Professional Documents
Culture Documents
Scopul sistemului de proiectare este uşurarea calculelor în proiectare. Utilizarea programului nu reduce
răspunderea utilizatorului. Calculele trebuie efectuate cu grija necesară precum şi cu respectarea întru totul a
normelor legale, a normelor de calcul şi a standardelor în vigoare.
Toate mărcile şi numele de produse sunt mărci înregistrate ale producătorilor respectivi.
INTER-CAD Ltd. îşi rezervă dreptul de modificare a produsului fără anunŃ prealabil.
Manual de utilizare 3
CUPRINS
1. NOUTĂłI ÎN VERSIUNEA 9.0 ....................................................................................................................9
2. UTILIZAREA SISTEMULUI .....................................................................................................................11
2.1. CERINłELE HARDWARE .........................................................................................................................11
2.2. INSTALARE, LANSARE, SCHIMBARE DE VERSIUNE, CAPACITATE, LIMBĂ ...................................................11
2.3. CUM SĂ ÎNCEPEM...................................................................................................................................14
2.4. ÎMPĂRłIREA ECRANULUI........................................................................................................................14
2.5. FOLOSIREA TASTATURII , A MAUSULUI ŞI A CURSORULUI ........................................................................16
2.6. TASTE RAPIDE........................................................................................................................................17
2.7. MENIUL RAPID ......................................................................................................................................18
2.8. FERESTRE DE DIALOG ............................................................................................................................18
2.9. TABELE .................................................................................................................................................18
2.10. EDITORUL DE BREVIAR DE CALCUL ........................................................................................................23
2.10.1. Breviar de calcul............................................................................................................................25
2.10.2. Editare ...........................................................................................................................................26
2.10.3. Desene ...........................................................................................................................................28
2.10.4. Biblioteca de imagini.....................................................................................................................28
2.10.5. Instrumentele editorului de breviar de calcul.................................................................................29
2.10.6. Tastele rapide ale bibliotecii de imagini si de desene ....................................................................29
2.10.7. Editorul de texte ............................................................................................................................30
2.11. REDESENARE.........................................................................................................................................31
2.12. MANAGERUL DE FOLII ...........................................................................................................................31
2.13. BIBLIOTECA DE DESENE .........................................................................................................................31
2.14. SALVARE ÎN BIBLIOTECA DE DESENE ......................................................................................................31
2.15. BARA DE INSTRUMENTE .........................................................................................................................31
2.15.1. Selectare ........................................................................................................................................32
2.15.2. Mărire, micşorare ..........................................................................................................................34
2.15.3. Vederi, reprezentare în perspectivă ...............................................................................................36
2.15.4. Modul de reprezentare...................................................................................................................37
2.15.5. Copierea obiectelor........................................................................................................................39
2.15.5.1. Copiere ....................................................................................................................................39
2.15.5.2. Rotire.......................................................................................................................................40
2.15.5.3. Oglindire..................................................................................................................................41
2.15.5.4. Scalare .....................................................................................................................................42
2.15.6. Planuri de lucru .............................................................................................................................42
2.15.7. Linii de ghidare .............................................................................................................................43
2.15.8. Instrumente pentru editare.............................................................................................................44
2.15.9. Cote, linii de cote, inscripŃii...........................................................................................................45
2.15.9.1. Linie de cotă perpendiculară....................................................................................................45
2.15.9.2. Linie de cotă aliniată ...............................................................................................................47
2.15.9.3. Cotarea unghiurilor..................................................................................................................48
2.15.9.4. Cotare lungime arc ..................................................................................................................48
2.15.9.5. Cotare raza arc.........................................................................................................................49
2.15.9.6. Cote de nivel, cote de înălŃimi .................................................................................................49
2.15.9.7. Ferestre de text ........................................................................................................................50
2.15.9.8. Ferestre de rezultate.................................................................................................................51
2.15.9.9. Text izolinie.............................................................................................................................53
2.15.10. Detaliu ...........................................................................................................................................53
2.15.11. SecŃiune .........................................................................................................................................55
2.15.12. Căutare ..........................................................................................................................................57
2.15.13. OpŃiuni de reprezentare .................................................................................................................57
2.15.14. Setări .............................................................................................................................................60
2.15.15. InformaŃii.......................................................................................................................................63
2.16. TASTE RAPIDE .......................................................................................................................................63
2.17. PALETE DE INFORMAłII..........................................................................................................................63
2.17.1. Paleta de InformaŃii .......................................................................................................................63
2.17.2. Paleta de coordonate......................................................................................................................64
2.17.3. Paleta de culori ..............................................................................................................................64
3. BARA DE MENIU........................................................................................................................................67
3.1. MENIUL FIŞIER ......................................................................................................................................67
3.1.1. Nou................................................................................................................................................67
3.1.2. Deschide........................................................................................................................................67
3.1.3. Salvare...........................................................................................................................................68
3.1.4. Salvare cu nume ............................................................................................................................68
3.1.5. Export............................................................................................................................................68
3.1.6. Import ............................................................................................................................................69
3.1.7. Legătura integrată Tekla Structures-AxisVM................................................................................72
3.1.8. Antet..............................................................................................................................................74
3.1.9. Setarea imprimantei.......................................................................................................................74
4 AxisVM 9 r2
Editare
Verificare geometrică extinsă 4.8.11 Verificarea reŃelei
Elemente
Definirea inteligentă a elementelor structurale (stâlp, 4.9.3 Desenarea obiectelor
grindă, perete placă)
Elemente de diafragmă 4.9.14 Diafragmă
Utilizare procesoarelor cu mai multe nuclee la generarea 4.11.1 Generare reŃea
reŃelei de elemente finite
Inversarea sistemului local de coordonate pentru elemente 4.9.7 Elemente liniare
de linie cu CTRL-E
Incărcări
Rezultate
În cazul grupei de încărcare permanente în combinaŃiile de 4.10.1 Ipoteze şi grupări de încărcare
dimensionare ipotezele de încărcare poate sa apară mixt cu
coeficienŃii de siguranŃă minime şi maxime.
Proiectare
Verificare stabilitate pentru bare oŃel comprimate cu 6.5.1 Verificarea barelor de oŃel
secŃiune oarecare. conform STAS
6.5.2 Verificarea barelor de oŃel
conform EUROCODE
Utilizarea procesoarelor cu mai multe nuclee la
dimensionare şi calculul combinaŃiilor de dimensionare
Manual de utilizare 11
2. Utilizarea sistemului
2. Cheia NetSentinel:
CuplaŃi cheia de protecŃie pe portul de imprimantă al unui calculator din reŃea.
CopiaŃi într-un subdirector pe calculator conŃinutul mapei Sentinel \ English \ Server
12 AxisVM 9 r2
\ Disk1 \ Win32 .
RulaŃi din acest subdirector programul NSRVGX.EXE. Cu acest program
funcŃionează cheia şi trimite informaŃiile pentru aplicaŃiile ce se rulează.
Programul se poate porni la un calculator din reŃea numai în cazul în care
programul SuperPro Server rulează pe calculatorul unde a fost conectat cheia. Dacă
acesta va fi oprit, si programele rulate se vor opri.
Schimbarea Cine dispune de o versiune mai veche de AxisVM poate efectua instalarea în modul
versiunii (upgrade) amintit mai sus. Se recomandă instalarea sistemului de programe într-un subdirector
nou.
Convertirea Modelele create cu versiunile anterioare ale programului sunt recunoscute şi încărcate
modelelor mai vechi automat, iar salvarea se face conform versiunii noi.
Din meniul Fişier cu comanda Salvare cu nume modelul poate fi salvat în formatele
versiunilor 6.0 şi 7.0 respectiv 8.0 ale programului.
Manual de utilizare 13
Structurare, capaci- În sistemul de programe AxisVM analiza structurilor se poate efectua în trei etape, în
tatea programului unul sau mai multe cicluri.
Introducerea datelor
Analiză
Statică Analiză modală Stabilitate
(liniar/neliniar) (de ordinul I/II)
Rezultate
Mărimea maximă a modelului este determinată de mărimea memoriei virtuale care la
rândul ei este determinată de capacitatea hard-discului. Având în vedere că sistemul de
operare Windows lucrează pe 32 de biŃi mărimea maximă a sistemului de ecuaŃii este
de 16GB.
Limitările modelului de calculat sunt următoarele:
Varianta profesională:
Parametru Maxim
Noduri Nelimitat
Tipuri de materiale Nelimitat
Elemente zăbrea Nelimitat
bară Nelimitat
nervură Nelimitat
şaibă Nelimitat
placă Nelimitat
învelitoare Nelimitat
reazem Nelimitat
corp rigid Nelimitat
diafragma Nelimitat
arc Nelimitat
contact Nelimitat
de legătură Nelimitat
Ipoteze de încărcare Nelimitat
CombinaŃii Nelimitat
Moduri de vibraŃii Nelimitat
Varianta limitată:
Parametru Maxim
Noduri Nelimitat
Tipuri de materiale Nelimitat
Elemente numai zăbrea 500
bară+zăbrea+nervură * 250
nervură+pe perimetrul 1000
elementului de suprafaŃă
şaibă 1500
placă 1500
învelitoare 1500
şaibă+placă+învelitoare 1500
reazem Nelimitat
corp rigid Nelimitat
diafragma Nelimitat
arc Nelimitat
contact Nelimitat
de legătură Nelimitat
Ipoteze de încărcare 99
CombinaŃii Nelimitat
Moduri de vibraŃii 99
Bare de
instrumente cu
posibilitate de
deplasare
Fereastra de informaŃii
Fereastra de
Instrumente coordonate
ajutattoare
Bara de stare
Taste rapide
Taste speciale Mişcarea cursorului se poate realiza uşor cu mausul sau cu următoarele taste
speciale:
Taste de navigare, Mişcarea cursorului în planul curent
[Ctrl] + Mişcarea cursorului în planul curent cu pasul reglat de multiplicatorul [Ctrl]
Taste de navigare,
[Shift]+ Miscarea cursorului in planul curent pe directiile cu unghiurile n·∆α , α unic sau
+[↑][↓][←][→], α +n·90° .
[Home] [End] Mişcarea cursorului în direcŃie perpendiculară pe planul curent
2.9. Tabele
Modul de lucru cu tabelele din program este independent de conŃinutul acestora. Toate
[F12] datele de intrare şi rezultatele sunt date şi în tabele, care se pot accesa clicând pe
butonul de Căutare în tabel sau cu tasta [F12]. Tabelul dorit se poate alege din
structura ierarhică a datelor din partea stânga a ferestrei de dialog (vezi figura de mai
jos). ConŃinutul tabelelor se afişează în funcŃie de etapa de utilizare a programului
(introducere date, rezultate).
În tabele apar numai datele conform criteriilor de filtrare. Dacă sunt selectate
elemente sau sunt activate detalii, în tabele apar datele referitoare numai la aceste
elemente. Criteriile actuale de filtrare sunt afişate în partea stânga de jos a ferestrei
de dialog.
Criteriul actual de filtrare este afişat în titlul tabelului, iar rezultatul filtrării în partea
stânga inferioară a ferestrei de dialog.
Manual de utilizare 19
Câmp activ
Bara de defilare
Meniul Fişier verticală
Selectare din baza Din baza de date a programului se pot încărca materiale sau secŃiuni în tabel.
de date
, [Ctrl]+[L]
Încărcarea Încarcă în tabel fişierul DBase sub forma nume.dbf. Programul verifică valorile
fişierului DBase câmpurilor fişierului Dbase. În cazul în care aceste valori nu pot fi scrise în tabel
programul dă un mesaj de eroare.
Salvare într-un Tabelul se salvează într-un fişier nume.dbf. Denumirile câmpurilor în fişierul Dbase
fişier DBase programul le creează pornind din denumirile coloanelor. Toate câmpurile sunt de tip
text.
Salvare într-un Tabelul se salvează într-un fişier nume.htm. Un fişier astfel creat poate fi importat sub
fişier HTML formă tabelară de exemplu şi de programul Microsoft Word. Anumite setări ale
coloanelor nu pot fi transpuse în fişierul HTLM, astfel acestea se vor seta în editorul
de texte.
Salvare într-un Tabelul se salvează într-un fişier nume.txt (ASCII).
fişier de text
Salvare într-un Tabelul se salvează într-un fişier nume.rtf cu fişierul şablon actual. Pentru fişierul
fişier RTF şablon Vezi... 2.10.1 Breviar de calcul. Fisierul salvat se poate importa in editorul de
documente Word.
Tabel nou Creare tabel nou cu secŃiuni, care este salvat în fişierul nume.sec. Programul introduce
tabelul astfel creat în baza de date a secŃiunilor. În tabelul creat se pot stoca profile
unice, tipul tabelului influenŃeaza numai poziŃia în structura tabelului.
Caracteristici tabel Se pot modifica parametrii tabelului dat de utilizator (denumirea tabelului, tipul
cu profile... profilului)
20 AxisVM 9 r2
,
[Ctrl]+[P]
Ieşire Se închide tabelul, este identic cu butonul RenunŃă.
[Alt]+[F4]
Meniul Editare
[Ctrl]+[Insert]
Ştergere rânduri Şterge rândul selectat. OpŃiunea se găseşte şi în meniul rapid.
[Ctrl]+[Delete]
Ştergerea Este afişată numai pentru baza de date a materialelor sau tabelul materialelor şi şterge
texturilore texturiel pentru răndurile selectate. OpŃiunea se găseşte şi în meniul rapid.
, [Ctrl]+[G]
Modificarea Modificarea secŃiunilor încărcate din baza de date sau create cu editorul grafic de
grafica a secŃiunii secŃiuni
, [Ctrl]+[M]
Generarea Dacă opŃiunea este activată conform parametrilor modificate în tabel se recalculează
automată a datele secŃiunii.
profilelor tipizate
Ştergerea profilelor Se şterg din tabel profilele neutilizate în model.
neutilizate
Copiere Copierea rândurilor în memorie temporară (clipboard). OpŃiunea se găseşte şi în
meniul rapid.
, [Ctrl]+[C]
, [Ctrl]+[V]
Introducerea În cazul în care căsuŃele selectate fac parte dintr-o singură coloană, se poate introduce
valorilor comune o valoare comună pentru acestea clicând cu butonul drept al mausului pe acestea şi
selectând opŃiunea Introducerea valorilor comune. De exemplu: în tabelul Noduri
selectând coloana coordonatelor Z, se poate da o valoare comună pentru acestea
aliniind nodurile într-un singur plan. OpŃiunea se găseşte şi în meniul rapid.
Salt la… Salt în rândul dat al tabelului.
[F5]
Manual de utilizare 21
Meniul Format
Definire date
Activarea afişării Se poate regla modul de afişare a cifrelor în coloane. În lista din partea stângă a
coloanelor ferestrei de dialog apare conŃinutul capului de tabel, iar în coloana alăturată se poate
selecta coloana care se afişează. În listele de selecŃie din partea dreaptă a ferestrei de
, dialog se poate regla formatul de afişare a conŃinutului coloanelor. Se poate alege
[Ctrl]+[Alt]+[F] numărul zecimalelor cu care se afişează cifrele în coloana (ex. -371.6), sau în format
exponenŃial (-3.716E+02).
La introducerea numerelor reale se poate utiliza numai separatorul de zecimale setat în
Windows, în Start / Settings / Control Panel / Regional Settings / Number / Decimal
symbol.
LăŃimea coloanelor se poate regla prin mişcarea delimitărilor căsuŃelor din capul de
tabel.
Formatul de bază Datele în tabel sunt afişate conform formatului implicit inclusiv lăŃimea coloanelor.
[Ctrl]+[D]
UnităŃi de Vezi... 3.3.6 UnităŃi de măsură
măsură…
La afisarea rezultatelor meniul format este extins:
Afisare rezultate
Optiuni de In fereastra de dialog se poate seta modul de afisare a tabelului: tabel detaliat sau
reprezentare… numai extras din rezultate. Vezi detaliat... 4.10.1 Ipoteze şi grupări de încărcare
[Ctrl]+[R]
Rezltate Afişarea rezultatelor în tabel
[Ctrl]+[T]
Extras Extras din rezultate
[Ctrl]+[E]
Filtrare proprietati
[CTRL]+[Q]
Cu ajutorul filtrului se pot seta proprietăŃile elementelor a caror rezultate sunt afişate în
tabel. Programul în funcŃie de mulŃimea iniŃială crează tabelul cu rezultate.
Profile Dacă elementele cu secŃiune variabilă sunt împarŃite cu aceasta opŃiune se pot afişa
intermediare datele secŃiunilor intermediare generate de program la capătul tabelului.
22 AxisVM 9 r2
Breviar de calcul
Breviar actual Se poate selecta breviarul de calcul actual în care se va introduce tabelul.
Vezi... 2.10 Editorul de breviar de calcul
Adăugare tabel Adăugarea tabelului la breviarul de calcul actual. Dacă din structura ierarhică a datelor
din partea stânga a ferestrei se selectează un element care conŃine mai multe tabele (de
exemplu MODEL sau Încărcări) atunci cu această funcŃie, tot conŃinutul elementului se
[F9] introduce în breviarul de calcul. În cazul tabelelor cu rezultate dacă acestea conŃin
numai extrasul rezultatelor atunci şi tabelele adăugate vor conŃine numai extrasele
rezultatelor. Vezi... 2.10 Editorul de breviar de calcul
Editor de breviar Pornire editor de breviar de calcul
de calcul…
[F10]
Help
Mişcare, selectare
în tabel
[Tab] Deplasarea câmpului activ (modificabil) al tabelului sau defilarea rândurilor din tabel.
Taste de navigare, La apăsarea simultană a tastei [Shift] cu tastele săgeŃilor se pot selecta căsuŃe din tabel.
buton stâng CăsuŃele tabelului pot fi alese cu butonul stâng Ńinut apăsat şi cu deplasarea mausului.
Clicând pe capul de coloană se selectează întreaga coloană. Clicând pe capul de rând
se selectează întregul rând. Clicând pe prima căsuŃă din stânga sus al tabelului se
selectează întregul tabel. CăsuŃele alese pot fi copiate ca un tabel în clipboard. Dacă
este aleasă doar o singură coloană, poate fi dată o valoare comună pentru fiecare
căsuŃă din coloană. Pentru informaŃii suplimentare vezi... Setarea valorilor comune.
[Home] Salt în prima căsuŃă a rândului.
[Page Up] Defilarea tabelului în sus. Cu Ńinut apăsat clicând pe partea superioară a barei de
defilare se ajunge la acelaşi efect.
[Page]+[Down] Defilarea tabelului în jos. Cu Ńinut apăsat clicând pe partea inferioară a barei de
defilare se ajunge la acelaşi efect.
→]
[Ctrl]+[→ Defilare în tabel spre dreapta sau salt la căsuŃa următoare. Poate fi utilizată doar în
cazul tabelelor cu mai multe coloane decât cele vizualizate deodată. Cu Ńinut apăsat
clicând pe partea dreaptă al barei de defilare se ajunge la acelaşi efect.
Defilare în tabel spre stânga sau salt la căsuŃa următoare. Poate fi utilizată doar în
←]
[Ctrl]+[← cazul tabelelor cu mai multe coloane decât cele vizualizate deodată. Cu Ńinut apăsat
clicând pe partea stângă al barei de defilare se ajunge la acelaşi efect.
[Enter] Terminarea introducerii datelor în căsuŃa aleasă (modificabilă). Se activează automat
căsuŃa următoare a coloanei sau la capătul coloanei prima căsuŃă din coloana
următoare.
Cu clicând în oricare căsuŃă acesta devine activă.
[Esc] Întreruperea introducerii datelor în căsuŃa activă. În căsuŃă va rămâne valoarea iniŃială.
Cu clicând cu butonul drept/RenunŃă se ajunge la aceeaşi efect.
Ok Ieşire din tabel cu salvare.
RenunŃă Ieşire din tabel fără salvare.
În tabelele de rezultate dacă în fereastra de OpŃiuni de afişare este selectată şi
opŃiunea de extras apar şi valorile minime/ maxime a rezultatelor. Dacă este
selectată numai opŃiunea de extras în tabel apar numai valorile extreme.
Activând fereastra Biblioteca de desene se poate selecta unul din desenele salvate.
DiferenŃa între desene şi imagini este ca în cazul desenelor sunt salvate setările
aferente desenelor. Avantajul în acest caz este ca desenele urmăresc modificările
modelului.
Vezi detaliat… 3.5.7 Biblioteca de desene, 3.5.8 Salvare în biblioteca de desene
Optiuni
Breviar de calcul Cu această funcŃie se poate crea un breviar de calcul nou. Lungimea maximă a
nou denumirii este de 32 de caractere.
Ştergerea Cu această funcŃie se poate şterge breviarul de calcul selectat din structura afişată în
breviarului de stânga sus a ferestrei. Imaginile folosite într-un breviar de calcul şters nu se şterg,
calcul rămân în biblioteca de imagini.
[Del],[Ctrl]+[Del]
Redenumire Se poate schimba denumirea unei breviar de calcul existent.
Salvare in fisier Textele din documentatie sunt salvate in fisier ASCII.
text...
Rtf Model Programul salvează documentaŃia (implicit fişierul NormalSablon.rtf din subdirectorul
programului) cu ajutorul unui şablon în fişier RTF. Cu această funcŃie se poate alege
fişierul şablon cu care lucrează programul. Cu modificarea fişierului şablon se poate
schimba coperta şi antetul breviarului de calcul. Înainte de modificarea fişierului
şablon citiŃi conŃinutul fişierului şablon!
Export în fişier RTF Breviarul de calcul cu ajutorul fişierului de şablon este exportat în fişierul nume.rtf.
Dacă breviarul de calcul nu este salvat în subdirectorul modelului toate imaginile
[Ctrl]+[W] folosite în breviarul de calcul sunt copiate în subdirectorul Images_numemodel creat în
subdirectorul fişierului RTF. Imaginile nu sunt salvate în fişierul RTF numai
referinŃele. Pentru tipărirea fişierului RTF sunt necesare şi imaginile din subdirectorul
Images_numemodel din subdirectorul fişierului RTF. Textele sunt salvate în fişierul
RTF cu alinierea şi tipul de caracter care au fost folosite în editorul de breviar de
calcul cu excepŃia culorilor. Tabelele sunt exportate ca şi tabele RTF, care cu editorul
de documente Word se pot edita. Deoarece titlurile tabelelor se afişează cu tipul
Heading 3, foarte simplu se poate realiza cuprins pentru documentaŃie (funcŃie de
limbă şi versiunea programului) cu ajutorul meniului Înserare / Editor de obiecte şi
cuprins, Înserare / Referire / Editor de obiecte şi cuprins sau cu Insert / Index şi
Tables. În fereastra de dialog la Cuprins alageŃi din Şablon formatul şi setaŃi valoarea
Nivelelor mai mare de trei.
Setări RTF ... DocumentŃia este salvată
cu utilizarea unui şablon
(implicit fişierul Normal-
Sablon.rtf) în fişier RTF.
Se poate opta şi pentru alte
fişiere şablon.
2.10.2. Editare
Filtru
Setari de baza
Inserare mapa... Inserează mapa în structura documentaŃiei după nivelul selectat. Pe partea dreaptă sub
desenul mapei apare denumirea mapei selectate.
Înserare text Pornirea editorului de texte. Textul creat şi formatat se inserează în breviarul de calcul
după elementul selectat.
[Ctrl]+[T]
Page Break Se inserează un Page Break în breviarul de calcul după elementul selectat.
[Ctrl]+[Alt]+[B]
Mutarea în sus a Elementul de breviar de calcul selectat se mută în sus în breviarul de calcul cu un rând.
elementului selectat
Mutarea în jos a Elementul de breviar de calcul selectat se mută în jos în breviarul de calcul cu un rând.
elementului selectat
Selectarea integrală Dacă este selectat, la nivelul şi sub nivelul curent sunt selectate toate mapele.
a ramurilor
Deseletare SelecŃiile din documentaŃie sunt anulate.
Selectarea integrală Are ca efect selectarea integrală a documentaŃiei.
a documentaŃiei
Şterge Elementul de breviar de calcul selectat (text, imagine, tabel, Page Break) se şterge.
Dacă este selectat un breviar de calcul întreg aceasta se şterge cu toate elementele
componente.
[Del],[Ctrl]+[Del]
Ştergerea Şterge toate elementele din breviarul de calcul. Breviarul de calcul nu se şterge, la
elementelor acesta ulterior se pot adăuga alte elemente de breviar de calcul.
breviarului de
calcul
2.10.3. Desene
Inserare desene în Desenele marcate în biblioteca de desene inserează în breviarul de calcul selectat.
breviarul de calcul
Locul inserări este ramura selectată din structura breviarului de calcul
Efectul este identic cu folosirea butonului .
Formatul desenelor Se poate selecta în ce format se vor salva desenele în fişier RTF (vezi... 2.10.1 Breviar
în fişierul RTF de calcul/ Setări RTF...)
Ştergerea Imaginile selectate se şterg definitiv din biblioteca de imagini respectiv din breviarul
imaginilor din de calcul.
breviarul de calcul
Ştergerea Cu această funcŃie se şterg imaginile din biblioteca de imagini care nu sunt folosite în
imaginilor breviarul de calcul.
nefolosite
Manual de utilizare 29
Fişier
Deschide Această funcŃie deschide fişiere create în editorul propriu al programului. Se pot
[Ctrl]+[O] deschide şi fişiere RTF create cu alte programe dar dacă aceasta conŃine elemente
(tabele, margini, caractere Unicod) cu care acest editor nu lucrează se afişează texte
sau caractere greşite.
Salvare Salvează în format RTF textul editat.
[Ctrl]+[S]
Leşire Ieşirea din editorul de texte.
Editare
Înapoi Readuce textul la starea existentă dinaintea ultimei funcŃii executate.
[Alt]+[BkSp]
Din nou Readuce textul la starea existentă dinaintea funcŃiei Înapoi.
[Shift]+[Alt]+
[BkSp]
Tăiere PorŃiunea de text selectat se taie din text şi se copiază în memoria rapidă (Clipboard).
[Ctrl]+[X]
Copier PorŃiunea de text selectat se copiază în memoria rapidă (Clipboard).
[Ctrl]+[C]
Înserare Inserează textul din memoria rapidă (Clipboard).
[Ctrl]+[V]
Căutare Caută expresia în text. Se poate seta poziŃia de la care se efectuează căutarea
[Ctrl]+[F] (începutul textului sau poziŃia actuală a cursorului), căutare cuvinte întregi şi
diferenŃiere litere mari şi mici.
Căutare în Dacă programul a găsit expresia căutată cu această funcŃie se pot căuta şi apariŃiile
continuare următoare ale expresiei.
[F3]
Selectează totul Se selectează tot textul editat.
[Ctrl]+[A]
Caracter
Îngroşat Se îngroaşă textul selectat.
[Ctrl]+[B]
Înclinat Înclină textul selectat.
[Ctrl]+[I]
Subliniere
[Ctrl]+[U] Subliniază textul selectat.
Culoare Colorează textul selectat.
[Ctrl]+[Alt]+[C]
Paragraf
Aliniere la stânga Textul selectat se aliniază la stânga.
[Ctrl]+[L]
Centrare Textul selectat se centrează.
[Ctrl]+[E]
Aliniere la dreapta Textul selectat se aliniază la dreapta.
[Ctrl]+[R]
Introducere simbol Pentru aliniamentele noi se introduce simbolul de enumerare.
de enumerare
[Ctrl]+[Alt]+[U]
Manual de utilizare 31
2.10.8. Redesenare
În caz de nevoie se poate reactualiza imaginea ecranului.
Selectare
Mărire, micşorare
Vederi, perspectivă
Modul de
reprezentare
Deplasare
Planuri de lucru
Linii de ghidare
Instrumente pentru
editare
Cote/InscripŃionare
Detaliu
SecŃiune
Căutare
Simboluri
Setari
InformaŃii
La folosirea butoanelor Planuri de lucru sau Linii de cote apare o fereastră de dialog.
Deplasarea barelor Există posibilitatea de a deplasa şi repoziŃiona barele de instrumente pe suprafaŃa de
de instrumente lucru.
Deplasarea barelor de instrumente:
La poziŃionarea cursorului pe butoane aceasta se transforma în cursor de deplasare.
32 AxisVM 9 r2
Prin apasarea butonului din stânga al mausului bara de instrumente se poate deplasa în
poziŃia dorită. Bara de instrumente rămâne verticală până când nu este deplasată în
afara marginii superioare sau inferioare a suprafeŃei de lucru. La atingerea marginilor
superioare sau inferioare barele de instrumente devin orizontale.
La atingerea marginilor laterale barele de instrumente devin verticale.
Ca şi la alte aplicaŃii Windows (de ex. Word) se poate schimba ordinea barelor de
instrumente.
În editorul grafic de secŃiuni, modulul de verificare armare stâlp şi dimensionare
armare grindă, bara de instrumente nu se poate deplasa în bara de meniuri.
Bara de instrumente verticală se poate deplasa pe parŃile laterale ale suprafeŃei de
lucru. Dacă bara de instrumente de pe suprafaŃa de lucru este inchisă aceasta revine în
poziŃia iniŃială de pe partea stanga a ecranului.
Deplasarea barelor de instrumente cu butoanelor suprapuse:
Barele de instrumente cu butoanele suprapuse se pot detaşa de pe bara de instrumente.
Dacă bara de instrumente detaşată se inchide, aceasta revine în poziŃia iniŃială în bara
de instrumente. Aceste bare de instrumente se pot aseza în bara de meniuri dar nu şi pe
partea dreapta a ecranului.
Bara de instrumente şi barele de instrumente detaşabile revin în poziŃia implicită
daca este selectată opŃiunea Optiuni\Bare de instrumente in pozitia implicita.
2.14.1. Selectare
Activează bara de selectare.
Adăugare
RenunŃare la
Filtru
selecŃie
Invertare Metoda
Linii de
intersectie
Aplică peste tot SuprafaŃă inelară
Bara de selectare apare în toate cazurile când funcŃia în execuŃie se referă la mai multe
elemente. Cu ajutorul barei de selectare se pot selecta elementele pentru care se va
aplica funcŃia. (În acest paragraf prin elemente se înŃeleg nodurile, liniile, elementele
finite şi incarcarile.) Programul consideră încheiată selectarea când utilizatorul apasă
butonul OK.
Selectarea sau deselectarea se poate face prin clicare cu mausul pe element sau cu
fereastra de selectare.
Folosirea ferestrei de selectare se face identic cu programul AutoCAD:
- trasând fereastra de selectare din stânga la dreapta se vor selecta elementele care sunt
integral în fereastra,
- iar trasând fereastra din dreapta la stânga se vor selecta elementele care sunt parŃial în
fereastră.
Adăugare la selecŃie Se selectează elementele identificate prin clicare cu ajutorul cursorului sau cu
fereastră.
RenunŃarea la RenunŃă la selectarea elementelor identificate prin clicare cu ajutorul cursorului sau cu
selecŃie fereastră.
Inversare selecŃie Inversează starea de selectare a elementelor identificate prin clicare cu ajutorul
cursorului sau cu fereastră.
Aplică peste tot În funcŃie de modul de selectare, pentru fiecare element se execută selectarea,
deselectarea sau inversarea.
Manual de utilizare 33
Filtru Setarea tipurilor de elemente selectabile. Cu ajutorul filtrului de caracteristici este mai
uşoară alegerea elementelor cu anumite caracteristici. (Ex. Elemente de bară cu acelaşi
lungime, profil, material sau referinŃă, elemente de suprafaŃă de aceeaşi grosime, etc.)
Dreptunghi
Dreptunghi rotit
Poligon
Sector circular
34 AxisVM 9 r2
SuprafaŃă inelară
Linii de intersectie
Mărire, micşorare, desenul întreg, deplasare desen, vedere înapoi, vedere din nou.
Mărire Măreşte zona marcată a ecranului. Înainte de mărire
Se deplasează cursorul cruce în poziŃia
dorită şi se apasă o tastă de comandă. Cu
tastele sau cu mausul se reglează
dreptunghiul la mărimea dorită. La După mărire
apăsarea încă o dată a unei taste de
comandă pe ecranul întreg apare
dreptunghiul marcat.
Mărirea se poate efectua şi cu ajutorul
scrollului.
Mişcarea figurii Cu ajutorul acestei comenzi, desenul se poate deplasa cu maxim mărimea ecranului.
PoziŃia nouă a hârtiei de desen se poate da cu un vector care se poate defini cu două
puncte de pe fereastra de desenare. PoziŃionând desenul în locul dorit şi apăsând o
tastă de comandă, desenul apare în poziŃia nouă.
Mişcarea se poate efectua şi prin apăsarea butonului scroll. łinînd apăsat scrollul se
poziŃionează desenul.
Mişcarea 1. ClicaŃi pe butonul Mişcarea figurii.
modelului
2. ApăsaŃi butonul din stânga al şi mişcaŃi mausul în poziŃia dorită. Are ca efect
mişcarea modelului în pozitia dorită.
Mişcarea rapidă a modelului:
Mişcarea modelului se poate efectua şi prin apăsarea butonului din mijloc şi
mişcarea mausului. În acest caz nu este necesar apăsarea butonului pentru Mişcarea
modelului.
Rotire După activarea funcŃiei prin apăsarea butonului din stânga al mausului modelul se
poate roti în jurul centrului paralelipipedului care înscrie modelul.
În timpul rotirii în partea jos a aecranului apare următoarea bară de instrumente:
Cursorul cu forma atrage atenŃia ca modelul se poate “prinde” şi se poate mişca.
Vedere înapoi Redesenează ultima vedere sau situaŃia înainte de vederea în perspectivă (View Undo).
Numărul maxim al paşilor Vedere înapoi este de 50.
Vedere din nou Revine la vederea precedentă obŃinută cu funcŃia Vedere înapoi (View Redo).
36 AxisVM 9 r2
Vedere de sus
Desenul este reprezentat în proiecŃie pe planul X-Y.
Vedere laterală
Desenul este reprezentat în proiecŃie pe planul Y-Z.
Bara cu instrumentele
Axonometrie
de setare a Vedere din faŃă
perspectivei Perspectivă
Rotirea în jurul axei y Vedere de sus
DistanŃa observator
Cursorul atrage atenŃia ca modelul se paote “prinde” şi se poate roti.
Vederi, perspectivei Vizualizarea celor trei vederi şi a perspectivei structurii. Cu poziŃionarea cursorului în
vederea dorită şi prin apăsarea unei taste de comandă se poate lucra în vederea
perspectivă.
Manual de utilizare 37
Opac Transparent
Textură. Imaginea randată generată cu utilizarea texturilor
ataşate materialelor. Texturile se pot ataşa la materiale în
tabelul cu materiale. Prin clicarea pe câmpul de textură se
afişează fereastra următoare:
Materialele din program (cărămidă, beton, metal, piatră, lemn, etc.) sunt afişate într-o
structură arborescentă în partea superioară stângă a ferestrei sau într-o listă orizontală
în partea superioară. Ultima categorie conŃine texturile definite de utilizator. Pe partea
dreaptă a ferestrei sunt afişate texturile aferente materialelor iar sub structura
arborescentă imaginea mărită a texturii selectată.
Utilizarea meniului Clicând cu butonul din dreapta a mausului în fereastra
rapid texturilor se afişeaza meniul rapid care dă posibilitatea la:
Nu este textură
Adăugarea şi ştergerea texturii proprii
Setări de rotire
Nu este textură Se anulează asocierea texturii cu materialul. Efectul este similar cu activarea butonului
Nu este textura.
Adăugare textură Cu ajutorul unei ferestre de dialog este posibilă încărcarea imaginilor (JPG, BMP)
proprie TrueColor 24 biŃi. Programul în funcŃie de mărimea imaginii transformă în textură
pătratică de 64x64, 128x128 sau 256x256 pixeli. Dacă imaginea nu este pătratică
decupează din aceasta.
Ştergere textura Texturile predefinite nu se pot şterge, numai asocierea se poate anula. (din meniul
proprie Editare sau din Meniul rapid / Ştergere textură). Texturile definite de utilizator se pot
şterge din baza de date.
Manual de utilizare 39
Setări de rotire Texturile sunt aplicate pe elemente în funcŃie de sistemul local a acestora. La diferite
texturi (de ex. cărămidă) aceasta poate să creeze probleme dar este posibilă rotirea
texturii.
În mod implicit textura nu este rotită dar este posibilă rotirea ei spre stânga sau spre
dreapta cu unghiul de 90°. DirecŃia rotirii este indicată lângă denumirea texturii cu
semnele < (rotire spre stânga),> (rotire spre dreapta). Rotirea se vede pe imaginea
mărita a texturii.
2.14.5.1. Copiere
Cu multiplicare Generează un număr arbitrar de copii ale elementelor selectate în aşa fel încât sfârşitul
unui vector de translatare este începutul noului vector translatare.
Deplasare Elementele selectate sunt mutate prin translaŃie la distanŃa şi direcŃia definită de
vectorul de deplasare.
Noduri conectate
Nu sunt Programul nu uneşte noduri.
Dublu selectate łinând apăsată tasta [Alt] şi clicând pe nod încă o dată, acesta se selectează dublu.
La copiere, aceste noduri sunt legate de copiile lor.
40 AxisVM 9 r2
2.14.5.2. Rotire
Cu unghi dat Se generează copii la unghiuri definite cu parametrul α în direcŃia rotirii. Numărul
copiilor este egal cu numărul ce rezultă din împărŃirea unghiului de rotire şi a
unghiului α rotunjit la partea întreagă.
Cu multiplicare Se generează un număr arbitrar de copii ale elementelor selectate în vederea curentă în
raport cu o singură axă de rotaŃie, cu direcŃii şi unghiuri de rotaŃii diferite pe copii.
Deplasare Elementele selectate se rotesc la unghiul de rotire dat cu diferenŃa de înălŃime h dată.
2.14.5.3. Oglindire
2.14.5.4. Scalare
Scalare Copierea şi redimensionarea elementelor după un raport dat. Raportul de scalare în
raport cu axele (factorul de scalare) este dat de raportul coordonatelor punctului vechi
şi al celui nou, în sistemul local de coordonate, a cărui origine este şi centrul scalării.
Coordonatele noului punct vor fi egale cu coordonatele vechiului punct înmulŃit cu
factorii de scalare după cele trei axe.
În fereastra funcŃiei se pot
alege următoarele opŃiuni:
Cu împărŃire Se generează N copii ale elementelor selectate în aşa fel încât locul elementului n se
obŃine prin înmulŃirea coordonatelor cu factorul de scalare şi împărŃirea cu n.
Cu multiplicare Se generează un număr arbitrar de copii ale elementelor selectate cu un singur centru
de scalare, având puncte de referinŃă diferite pentru fiecare copie.
Rescalare Elementele selectate se scalează cu un factor de scalare dat.
Tipuri de planuri de
lucru
Global X-Y, Se pot defini planuri de lucru
Global X-Z, paralele cu planurile de coordonate
Global Y-Z globale prin introducerea celei de-a
treia coordonate (axa perpen-
diculara pe plan). Aceste planuri de
lucru se pot folosi pentru editarea
modelelor cu mai multe niveluri.
General Se poate defini un plan de lucru
oblic general cu introducerea
originii şi a axelor x si y.
Dacă axele locale ale elementului finit sunt modificate se modifică automat şi
planul de lucru. Dacă elementul finit este sters se sterge şi planul de lucru.
b
a
Perpendicular Paralel
Perpendicular pe plan
Paşii utilizarii funcŃia: activaŃi funcŃia de desenare a liniei. ClicaŃi pe butonul
perpendicular pe plan după care în interiorul sau pe marginea domeniului care
marcheaza planul. Cursorul se va deplasa perpendicular pe plan. Planul se poate defini
şi cu trei puncte.
Punct median
Folosirea comenzii: Se începe trasarea liniei, după care se clichează la cele două
capete a liniei a cărui punct median se doreşte pentru fixarea direcŃiei.
Bisectoare
Folosirea comenzii: Se începe trasarea liniei, după care se selectează liniile care
formează unghiul a cărui bisectoare se doreşte pentru fixarea direcŃiei.
Manual de utilizare 45
Raza arc
Lungime arc
Cotă de nivel
Cotă de unghi Fereastră de text
Fereastră de rezultate
Linie de cotă Fereastra de
perpendiculară text izolinie
Cotare pe directia z
În model se pot aşeza linii de cote (linii de cote continue) pe direcŃia axelor sistemului
global de coordonate. Etapele cotării sunt următoarele:
1. Clicare pe punctele de capăt a liniei care se cotează. Dacă între cele două
puncte există deja o linie, se poate clica şi pe acea linie.
2. Deplasarea cursorului. DirecŃia liniei de cotă apare automat. Nu apare direcŃia
liniei de cotă dacă linia care se cotează nu este paralelă cu nici un plan global
şi se editează în perspectivă. În acest caz, direcŃia cotării dX, dY, dZ se alege
de pe icon-urile barei de instrumente.
3. Fixarea liniei de cotă cu ajutorul mausului prin clicare.
Pentru aşezarea liniilor de cote continue, clicaŃi pe rând pe punctele sau liniile de cotat.
Etapele 2 şi 3 sunt identice cu etapele aşezării liniilor de cote individuale. Liniile de
cote continue se selectează concomitent, cu ajutorul tastei [Shift], iar deplasarea lor se
face împreună, cu ajutorul mausului. O linie de cotă se poate extrage din linia de cotă
continuă prin selectarea acesteia cu fereastra şi deplasare cu ajutorul mausului.
Linie de cotă continuă se poate crea şi cu funcŃia de Cotă semiautomată. FuncŃia
cotează toate distanŃele parŃiale dintre cele două puncte selectate, dacă acestea nu fac
parte din reŃeaua generată de elemente finite.
46 AxisVM 9 r2
Delimitarea liniilor Setarea delimitării liniei de cotă şi dimensionarea acesteia. Se poate alege din nouă
de cotă tipuri de delimitări.
Culoare Pentru fiecare linie de cotă, se poate alege o culoare sau culoarea foliei. Programul
pentru cote creează automat o folie Cote, dar utilizatorul îşi poate crea şi propriile
folii.
Mărimi Se pot seta mărimile referitoare la delimitarea liniei de cotă.
Linia de cotă Din lista se poate alege tipul şi grosimea liniei de cotă. Pentru opŃiunea După folie,
grosimea liniei de cotă va fi grosimea setată pentru folie.
Linie ajutătoare Vizualizarea liniilor ajutătoare este opŃională.
Din listă se poate alege tipul şi grosimea liniei ajutătoare. Pentru opŃiunea După folie,
grosimea liniei de cotă va fi grosimea setată pentru folie.
Orientarea Se poate seta poziŃia textului (orizontal, vertical, automat sau aliniat după linia cotei)
inscripŃiei faŃă de linia de cotă. Setarea se poate face astfel încât textul să apară în interiorul sau
exteriorul liniei de cotă.
Resetare Pentru opŃiunea Salvare ca setare de bază, programul salvează toate setările ca setări
de bază. FuncŃia Resetare, resetează toate setările cu setările de bază salvate.
OpŃiunea Aplică la toate liniile de cotă, reactualizează toate liniile de cotă cu setările
curente, în acest fel, toate liniile de cotă vor fi uniforme.
cotei.
Valoare măsurată Dacă opŃiunea este selectată, pe linia de cotă se va înscrie valoarea măsurată a
distanŃei, dacă nu, atunci doar textul definit pentru prefix şi sufix. Formatul de
afişare al lungimii se poate seta în fereastra UnităŃi de măsură, pagina Cotare/Cotă
de dimensiune.
Afişarea unităŃiilor Afişarea unităŃii de măsură pentru valoarea măsurată.
de măsură
Se poate seta tipul şi mărimea cotei.
Prefix Prefixul textului de cotă poate să fie un text definit de utilizator sau automat, în
acest caz, se afişează un prefix, conform direcŃiei de cotare dX =, dY =,
dZ = sau DX =, DY =, DZ =.
Sufix Sufixul textului de cotă poate fi un text definit de către utilizator.
Etapele cotării cu linii de cote aliniate sunt identice cu etapele cotării cu linii
perpendiculare. Planul liniei de cote rezultă automat, face excepŃie situaŃia în care linia
de cotat nu este paralelă cu nici un plan global. În aceste situaŃii, planul liniei de cote
se alege cu icoanele de pe bara de instrumente. Planul liniei de cote aliniate este definit
de axele globale X, Y, sau Z şi de linia paralelă cu linia care se cotează şi intersectează
axa globală.
Setarea stilului de cotare este identică cu setarea stilului de cotare pentru cote
perpendiculare. ExcepŃie face prefixul care în toate cazurile este
dL = sau DL =.
Exemplu pentru asociativitatea liniilor de cote.
În model se pot folosi cote unghiulare asociative care măsoară unghiul între două linii.
Etapele cotării sunt următoarele:
1. Clicare pe punctele de capăt ale celei de-a doua linii. Dacă între cele două
puncte există deja o linie, se poate clica şi pe acea linie.
2. Clicare pe punctele de capăt a două linii. Dacă între cele două puncte există
deja o linie, se poate clica şi pe acea linie.
3. Deplasarea cursorului. PoziŃia cotei de
unghi rezultă automat. În funcŃie de
poziŃia cursorului, se poate cota unghiul,
unghiul complemetar sau unghiul altern
între cele două drepte.
Stilul de cotare pentru unghiuri poate fi setat analog cu stilurile de cotare pentru linii
de cote.
Lungimea arcelor din model se pot cota. Pentru lungimea totală se clichează pe un
punct intermediar de pe arc. O porŃiune din arc se poate cota cu clicarea pe capetele
arcului şi pe un punct intermediar.
În model se pot aşeza cote de nivel şi cote de înălŃimi. Cele două tipuri de cote
folosesc formatul de afişare setat din fereastra de dialog UnităŃi de măsură, pagina
Geometrie/DistanŃă (identic cu formatul afişării coordonatelor).
Vezi... 3.3.6 UnităŃi de măsură
CoŃele de nivel se pot aşeza în vederea de sus clicând pe un punct al modelului.
Vederea de sus este considerată vederea care coincide cu direcŃia gravitaŃiei.
Vezi... 3.3.7 GravitaŃia
CoŃele de înălŃime se pot aşeza în vederea din faŃă şi în vederea laterală. Etapele cotării
sunt următoarele:
FuncŃiile de cote de nivel şi cote de înălŃime se pot accesa cu acelaşi icon, tipul cotei
se activează automat în funcŃia de vedere actuală. Stilul de cotare pentru aceste tipuri
de cote se poate seta în aceeaşi fereastră.
Cotă de nivel Setarea stilului de cotare pentru cote de nivel: alegerea simbolului, al formatului
(afişarea semnului) şi mărimea simbolului.
Cotă de înălŃime Setarea stilului de cotare pentru cote de înălŃime: alegerea simbolului, al formatului
(afişarea semnului) şi mărimea simbolului.
50 AxisVM 9 r2
În model putem aşeza ferestre de text (inscripŃii). În ferestrele de text poate fi introdus
text pe mai multe linii, dar tipul de caracter şi aliniamentul textului va fi unic.
O fereastră de text poate fi creeată în etapele care urmează:
1. Se introduce textul în fereastra de dialog Parametrii ferestrei de text, sau în
câmpul de pe bara de instrumente (în cazul textelor pe un rând).
2. Se selectează punctul la care se ataşează fereastra de text.
3. Se deplasează cursorul şi se fixează fereastra de text cu ajutorul mausului.
Text
Culoarea Se poate seta culoarea comună pentru linia ajutătoare, chenar şi text. Pentru opŃiunea
După folie, culoarea va fi cea setată pentru folie în Managerul de folii.
Fereastra de text Se poate seta desenul ferestrei de text, afişarea liniei ajutătoare şi a chenarului,
transparenŃa şi alinierea textului. Se poate defini distanŃa d de la punctul de referinŃă
până la linia ajutătoare.
Tipul de caractere Se poate seta stilul şi mărimea caracterelor folosite pentru fereastra de text.
OpŃiunile pentru ferestrele de text sunt următoarele: resetarea setărilor, aplicarea
fonturilor pentru toate ferestrele de text, salvare ca setare de bază şi aplicarea stilului
setat pentru toate ferestrele de text.
Legături active În ferestre de text se pot defini legături active cu care se ataşează informaŃii externe de
model. Dacă fereastra de text conŃine referire la un fişier sau la o adresă de internet
clicând pe aceasta se deschide fişierul sau pagina de internet. Pentru modificarea
textului trebuie selectată fereastra de text (Shift+clicare) dupa care se clichează în
fereastra de text.
Manual de utilizare 51
După apasarea butonului OK, în toate ferestrele de text toŃi parametri vor fi setaŃi
conform ferestrei parametri de text.
Managerul de folii În managerul de folii putem definii folii noi sau le putem modifica pe cele existente.
FuncŃia se poate apela din meniul Optiuni\Managerul de folii.
[F11] Vezi... 3.3.3 Managerul de folii.
2.14.10. Detaliu
Cu ajutorul funcŃiei Detaliu se pot vizualiza părŃi din structură. Detaliul vizualizat se
poate edita sau tipări.
În fereastra de dialog se pot defini, modifica, selecta şi şterge detaliile.
Este posibilă vizualizarea mai multor detalii în acelaşi timp.
Vizualizarea ulterioară se referă la detaliile selectate în această fereastră.
În continuare, sub denumirea de detaliu, se va înŃelege detaliul definit în această
fereastră de dialog.
Detalii activate
Detalii definite
Clicând pe numele detaliului deja definit, acesta se poate activa sau dezactiva.
Detaliile se pot activa sau dezactiva şi cu icoanele aflate în partea de jos a ferestrei de
lucru.
Detaliile se pot activa cu tasta rapida din partea stanga jos a ecranului.
Definire mapă nouă Cu definirea mapelor noi este posibilă stocarea detaliilor în mod structurat (de ex.
detaliile aferente unui nivel de clădire). Detaliile se pot muta cu ajutorul mausului iar
cu ajutorul tastelor [Ctrl] sau [Shift] se pot efectua selecŃii grupate.
Prin activarea unei mape se afişează toate detaliile din acesta.
Nou Definirea unui detaliu nou.
La fiecare detaliu nou definit, trebuie asociat un nume. Detaliul nou se defineşte prin
alegerea elementelor structurii cu ajutorul barei de selectare.
Denumirea detaliului actual este afişată în fereastra de informaŃii. Dacă sunt activate
mai multe detalii concomitent în această fereastră, apare inscripŃia n detalii unde n este
numărul detaliilor activate.
Modificare Se poate modifica detaliul selectat.
La începutul selectării apar elementele care fac parte din detaliile vizualizate. Clicând
cu butonul din dreapta al mausului pe numele detaliului se afişează un meniu rapid.
Prin această cale este posibilă redenumirea detaliului.
Şterge Cu această funcŃie se poate şterge un detaliu deja definit. Este de remarcat faptul că
elementele structurii care fac parte din detaliu nu se şterg.
Şterge totul Cu această funcŃie se pot şterge toate detaliile definite. Este de remarcat că elementele
structurii care fac parte din detaliu nu se şterg.
OperaŃii logice Cu detaliile definite se pot face
operaŃii logice. Pentru aceste
operaŃii se dau expresiile operaŃiei
cu care se defineşte noul detaliu.
Numele detaliilor se poate copia cu
clic dublu din lista detaliilor, în
expresie. Caracterul % marchează
modelul întreg. Expresia %-Stâlpi
se referă la structura întreagă fară
elementele detaliului Stâlpi. Cu
butonul Creare se crează detaliul
definit prin operaŃia logică cu
denumirea dată în câmpul Nume.
Tot
Se activeaza toate detaliile din lista
Detalii
Daca este activat detaliile activate din lista vor fi afisate. Cand nu este activat se
afiseaza tot modelul.
Redesenare
Daca este activat modelul este redesenat imediat dupa orice setare. Daca nu este
activat redesenarea se va face numai la apasarea butonului OK.
In toate ferestrele
Daca este activat modificarile sunt afisate in toate ferestrele. Dacu nu este activat
modificarile apar numai in fereastra activa.
Elementele in afara detaliilor punctat
La afisarea detaliilor se va afisa modelul intreg cu linii gri.
Manual de utilizare 55
2.14.11. SecŃiune
SecŃiunile se pot utiliza pentru reprezentarea deplasărilor, eforturilor, tensiunilor şi a
cantităŃilor de armătură la elementele finite de placă, şaibă şi învelitoare.
Dacă o bară, nervură sau zăbrea se află într-o secŃiune activă şi reprezentăm o
componentă de rezultate pe acest element, atunci diagrama de rezultate apare pe
element.
Definire grupă de
linie de secŃiune
Este posibilă definirea liniilor de secŃiune grupate care se pot activa sau dezactiva
simultan.
Cu opŃiunea Linie de secŃiune grupată şi introducerea denumirii (nume) se va activa
funcŃia de definire. Se pot defini un număr arbitrar de linii de secŃiuni până când se
intrerupe operaŃia cu tasta [Esc]. Liniile de secŃiune vor fi numerotate (xx) şi cu
denumirea nume_xx vor fi stocate în mapa nume.
56 AxisVM 9 r2
Definire mapă nouă Cu definirea mapelor noi este posibilă stocarea detaliilor în mod structurat. Mapa nouă
se va crea sub mapa curentă. Detaliile se pot muta cu ajutorul mausului iar cu ajutorul
tastelor [Ctrl] sau [Shift] se pot efectua selecŃii grupate.
Linie de sectiune Pentru definirea liniei trebuie date două puncte, dar aceste puncte trebuie să fie pe
nouă domenii care sunt în acelaşi plan.
Se poate opta pentru reprezentarea diagramei, mediei, rezultantei pe linia de secŃiune.
Pentru linia de secŃiune se poate defini şi două fâşii laterale pe partea stânga şi dreaptă.
În acest caz este reprezentată diagrama mediilor distribuite transversal.
Implicit diagramele sunt afişate în plan perpendicular pe elemente, dar cu opŃiunea
Reprezentare în planul elementelor sunt rotite în planul elementelor. Această opŃiune
se poate seta deodată pentru toate liniile de secŃiune.
Rezultanta
Media
Plan de secŃiune Aici totdeauna trebuie să definim un plan.
La definirea planului de secŃiune se va da denumirea secŃiunii, iar într-o vedere se
fixează planul secŃiunii cu două puncte.
În perspectivă, planul de secŃiune se fixează cu trei puncte. La afişarea rezultatelor,
planul de secŃiune este afişat ca un dreptunghi cu linie punctată (afişarea planurilor de
secŃiune se poate dezactiva după preferinŃă).
Planul de secŃiune secŃionează modelul întreg, în liniile secŃiunii se va reprezenta
componenta activată a rezultatelor.
Afişarea secŃiunii putem să o folosim când dorim să vedem toată structura, dar
solicitările numai în anumite părŃi ale structurii.
2.14.12. Căutare
Caută nodul sau elementul finit cu numărul de ordine specificat de utilizator. Cursorul
este poziŃionat pe elementul căutat. Dacă opŃiunea Selectare element este activată,
elementul găsit se va selecta cu culoarea mov.
Domeniu
Este marcat cu un contur în interiorul domeniului.
Culoarea conturului se referă la tipul suprafeŃei:
placă = roşu,
şaibă = albastru,
învelitoare = verde
Reazem
Vizualizarea reazemelor:
Reazeme în noduri: axa reazemului apare cu linie îngroşată
Reazem pe muchie: muchia rezemată apare cu linie îngroşată
Blocaj la translaŃie=galben, blocaj la rotire=portocaliu
Reazem de suprafaŃă: haşură maro deschisă.
Element de legătură
Element de legătură Punct-Punct punctele sunt legate cu linie verde,
locul legăturii este marcat cu săgeată.
Element de legătură Linie-Linie mijlocul liniilor sunt legate cu linie
continua verde iar capetele cu linie punctată verde. PoziŃia legăturii este
marcată cu săgeată.
ReferinŃă
Vizualizarea sistemelor de referinŃă cu ajutorul cărora se precizează sistemele de
coordonate locale ale elementelor finite
Vezi... 4.9.19 ReferinŃe
Cruce, vector sau triunghi roşu.
Forma secŃiunii transversale
Vizualizarea secŃiunilor transversale ale barelor, zăbrelelor şi nervurilor.
Reprezentarea se face la scară. La secŃiunile compuse apare dreptunghiul
circumscris.
ArticulaŃii
Vizualizarea articulaŃiilor la capetele de bară.
Articulatii la capatul barelor
cerc albastru: articulaŃie/rolă la capăt de bară
cerc albastru cu cruce: articulaŃie semirigidă
cerc roşu: articulaŃie sferică.
cerc plin albastru articulaŃie plastică la capăt de bară
ArticulaŃii pe muchie
Reprezentare: cu cercuri desenate pe muchie
Elemente structurale
Vizualizarea elementelor structurale.
Reprezentare: cu linie portocalie în lungul elementului cu numărul de ordin
al acestuia.
Parametru de armare
Marchează atribuirea parametrilor de armare la elemente plane.
Masa
Vizualizarea maselor concentrate în noduri.
Cerc dublu de culoare roşu închis.
Limitele obiectelor in 3D
Reprezentarea in 3D cu linii a schemei statice.
Manual de utilizare 59
Etichete
60 AxisVM 9 r2
Numerotare
2.14.14. Setări
Reglare caroiaj
Caroiaj & Cursor
Caroiaj Se poate regla distanŃa dintre liniile de caroiaj (retea ajutatoare) după direcŃiile X, Y, Z
în [m].
activ
La alegerea acestei opŃiuni, modul de folosire al -lui va fi identic cu cel al
tastaturii. Acest mod se activează numai la editarea structurii. Tasta [Ctrl] se poate
utiliza şi cu ajutorul mausului dacă opŃiunea activ este selectată.
Pasul cursorului devine inactiv dacă cursorul este pozitionat pe o linie. În acest caz
cursorul se deplaseaza pe linie.
În cazul direcŃiilor blocate pasul cursorului se înŃelege pe direcŃia blocată. Cursorul se
va deplasa pe direcŃia selectată iar pasul cursorului va fi prima valoare dintre
(∆X, ∆Y, ∆Z).
Vezi detaliat... 4.7.4 Unghiuri fixate
Editare
ToleranŃa Pentru distanŃe mai mici între două noduri decât toleranŃa, funcŃia de verificare a
reŃelei uneşte cele două noduri.
62 AxisVM 9 r2
La deplasarea cursorului pe desen, programul găseşte elementul (nod, linie) care este
în interiorul aurei. Dacă sunt mai multe elemente în aură, este găsit elementul cel mai
apropiat de cursor.
Vezi detaliat... 4.7.1 Aura cursorului
ToleranŃa plan Nodurile domeniilor şi a elementelor de suprafaŃă trebuie să fie în acelaşi plan. Dacă
un nod al domeniului sau al elementului de suprafaŃă este în afară planului definit de
celalte noduri, mai mult decât valoarea aici setată atunci elementul este şters.
ToleranŃa se poate defini în felul următor:
-Relativ [%]: procentul dimensiunii cea mai mare a poligonului elementului,
-Absolut [m]: cu o valoare dată.
:
Coordonate - Coordonate cilindrice
speciale - Coordonate sferice
Vezi detaliat... 4.3.2 Sisteme de coordonate speciale (cilindric şi sferic)
Desen
ForŃă concentrată
Scara forŃelor concentrate.
Moment concentrat
Scara momentelor concentrate.
Încărcare pe linie
Scara forŃelor uniform distribuite liniar.
Încărcare de suprafaŃă
Scara forŃelor uniform distribuite pe suprafeŃe
Unghiul linie de Conturul a două elemente de suprafaŃă nu este vizualizat dacă unghiul suprafeŃelor este
contur mai mic decât valoarea dată aici.
Muchie
reprezentată
Muchie
nereprezentată
Manual de utilizare 63
Factor de mărire Se poate regla factorul măririi şi al micşorării care se poate activa cu tastele
+ şi -.
Comanda afectează scara reprezentării geometriei, nu şi a forŃelor.
2.14.15. InformaŃii
Se afişează o fereastră cu informaŃiile despre model: numărul nodurilor, numărul
elementelor finite pe tipuri, numărul ipotezelor de încărcare şi numărul combinaŃiilor.
Activare/dezactivare secŃiuni
Activare/dezactivare reŃea EF
Activare/dezactivare simboluri
Activare/dezactivare elemente
Limitele
intervalului
actual
Vizualizarea
setărilor salvate ale
paletei de culori
Valori reglabile ale Salvarea setărilor
intervalului paletei de culori
Numarul
culorilor
Pe partea dreapta a paletei sunt afisate valorile actuale al intervalului iar pe paleta din
stânga se pot seta valorile după necesităŃi.
Unic
Clicând pe un câmp din listă se poate regla individual valoarea aferentă culorii. În
timpul editării, în listă se poate deplasa cursorul cu tastele săgeŃilor.
La apăsarea tastei OK, valorile trebuie să fie monoton descrescătoare de sus
în jos.
Interpolare automată
Dacă este activată opŃiunea Interpolare automată, la modificarea valorii unui
câmp din listă se recalculează şi valorile pentru restul câmpurilor. Dacă au fost
schimbate prima şi ultima valoare din listă, valorile intermediare se determină cu
interpolare liniară. Dacă este modificată o valoare intermediară, programul
foloseşte interpolare biliniară pentru determinarea valorilor intermediare şi
interpolare liniară între valoarea minimă şi valoarea intermediară dată, respectiv
valoarea intermediară dată şi valoarea maximă, dar paşii pentru cele două
intervale pot să fie diferiŃi.
Conform pasului
Valorile pentru culori sunt calculate conform pasului ∆. În cazul definirii noilor
valori pentru culori restul valorilor sunt calculate conform pasului. Dacă se trece
la această setare din alta setare scara culorilor porneşte de la nivelul cel mai de jos
cu ultimul pas definit.
Valorile numerice ale paletei de culori pot fi salvate prin clicare pe butonul
Salvează ca … cu posibilitatea de reîncărcare ulterioară. Programul împreună cu
setările salvate reŃine şi componenta rezultantă la care s-a utilizat. Printr-un meniu
rulant putem alege dintre setările salvate. La ştergerea setărilor putem utiliza fereastra
de dialog care apare la clicarea pe butonul …
Alte valori se pot selecta din meniul rapid care apare la clicarea cu butonul din
dreapta al mausului pe fereastra de scară a culorilor
Calcul din
Se poate defini repartizarea şi diametrul
repartizare armăturii, armătura calculată va fi introdusă în
fereastră. Este posibilă definirea a mai multor
rânduri de armătură.
La afisarea diagramelor pentru ariile de armatura
calculate valorile pentru culori se pot determina
si cu armarea efectiva. In acest caz valorile
calculate se vor trece in campurile paletei de
culori.
3. Bara de MENIU
3.1.1. Nou
3.1.2. Deschide
Deschide un model existent. Se selectează un model din directorul sau subdirectorul
[Ctrl]+[O] curent.
Modele în
directorul curent
Hard-discul
actual
Datele modelului
SchiŃa modelului
3.1.3. Salvare
[Ctrl]+[S] Salvează datele modelului actual. Datele salvate sunt stocate sub aceleaşi nume cu
care au fost încărcate. Dacă modelul actual încă nu are nume, se activează comanda
Salvare cu nume. Dacă este activată opŃiunea Copie de siguranŃă în meniul de
OpŃiuni/Setări de bază/SiguranŃa datelor programul face o copie de siguranŃă despre
datele de intrare în fişierul numemodel.~AX
3.1.5. Export
Fişier DXF Geometria (noduri, linii, suprafeŃe) modelului actual este salvată într-un fişier cu
format DXF cu denumirea numefişier.DXF. Modelul salvat este spaŃial la scara reală.
Dacă modelul conŃine elemente de suprafaŃă şi acestea sunt salvate în fişierul DXF,
ulterior este posibilă vizualizarea modelului în mod fotorealist (cu programul 3D
Studio).
Exportul fişierelor în format DXF pentru programul AutoCAD şi alte programe se
poate efectua în următoarele formate:
- AutoCAD 2000
- AutoCAD R12
- fişier AutoCAD pentru desenarea betonului armat.
Fişier AOF Exportă structura alcătuită din bare în Axis într-un fişier cu format AOF (AxisVM
Object File) pentru programele ArchiCAD 6.0, 6.5 sau 7.0.
Manual de utilizare 69
Fişierul AOF poate fi deschis în programul ArchiCAD doar dacă iniŃial s-a copiat
fişierul Axisvm65_70.apx în biblioteca AddOns.
Fişier CADWork Programul generează fişier DXF pentru programul de armare CADWork.
Înainte de generare trebuie selectate domeniile care se exportă.
Programul CADWork lucrează în plan deci domeniile selectate trebuie să fie în acelaşi
plan. Programul, în fişierul DXF, transformă toate domeniile într-un sistem de
coordonate locale X-Y iar la coordonata Z este asociată aria de armatura necesară.
Programul de armare foloseşte la editare aceste informaŃii.
Exportul Poate fi setat ca în fişierul de export să fie introduse doar elementele selectate sau
elementelor modelul întreg.
selectate
Unitatea Se poate seta unitatea de masura pentru coordonatele exportate.
coordonatelor DXF Setarea implicită este metrul [m].
3.1.6. Import
Fişier ArchiCAD *.ach Dintr-un fişier citeşte elementele structurale ale modelului ArchiCAD (perete, placă,
stâlp, grindă, acoperiş). Elementele astfel citite pot fi vizualizate ca folie de dos, iar
punctele şi liniile elementelor pot fi utilizate la editarea modelului.
Dacă deja aveŃi un model ArchiCAD, atunci modelul va fi suprascris cu modelul nou.
Programul generează automat secŃiunile elementelor de stâlpi şi grinzi din fişierul de
import utilizând datele geometrice ale acestora.
Se poate opta pentru generarea scheletului structurii. Geometria astfel obŃinută devine
parte activă a modelului.
Vezi... 4.9.20 Generarea schemei statice din model arhitectural
Pentru realizarea unui fişier *.ach se copiază fişierul Axisvm65_70.apx în
subdirectorul AddOns al programului ArchiCAD 6.5 sau 7.0.
Etapele de salvare ale unui model ArchiCAD:
1. Se vizualizează straturile şi obiectele de salvat
2. Se reglează o vedere în perspectivă a modelului
3. Se apelează funcŃia Salvează ca...
4. Din lista formatelor se alege format AxisVM
5. Se introduce numele fişierului (fişier.ach)
6. Se selectează subdirectorul
7. Se închide fereastra de dialog cu OK
Fişier AutoCAD Dintr-un fişier cu format DXF, se citeşte reŃeaua formată din linii, arce şi cercuri.
*.dxf Fişierul DXF poate fi cu format AutoCAD 12, 13, 14 şi 2000.
70 AxisVM 9 r2
Elipsele sunt convertite în poligoane în cazul în care optăm pentru o reŃea activă, iar
în cazul foliei de dos sunt considerate ca elipse.
Import DXF
Fişierul IFC 2.0, Din fişierul cu format IFC citeste elementele (perete, placă, stâlp, grindă, acoperiş)
2x, 2x3 şi 2x2 *.ifc modelului arhitectural. Obiectele importate se pot afişa ca şi un desen 3D a cărui
puncte şi linii se pot utiliza la editarea modelului.
Importarea modelelor bazate pe obiecte arhitecturale este posibilă din următoarele
Manual de utilizare 71
Încărcare schemă Începând cu formatul IFC 2x3 este posibil transferul schemelor statice cu fişiere IFC.
statică OpŃiunea se poate folosi numai atunci când fişierul IFC conŃine aceste informaŃii
(noduri, topologia structurii, reazeme, încărcări, combinaŃii de încărcare). Dacă fişierul
selectat conŃine numai elemente arhitecturale (stâlp, grindă, perete, planşeu, acoperiş)
atunci în programul AxisVM se poate opta pentru generarea automată a schemei
statice pe baza elementelor arhitecturale.
Încărcare obiecte Dacă există model arhitectural încărcat, în funcŃie de setări acesta se va suprascrie sau
arhitecturale se va înlocui. Programul citeşte elemente de stâlp, grindă, perete, placă şi acoperiş.
Din fişierul importat din datele geometrice ale elementelor programul generează
automat sectiunile acestora.
Pe baza proprietăŃiilor obiectelor selectate ale modelului arhitectural, se poate opta
pentru generarea schemei statice. Schema statică astfel generată va fi parte integrantă a
modelului AxisVM. Vezi detaliat... 4.9.20 Generarea schemei statice din model
arhitectural
În cazul programului ADT (Architectural Desktop) înainte de exportarea modelului
în format IFC trebuie dezactivată intersectarea automată a pereŃilor.
Fişier AxisVM În modelul actual se încarcă datele modelului AxisVM ales. Nodurile şi liniile duble
*.axs rezultate în urma încărcării se elimină conform intervalului de verificare. În locurile în
care rezultă elemente suprapuse, programul păstrează elementul din modelul actual. Se
încarcă numai acele materiale, secŃiuni, referinŃe care nu sunt definite în modelul
actual. Dacă modelul importat conŃine grupare sau combinaŃie de încărcări, acestea
apar în model ca grupări şi combinaŃii noi.
Dacă modelul actual nu conŃine grupări sau combinaŃii de încărcări şi modelul
importat conŃine o ipoteză de încărcare care există şi în modelul actual, ipotezele sunt
unite. Dacă pe un element, într-o ipoteză de încărcare unită, există o încărcare care se
poate defini numai o dată (ex. încărcarea din variaŃie de temperatură), este luată în
considerare doar cea din modelul actual. Sunt încărcate şi detaliile, secŃiunile şi
perspectivele din modelul importat. Detaliile şi secŃiunile cu nume identice sunt unite
de program.
!REGISTER_AXISVM.BAT
!REGISTER_TEKLA.BAT
Dacă legătura între cele două programe nu funcŃionează este recomandată repetarea
înregistrării.
Legătura După o înregistrare reuşită, modelul creat în Tekla Structures se poate transfera În
AxisVM în felul următor: în meniul Analisys/ Analysis & Design models.../Properties
se poate seta ca modulul de analiză (Analysis engine) să fie AxisVM AD Engine.
În fereastra Analysis & Design models apăsând butonul Run se lansează transferul de
date. Procesul de transfer se poate urmări în fereastra de dialog. Dacă conversia s-a
finalizat cu succes prin apăsarea butonului OK se poate vizualiza modelul în
programul AxisVM.
Modelul convertit:
3.1.8. Antet
Pentru orice model se poate defini un antet cu două rânduri care conŃine denumirea
proiectului şi numele proiectantului.
Datele astfel introduse apar pe toate paginile tipărite din program.
3.1.10. Imprimare
Trimite pe
Selectarea modului şi a locului imprimării. Direct la imprimantă, plotter, în fişier
DXF, BMP, JPG sau WMF/EMF.
Imprimantă
Setarea tipului de imprimantă şi a parametrilor de imprimare. În cazul selectării
opŃiunii Tipărire în fişier tipărirea se face în fişier. Se poate introduce numărul
exemplarelor. Prin apăsarea butonului Setări se deschide fereastra de dialog
pentru setarea imprimantei din Windows.
Scara
Setarea scării desenului de tipărit. Pentru desenele reprezentate în perspectivă
scara nu se poate specifica.
Margini
Setarea unităŃilor de măsură pentru margini. Cu punctele de prindere se poate
modifica lăŃimea marginilor.
Manual de utilizare 75
Antet
Se poate specifica data, numărul de la care se începe numerotarea paginilor şi o
observaŃie.
Orientare
Orientarea paginii.
Setări culori
În cazul imprimantelor şi plotterelor color se poate opta pentru o imprimare în
nuanŃele griului. Pentru imprimantele Alb/Negru dacă este selectată opŃiunea
Culori
Culorile sunt convertite în nuanŃele griului de driverul de imprimantă. Dacă este
activată opŃiunea
Grayscale
Convertirea se face prin program. La prima tipărire se recomandă încercarea
ambelor variante pentru a vedea cu care opŃiune se poate ajunge la o calitate mai
bună a imaginii.
Dimensiunea hârtiei
Selectarea mărimii hârtiei.
Fonturi
Reglarea tipului şi a mărimii caracterelor tipărite.
Grosimi de linii
Setarea grosimilor de linii la imprimarea
desenului. Programul desenează cu linii groase
reazemele, cu grosime medie- liniile de nivel,
diagramele secŃiunilor (exclusiv ceea a
deplasărilor)şi diagramele de la armarea
grinzilor. Pentru celelalte linii ale desenului
sunt asociate linii subŃiri.
Ferestre
Se poate opta pentru tipărirea ferestrei active sau a tuturor ferestrelor pe aceeaşi
pagină.
Tipărire într-un fişier
Avem posibilitatea să cerem tipărirea datelor de intrare/ieşire într-un fişier. În
acest caz tipărirea se execută într-un fişier nume.prn care va fi salvat în biblioteca
setată în fereastra de dialog.
Imprimare in fisier
Un fişier *.prn poate fi extins sau suprascris.
Tipărirea în fişier poate fi realizată şi în felul următor: în fereastra de dialog din
meniul Start/Setări/Imprimante din Windows clicând cu butonul drept al mausului pe
iconul imprimantei alese. Din meniul rapid se alege ProprietăŃi/Port şi se alege portul
FILE. În acest caz extinderea fişierelor existente *.prn nu este posibilă.
Imprimare tabel
La pornirea tipăririi dintr-un tabel, pot fi alese pentru tipărire paginile pare/impare sau
părŃile dorite.
De exemplu: în rubrica domeniilor trecând expresia 1,3,7-10,20-18 vor fi tipărite
paginile 1., 3., 7., 8., 9., 10., 20., 19., 18. ale tabelului.
76 AxisVM 9 r2
Există posibilitatea imprimării mai multor fişiere odată. Ordinea acestora poate fi
aleasă cu ajutorul săgeŃilor sau poate fi schimbată cu tragerea la locul dorit a fişierului
cu ajutorul mausului.
Modelul actual
Manual de utilizare 77
Mapă nouă
Creare subdirector nou cu nume.
Copiere
Copierea modelelor selectate dintr-un subdirector în celălalt.
Redenumire
Redenumirea sau mutarea modelelor selectate într-un alt subdirector.
Şterge
Ştergerea modelelor selectate. Se poate opta pentru ştergerea ambelor fişiere sau
numai a fişierelor de rezultate.
Deschide
Încărcarea modelului selectat.
Fişierele AxisVM au iconul . Dacă modelul are şi rezultate, colŃul din dreapta jos al
icon-ului este colorat albastru.
Vizualizare
Previzualizarea reŃelei modelului selectat în vederea în care acesta a fost salvat.
Lângă model se afişează datele sintetice ale structurii.
Închide
Părăsirea bazei de date a modelelor.
Parametri de
Parametri se dau in functie de standard si material:
proiectare
fy Limită de curgere
EC,
DIN 1045-1, fu RezistenŃă la rupere
SIA 26x, oŃel
Italian f y* Limită de curgere (40mm <t< 100mm)
fu* RezistenŃă la rupere (40mm <t< 100mm)
fy Limită de curgere
d
f yt RezistenŃă la rupere
NEN oŃel *
f yd Limită de curgere (40mm <t< 100mm)
f yt* RezistenŃă la rupere (40mm <t< 100mm)
RezistenŃa la curgere
Rc
STAS oŃel RezistenŃă la rupere
R
σH Rezistenta admisibilă
MSz oŃel σ pH RezistenŃă la presiune pe gaură
Ry RezistenŃă la rupere
Denumire profil La fiecare secŃiune nou definită se dă un nume şi se introduc următoarele caracteristici
secŃionale:
Nume
Procedura de Laminat, Tras la rece, Sudat, Alte
fabricare
Forma I, U, L, łeavă, Cerc, Dreptunghiular, C, Z, S, J, T, Închis, Unic
Caracteristici În cazul în care secŃiunile se definesc în tabel în mod obligatoriu se completează toate
secŃionale câmpurile:
Profile metalice
SecŃiuni În baza de date sunt introduse secŃiunile dreptunghiulare şi circulare cele mai des
transversale de utilizate, de la 20x20 cm până la 80x80 cm, cu trepte de 2 şi 5cm.
beton
Taste de editare Utilizarea lor se face în mod asemănător cu descrierea din capitolul 2.5 Folosirea
tastaturii , a mausului şi a cursorului.
Bara cu icoane Comenzile mai importante se pot accesa din bara de icoane.
Se poate imprima profilul editat. Vezi… 3.1.10 Imprimare
Din biblioteca de Încărcare profil din biblioteca de profile. Se poate alege profile cu pereŃi subŃiri sau cu
profile pereŃi grosi în funcŃie de tipul profilului editat.
Din fişier DXF În cazul profilelor cu pereŃi groşi conturul se poate încărca din fişier DXF.
Puncte de tensiune La secŃiuni create se pot defini puncte de tensiune, adică puncte în care se determină
tensiunile. În centrul de greutate se ia automat un astfel de punct. Numărul maxim a
acestor puncte este 8. Cu comanda de mişcare, punctele de tensiune se pot mişca cu
secŃiunea.
Definirea profilelor Cu editorul de secŃiuni se pot crea secŃiuni cu pereŃi subŃiri sau groşi. O secŃiune
compusă poate să fie alcătuită numai din componente de acelaşi tip. Profilele
componente pot să fie contururi formate din cerc, dreptunghi, inel, poligon sau profile
din baza de date a secŃiunilor. După descrierea secŃiunii compuse, programul
determină caracteristicile secŃionale ale acesteia, precum şi direcŃiile principale.
Profilele componente se pot mişca, copia, roti şi oglindi. După părăsirea editorului
secŃiunea astfel creată se poate salva în baza de date a secŃiunilor, cu o denumire dată.
SecŃiuni cu pereŃi
subŃiri
SuprafaŃa de Caracteristici
lucru secŃionale
Conturul nou se poate aşeza cu ajutorul punctului de bază. Punctul de bază este marcat
cu un cerc roşu. Punctul de bază al conturului se poate modifica clicând cu mausul pe
acesta.
Manual de utilizare 85
Profil I
,
Profil I impănat
Profil I asimetric
Definire profil I asimetric cu înăltime, lăŃime tălpi, grosimea inimii, grosimea tălpii şi
a razei de racordare.
Dreptunghi
Alte profile
Toate profilele se pot defini cu înălŃime, lăŃime, grosimi de pereŃi şi raze de racordare
, , ,
(în cazul profilelor laminate şi formate la rece).
, ,
Profile dublate Profilul de bază se poate defini parametric (lăŃime, înălŃime, grosime talpă, grosime
inimă) sau se poate alege din baza de date.
, , La definire se pot da datele particulare:
DistanŃa dintre profile: parametrul a
PoziŃionare: cu faŃa sau spatele (pentru profilul 2U)
Poligon Definirea unui poligon de grosime v. Editarea poligonului se poate termina cu [Esc]
sau prin clicarea cu butonul din dreapta a sau prin închiderea poligonului.
Ştergere La apăsarea tastei [Del] apare bara de selectare. După închiderea barei de selectare
elementele selectate se şterg.
Element Dacă se şterge un element care făcea parte dintr-un contur închis se şterge şi acest
contur.
Punct de tensiune Şterge punctul de tensiune selectat.
Profile cu pereŃi
groşi
,
SecŃiune I Definirea unei secŃiuni I cu parametrii a1, a2, a3, b1, b2, b3. Dintre parametrii (a1, a3),
(b1, b3) unul se poate defini cu valoarea 0 pentru a putea fi definite secŃiuni de T, U şi
L.
Poligon Definirea unui element poligonal. Editarea poligonului se poate termina cu [Esc] sau
prin clicarea cu butonul din dreapta a sau prin închiderea poligonului.
Introducere nod Se poate defini un nod pe conturul profilului. Prin mişcarea cu mausul se poate
modifica forma profilului.
Contur Dacă butonul Contur este activat se poate defini conturul profilului. Dacă butonul nu
este activat se va activa butonul Gol.
Gol Prin activarea opŃiunii Gol, în secŃiune se pot introduce goluri de formă: cerc,
dreptunghi, poligon în acest caz momentul de inerŃie torsional nu este determinat.
Parametrii Ax, Iy, Iz, Iyz sunt calculaŃi prin integrare iar parametrii Ay, Az, Ix, Iω,
ρψ, ρζ, ρψζ, ρ1, ρ2, A1, A2 prin metoda elementului finit.
Dacă profilul este alcătuit din două sau mai multe profile independente parametrii Ay,
Az, ρy, ρz, ρyz, ρ1, ρ2, A1, A2 nu sunt calculaŃi.
88 AxisVM 9 r2
Ax Aria secŃiunii
Ay Aria de forfecare în direcŃia locală y
Az Aria de forfecare în direcŃia locală z
Ix Momentul de inerŃie după axa x (torsiune)
Iy Momentul de inerŃie după axa y (încovoiere)
Iz Momentul de inerŃie după axa z (încovoiere)
Iyz Momentul de inerŃie centrifugal
I1 * Momentul de inerŃie pricipal după axa 1
I2 * Momentul de inerŃie pricipal după axa 2
α Unghiul axei 1 faŃă de axa y
Iω Momentul de inerŃie torsional (necesar la proiectarea structurlor metalice)
ρy Factorul secŃiunii de forfecare în direcŃia locală y
ρz Factorul secŃiunii de forfecare în direcŃia locală z
ρyz Factorul secŃiunii de forfecare asociat axelor yz
ρ1 Factorul secŃiunii de forfecare în direcŃia principală 1
ρ2 Factorul secŃiunii de forfecare în direcŃia principală 2
A1 Aria de forfecare în direcŃia principală 1
A2 Aria de forfecare în direcŃia principală 2
W1,el,sup* Modulul de rezistenŃă elastic
W1,el,inf* Modulul de rezistenŃă elastic
W2,el,sup* Modulul de rezistenŃă elastic
W2,el,inf* Modulul de rezistenŃă elastic
W1,pl* Modulul de rezistenŃă plastic
W2,pl* Modulul de rezistenŃă plastic
i1 Raza de giraŃie pe direcŃia 1
i2 Raza de giraŃie pe direcŃia 2
yG PoziŃia centrului de greutate pe direcŃia locala y
zG PoziŃia centrului de greutate pe direcŃia locala z
ys,zs Coordonatele centrului de forfecare faŃă de centrul de greutate
Po Perimetrul exterior (contururi)
Pi Perimetrul interior (găuri)
* Dacă direcŃiile principale coincid cu axele locale y şi z caracteristicile
secŃionale se vor nota cu indicii 1 şi 2
Momente de inerŃie
principale
2
Iy + Iz Iy − Iz 2
I1 I1 = + + I yz
2 2
2
Iy + Iz Iy − Iz 2
I2 I2 = − + I yz
2 2
α 2 I yz
tg ( 2α ) =
Iy − Iz
Modulul secŃiunii I1 I1
W1,el ,sup = W1,el ,inf =
e2 _ max e2 _ min
I2 I2
W 2, el ,sup = W 2, el ,inf =
e1 _ max e1 _ min
DeformaŃii din Pentru elementele de nervură dacă A y ≠ 0 sau A z ≠ 0 programul ia în considerare şi
forfecare
deformaŃiile din forfecare.
Ax Ax
Ay = Az = ρ = coeficientul de formă al secŃiunii
ρy ρz
3.1.15. Ieşire
[Ctrl]+[Q] Părăsirea programului.
[Ctrl]+[Z] lista
[Shift]+[Ctrl]+[Z]
3.2.4. Copiere
Copierea conŃinutului ferestrei active în memoria temporară.
[Ctrl ]+[C]
3.2.5. Ştergere
Ştergerea elementelor selectate. Dacă nu sunt selectate elemente apare bara de selecŃie
[Delete] iar după selectarea obiectelor se deschide fereastra de dialog de ştergere.
Ştergerea elementelor geometrice deja definite.
Ştergerea se poate face în felul următor:
1. Se selectează elementele dorite a fi şterse. În timpul selectării se poate
utiliza bara de selecŃie.
2. Se apasă tasta [Del]. Daca nu este selectat nici un element apare bara de
intrumente pentru selectare unde se pot selecta elementele in modul cunoscut
(vezi... 2.14.1 Selectare).
3. În fereastra de dialog a funcŃiei se aleg tipurile de date care se şterg.
4 Cu butonul OK se închide fereastra.
Geometrie Dacă la elementele geometrice au fost ataşate elemente finite şi încărcări se şterg
elementele finite şi încărcările.
Elemente Dacă la elementele finite au fost ataşate şi alte elemente (ex. reazem sau nervură la
elemente de suprafaŃă), reazemele sau încărcările se şterg de asemenea.
ReferinŃă Cu referinŃele şterse se şterge definiŃia elementelor finite şi încărcările la care s-au
folosit referinŃele respective.
3.2.6. Tabele
Vezi detaliat... 2.9 Tabele
[F12]
În ce format să Formatele bitmap (.BMP, .JPG) stochează punctele imaginii. Acest mod de
salvăm imaginea? reprezentare la tipărire oferă a calitate mai slabă decât fişierele Windows metafile.
Dintre cele două formate de fişiere, formatul JPG ocupă spaŃiu de 30 de ori mai puŃin
pe disc.
Fişierele Windows metafile (.WMF, .EMF) conŃin comenzile de desenare şi oferă a
calitate superioară. Se pot scala şi imprima fără pierderi de calitate.
La reprezentări randate sau cu suprafeŃe desenele OpenGL sunt stocate în fişierele
metafile în format bitmap. Reprezentări de calitate randate şi cu suprafeŃe se pot obŃine
numai prin imprimarea directă a ferestrelor de lucru.
Imaginile salvate sunt stocate în subdirectorul Images_numemodel creat în directorul
modelului. Imaginile salvate se pot insera în breviarul de calcul. Imaginile nu sunt
salvate în breviarul de calcul (fişierele RTF), numai referinŃa lor. Este necesar ca
biblioteca de imagini să fie anexată la fişierul RTF. La crearea breviarului de calcul în
referinŃa imaginilor se memorează numele bibliotecii de imagine originale
(Images_numemodel). Dacă se şterge sau se modifică numele bibliotecii de imagini, se
pierd referinŃele din breviarul de calcul şi imaginile nu se mai afişează.
3.3.2. Setari
[F11]
Manual de utilizare 93
În managerul de folii sunt afişate toate foliile create în AxisVM şi foliile încărcate
DXF respectiv ArchiCAD. În model se poate încărca un singur fişier ArchiCAD sau
mai multe fişiere DXF. Programul la pornirea cotării creează automat o folie Cota
dacă aceasta încă nu există.
În structura foliilor din partea stângă a ferestrei de dialog se poate seta denumirea
foliilor. În câmpurile din dreapta se poate seta: culoarea, tipul de linie, grosimea liniei,
vizibilitatea şi sensibilitatea pentru elementele foliei. Dacă este selectată denumirea
unui fişier DXF atunci se pot selecta caracteristicile tuturor foliilor care aparŃin
fişierului DXF. ProprietăŃile foliilor structurale AxisVM nu se pot modifica.
Prin apăsarea butonului Aplică peste tot se pot seta proprietăŃile (culoarea foliei, Tipul
liniei foliei, Grosimea liniei foliei) elementelor conform foliei DXF.
3.3.5. Standard
PărŃile programului care depind de standarde funcŃionează conform standardului ales aici. La schimbarea standardului de calcul, datorită calculelor diferite ce intervin în combinaŃiile de
dimensionare, parametri grupărilor de încărcări se şterg cu excepŃia factorilor de siguranŃă. De asemenea se şterg parametri analizelor seismice precum şi ipotezele încărcărilor seismice.
În această fereastră se pot alege unităŃile de măsură şi formatul afişării lor. În partea
dreaptă sunt afişate unităŃile de măsură din categoria aleasă din partea stângă a
ferestrei de dialog.
Se poate opta pentru unităŃile de măsură din SI şi derivatele acestora (ex. ForŃă
[N, kN,etc.] lungime [m, cm, etc.]) sau anglo-saxone (ex. ForŃă [pound] lungime
[feet, inch], etc.).
Setările individuale ale utilizatorului se pot salva cu nume pentru utilizări ulterioare.
Din lista de selecŃie alăturată de unităŃile de măsură se poate alege formatul şi numărul
zecimalelor.
3.3.7. GravitaŃia
Se poate seta direcŃia gravitaŃiei. În mod implicit această
direcŃie este setată în direcŃia negativă a axei Z.
DirecŃia gravitaŃiei se poate seta în direcŃiile conform
sistemului global de coordonate.
Aici se poate defini şi valoarea acceleraŃiei gravi-
taŃionale.
3.3.8. PreferinŃe
Manual de utilizare 95
SiguranŃa datelor
Lista fişierelor La această opŃiune se poate regla numărul fişierelor afişate la sfârşitul meniului Fişier
recente precum şi încărcarea ultimului fişier deschis.
Fereastra de deschidere (vezi... Instalare, lansare, schimbare de versiune, capacitate,
limbă) se poate utiliza din nou daca optiunea Utilizare fereastra de deschidere este
selectata.
Time-out de reŃea În cazul utilizării unei chei de protecŃie în reŃea, după expirarea timpului setat aici se
întrerupe rularea programului AxisVM dacă între timp nu s-a administrat cheia de
protecŃie în reŃea.
Aceasta în general se poate întâmpla în cazul unui apel telefonic când nu folosiŃi
programul până la depăşirea time out-ului de reŃea, după care un alt utilizator doreşte
să acceseze cheia hardware. Atunci serverul pentru utilizatorul nou emite o licenŃă
nouă. După care, dacă încercaŃi să lucraŃi în continuare, la următoarea citire de
hardware programul se opreşte şi va afişa un mesaj de eroare.
96 AxisVM 9 r2
Culori
Se poate selecta doar culoarea de fundal (negru, gri închis, gri deschis sau alb) pentru
fereastra de lucru a programului. Culorile elementelor (simboluri, fonturi, elemente)
din desene sunt ataşate culorilor de fundal.
Fonturi
Schimbare tip
caracter
Editare
Generare retele
Bare de
instrumente
Bare de instrumente Dacă opŃiunea Bare de intrumente orizontale deschise este selectată toate butoanele
se vor afişa unul lângă celalat. FuncŃiile separate se vor delimita cu o linie verticală.
Dacă opŃiunea Butoane suprapuse este activată butoanele se vor grupa prin
suprapunere sub un buton reprezentativ. Aceste butoane reprezentative la partea stânga
inferioară au o sageată pe care clicând se afişează toate butoanele suprapuse.
Bare de instrumente PoziŃionarea poate să fie:
rapide
Relativ
În acest caz distanŃa dx şi dy se poate defini în pixeli.
Pe poziŃia anterioară
Barele de instrumente se vor afişa pe poziŃia anterioară.
Afişare
Diagrama de Se poate seta ca diagrama de moment să fie desenata Pe fibra intinsă sau Pe fibra
moment comprimată.
Împărtire arc Reprezentarea arcelor se face prin linii drepte. Se poate defini densitatea liniilor.
Definirea se face cu un buton deplasabil care se poate mişca de la dur pana la fin. Cu
cât setarea este mai fină cu atât reprezentarea va fi mai exactă (acestă setare
influentează numai reprezentarea şi nu influenŃează analiza).
Manual de utilizare 99
Analiza
Breviar de calcul
Update
Update la fiecare Dacă funcŃia este activată programul AxisVM la fiecare pornire verifica conexiunea la
pornire internet si caută ultima ediŃie a programului. Dacă găseşte o ediŃie nouă, anunŃă
utilizatorul şi aceasta se poate descărca.
AxisVM update de După apăsarea butonului se lansează programul de descărcare şi se descarcă ediŃia
pe internet nouă a programului. Dacă descărcarea s-a terminat cu succes şi pe ultima pagină s-a
optat pentru Lansarea programului descărcat, programul AxisVM se închide şi se
lansează ediŃia nouă a programului.
3.4. Afişare
Mărire
Vezi detaliat... 2.14.2 Mărire, micşorare
[+], [Ctrl] + [+]
Micşorare
Vezi detaliat... 2.14.2 Mărire, micşorare
[-], [Ctrl] + [-]
Modelul întreg
Vezi detaliat... 2.14.2 Mărire, micşorare
[Ctrl]+[W]
Deplasare
Vezi detaliat... 2.14.2 Mărire, micşorare
Rotire
Vezi detaliat... 2.14.3 Vederi, reprezentare în perspectivă
Reluarea vederii
precedente
Vezi detaliat... 2.14.2 Mărire, micşorare
Reluarea vederii
următoare
Vezi detaliat... 2.14.2 Mărire, micşorare
Reprezentare cu Vezi detaliat... 2.14.4 Modul de reprezentare
linii
Reprezentare cu Vezi detaliat... 2.14.4 Modul de reprezentare
suprafeŃe
102 AxisVM 9 r2
Informatii
Filtrarea
elementelor
Schimbare
proprietate
3.5.2. Palete
Selectarea opŃiunilor pentru vizualizarea paletelor de Info, Coordonate şi Culoare.
Vezi detaliat... 2.16 Palete de informaŃii
Fereastra inactivă
Fereastra activă
104 AxisVM 9 r2
Împarte fereastra activă în două ferestre orizontale. Pentru ferestrele astfel create
parametri de vizualizare se pot seta separat. Activarea uneia din ferestre se face prin
clicare. Fereastra activă are ataşată barele de defilare.
Fereastra activă se poate mări la mărimea ferestrei programului sau se poate reduce la
mărimea iniŃială cu butonul din colŃul din dreapta sus a ferestrei.
Fereastra inactivă
Fereastra activă
Fereastra inactivă
Împarte fereastra activă în două ferestre verticale. Pentru ferestrele astfel create
parametri de vizualizare se pot seta separat.
Fereastra activă se poate mări la mărimea ferestrei programului sau se poate reduce la
mărimea iniŃială cu butonul din colŃul din dreapta sus a ferestrei.
Posibilitatea împărŃirii în ferestre este avantajoasă la editarea geometriei structurii, la
vizualizarea rezultatelor şi la documentare. In fiecare fereastra se poate seta o
combinatie de incarcare diferita.
3.5.6. Închide
Închide fereastra activă.
Desenele salvate se pot vizualiza, încărca pe suprafaŃa de lucru sau se pot şterge.
Ştergerea desenului din biblioteca de desene
Încărcarea desenului selectat în fereastra activă
(în cazul în care suprafaŃa de lucru este împărtiŃă)
Încărcarea desenului selectat pe toată suprafaŃa de lucru
Cu ajutorul icon-ului se poate salva un desen sau mai multe desene în biblioteca de
desene.
Dacă desenul deja există în biblioteca de desene se afişeaza mesajul: “Desenul deja
există în biblioteca de desene”. După aceasta se poate opta pentru suprascrierea
desenului sau salvarea sub o denumire nouă şi pastrarea desenului vechi.
Clicând pe butonul Mai multe desene… şi selectând din structuara de arbore ipoteze de
încărcare, combinaŃii de încărcări sau componente de rezultate se pot salva deodată
mai multe desene.
Clicând pe butonul biblioteca de desene se afişează fereastra Biblioteca de desene cu
desenele salvate.
106 AxisVM 9 r2
3.6.1. ConŃinut
ConŃinutul Help-ului.
[F1]
3.7.1. Nou
Vezi detaliat... 3.1.1 Nou
3.7.2. Deschide
Vezi detaliat... 3.1.2 Deschide
[Ctrl] + [O]
3.7.3. Salvează
Vezi detaliat... 3.1.3 Salvare
[Ctrl] + [S]
3.7.4. Imprimare
Vezi detaliat... 3.1.10 Imprimare
[Ctrl] + [P]
3.7.5. Înapoi
Vezi detaliat... 3.2.1 Înapoi (Undo)
[Ctrl] + [Z]
[Shift]+[Ctrl]+[Z]
3.7.7. Redesenare
Redesenează desenul.
[Ctrl] + [R]
4. Introducerea datelor
4.1. Geometria
Cu editorul geometric se editează vizual geometria structurii şi se modifică în caz de
nevoie. În cadrul acestei etape se introduce schema geometrică a structurii cu ajutorul
căreia se definesc elementele finite. Schema este alcătuită din noduri şi linii.
Editorul de
proprietăŃi
Bare de
instrumente Paleta de culori
deschise
Bare de instrumente cu
posibilitate de deplasare
SuprafaŃa de lucru
Fereastra de informaŃii
Fereastra de
coordonate
Instrumente
ajutatoare
Bara de stare
Taste rapide
110 AxisVM 9 r2
Cu tasta [Alt] + litera coordonatei [X], [Y], [Z], [L], [R], [A], [B], [H], se poate fixa valoarea
coordonatei care apare în chenar negru. Dezactivarea funcŃiei se face tot cu aceste
combinaŃii de taste.
Punctele şi liniile de la o anumită distanŃă atrag asupra lor cursorul. Distanta în care
are efect această funcŃie se poate regla în fereastra Setări/Editare/Aura cursorului.
Forma cursorului arată elementul identificat de program în poziŃia respectivă. Aceste
elemente pot fi:
Nod
Punct median
Reazem
Articulatie pe muchie
Încarcare concentrată pe
domeniu
Punctul final al încărcării
Centrul arcului
Arc
Tengentă
ReferinŃe
Linie
SuprafaŃă
Corp rigid
IntersecŃie
Perpendicular
Linie de ghidare
Domeniu
Fereastră de text,
fereastră de rezultate
114 AxisVM 9 r2
Dacă într-o poziŃie a cursorului programul găseşte mai multe elemente suprapuse,
identificarea lor se face după prioritatea de mai sus şi numărul de ordine cel mai mic.
Simbolurile de mai sus sunt dublate dacă într-o poziŃie sunt mai multe elemente
identice suprapuse.
În timpul editării, poziŃia originii locale se poate schimba arbitrar, punctele unei
linii putând fi definite de la două puncte diferite.
Unghi ∆α
Unghi unic
α unic łinând apăsată tasta [Shift], cursorul se deplasează numai pe direcŃia dreptei care trece
prin originea locală cu unghiul α sau α+n*90°.
La utilizarea unghiurilor ∆α sau α, originea folosită pentru fixarea direcŃiilor poate să
fie originea globală cu butoanele delta decuplate sau originea locală cu un buton delta
cuplat în fereastra de coordonate.
Manual de utilizare 115
n·∆α
Unghi α+90°
α unic
DirecŃie fixată
2. Dacă cursorul este aşezat pe un punct al ecranului apăsând tasta [Shift], acesta se
deplasează numai pe dreapta ce uneşte originea relativă cu punctul respectiv.
Această funcŃie se poate utiliza şi în perspectivă.
Dacă cursorul este pe domeniu sau element de suprafaŃă şi se apasă tasta [Shift]
această se deplasează în planul elementelor.
IntersecŃie
Nod
Perpendicular
Punct
median
Instrumente pentru
editare
Alt + A
Unghi fixat
4.8.1. Nod
Cu această funcŃie se poate defini nodul, elementul de bază al reŃelei de elemente finite
Programul uneşte punctele care sunt mai apropiate decât precizia de editare.
4.8.2. Linia
Cu această funcŃie se poate crea linia care serveşte la definirea axei barelor, corpurilor
rigide sau conturului elementelor plane.
Apăsând tasta dreapta a mausului deasupra butonului funcŃiei se poate alege din
următoarele posibilităŃi:
Linie Definirea unei linii prin două puncte. Punctele de la capătul liniei se pot defini cu
ajutorul cursorului sau prin fereastra de coordonate, introducând coordonatele
respective. În perspectivă, funcŃia se poate utiliza numai între puncte existente.
Dreptunghi Prin definirea vârfurilor opuse (pe diagonală) se desenează un dreptunghi având
laturile paralele cu axele sistemului de coordonate. După definirea primului vârf,
funcŃia se poate întrerupe cu tasta [Esc]. FuncŃia nu se poate utiliza în perspectivă.
Dreptunghi rotit Prin definirea a două laturi se desenează un dreptunghi rotit arbitrar.
118 AxisVM 9 r2
După definirea primului vârf, funcŃia se poate întrerupe cu tasta [Esc]. FuncŃia nu se
poate utiliza în perspectivă.
Desenare cerc sau arc de cerc. Cu butonul [Esc] poate fi întreruptă funcŃia.
Punctul 3.
Arc
Punctul 2.
Punctul 1. (Centru)
Definirea Arcului de cerc prin trei puncte. Această funcŃie poate fi utilizată şi în
perspectivă.
Punctul 2. Arc
Punctul 3.
În timpul desenării, programul reprezintă reŃeaua cu linie întreruptă roşie dacă cursorul
este într-o poziŃie în care reŃeaua nu se poate genera (ex. dreptunghi concav).
Programul vizualizează reŃeaua cu linie întreruptă gri dacă cursorul este într-o poziŃie
în care se poate genera o reŃea care conŃine elemente deformate.
Programul consideră ca element deformat dreptunghiul care are unghiul interior mai
mic de 30° sau mai mare de 150°.
120 AxisVM 9 r2
În timpul desenării, programul reprezintă reŃeaua cu linie întreruptă roşie dacă cursorul
este într-o poziŃie în care reŃeaua nu se poate genera. Programul reprezintă reŃeaua cu
linie întreruptă gri dacă cursorul este într-o poziŃie în care se poate genera o reŃea, dar
aceasta conŃine elemente deformate.
Programul consideră ca element deformat triunghiul care are unghiul interior mai mic
de 15° sau mai mare de 165°.
Programul consideră ca element deformat patrulaterul care are unghiul interior mai
mic de 30° sau mai mare de 150°.
În timpul desenării, programul reprezintă reŃeaua cu linie întreruptă roşie dacă cursorul
este într-o poziŃie în care reŃeaua nu se poate genera. Programul reprezintă reŃeaua cu
linie întreruptă gri dacă cursorul este într-o poziŃie în care se poate genera o reŃea dar
aceasta conŃine elemente deformate. Programul consideră ca element deformat
triunghiul care are unghiul interior mai mic de 15° sau mai mare de 165°.
Manual de utilizare 121
După raport:
linia este împărŃită în două şi se precizează raportul
de împărŃire a lungimii liniei;
După lungime:
linia este împărŃită în două şi se precizează distanŃa
de la punctul i până la punctul de împărŃire.
Uniform:
linia este împărŃită în n părŃi egale
Uniform pe lungime:
Linia va fi divizată uniform după lungimea dată
IniŃial După
Dacă funcŃia este aplicată pe linii la care au fost deja ataşate elemente finite, acestea
vor moşteni proprietăŃile şi încărcările elementului finit vechi.
Elementul finit plan îşi pierde caracteristicile dacă una din liniile delimitatoare este
împărŃită.
4.8.8. IntersecŃie
Dacă în timpul editării geometriei funcŃia de intersectare automată nu a fost activată,
cu această funcŃie se pot genera nodurile la intersecŃia liniilor.
În intersecŃia liniilor selectate, programul generează noduri şi împarte liniile în raport
cu punctele de intersecŃie. Dacă funcŃia este aplicată pe linii la care au fost deja ataşate
elemente finite, acestea vor moşteni proprietăŃile şi încărcările elementului finit vechi.
Se poate aplica numai pe elemente liniare.
FuncŃia uneşte toate punctele care sunt mai apropiate decât parametrul definit la
Interval şi liniile generate între aceste puncte. În centrul de greutate al nodurilor unite,
programul generează un nod nou iar nodurile vechi sunt şterse. În fereastra funcŃiei se
poate da valoarea intervalului de verificare. La alegerea opŃiunii Selectarea nodurilor
şi reŃelelor independente programul avertizează dacă modelul actual conŃine puncte şi
părŃi independente.
4.8.12. SuprafaŃă
Cu această funcŃie se pot crea elementele necesare pentru definirea elementelor finite
de suprafaŃă. În toate cazurile când se modelează suprafeŃe (învelitoare, placă, şaibă),
reŃeaua trebuie formată din patrulatere convexe şi triunghiuri. FuncŃia caută în reŃeaua
selectată suprafeŃele plane convexe delimitate de trei sau patru linii. Trebuie selectate
într-unul sau în mai mulŃi paşi toate liniile care fac parte din suprafaŃa ce va fi
modelată. Elementele finite plane se pot defini numai cu ajutorul elementelor definite
ca suprafaŃă.
Modificare nod
4.8.14. Ştergere
[Del] Vezi detaliat... 3.2.5 Ştergere
4.9. Elemente
4.9.1. Materiale
Definire tipuri de
materiale
Dacă se şterge un material definit atunci se sterg şi elementele care au fost definite
cu acest material.
Elementul finit E ν α ρ
Zăbrea * * *
Bară * * *
Nervură * * *
Şaibă * * * *
Placă * * * *
Învelitoare * * * *
Reazem
Corp rigid
Diafragmă
Arc
Contact
Element de legătură
Pentru elemente tip zăbrea, bară, nervură, placă, şaibă, învelitoare şi reazem
programul aplică un model de material liniar-elastic, izotrop (conform legii lui
Hooke), iar pentru element de contact, arc, zăbrea neliniară şi reazem neliniar un
model neliniar-elastic.
Modelul de material neliniar este luat în considerare numai în cazul unui calcul
neliniar.
4.9.2. SecŃiuni
Definirea tipurilor
de secŃiuni
Butoane superioare
Câmpuri pentr u
proprietăŃi
Butoane inferioare
Prin apăsarea butonului se poate desena obiecte de grinda, stâlp, perete, placă cu
proprietăŃile definite.
Din rândul de butoane superioare se poate selecta tipul obiectului şi punctele de
prindere. În câmpurile de proprietăŃi se pot defini parametri obiectului (material,
profil, grosime, etc.).
Din rândul de butoane inferioare se poate defini geometria obiectului (un segment, mai
multe segmente, poligon dreptunghi, etc.).
ProprietăŃiile obiectului se pot schimba şi în timpul desenării.
La definirea golurilor clicând pe conturul domeniului golul se va desena în planul
domeniului.
Tipuri de obiecte Desenare stâlp (orientarea tot timpul este conform axei globale Z)
Desenare perete (orientarea tot timpul este conform axei globale Z, iar muchia
inferioară este paralela cu planul X-Y)
Desenare placă în plan paralel cu planul global X-Y
Desenare gol
4.9.4. Domeniu
Domeniul este un element geometric şi
structural complex. Geometria lui este
descrisă de un poligon închis, care poate
să conŃină goluri, linii şi puncte
interioare. Domeniul descris de punctele
poligonului, golurilor precum şi ale
liniilor trebuie să se afle obligatoriu în
acelaşi plan. Conturul poate sa contina
linii si arce de cerc.
Domeniul 2
Domeniul 1 Domeniul 1
Domeniul 3
Definirea Se selectează liniile care sunt contururile unuia sau a mai multor domenii. Programul
domeniului alege dintre liniile selectate poligoanele cele mai mari care se află în acelaşi plan şi le
asociază parametri definiŃi în fereastra de dialog:
128 AxisVM 9 r2
Modificare Clicând pe linia de contur interioară a domeniului apare fereastra de dialog de mai sus
cu funcŃia Modificare.
Ştergere Clicând pe butonul [Delete] şi selectând domeniile dorite, după închiderea ferestrei de
dialog programul şterge numai proprietăŃile domeniului (încărcări, reazeme), nu şi
punctele sau liniile componente ale lui.
4.9.5. Gol
Definirea golurilor în interiorul domeniilor.
Înainte După
Aria ataşată la domeniu moşteneşte proprietăŃiile domeniului modificat (material,
grosime, sistemul local de coordonate).
Dacă domeniul este discretizat, reŃeaua se şterge automat dar parametri domeniului
se păstrează.
Manual de utilizare 129
Încărcările care nu mai sunt pe noul domeniu automat sunt şterse (decupare din
domeniu, reducerea ariei domeniului).
Unificarea Domeniile alăturate care au acelaşi proprietăŃi se pot unifica. Domeniile au acelaşi
domeniilor proprietăŃi daca sunt din acelaşi material, grosimile sunt egale şi sistemele locale de
coordonate coincid. Etapele unificării:
1. ApăsaŃi butonul Unificarea domeniilor
2. SelectaŃi domeniile care se unifică
Înainte După
Înainte După
Cele două domenii moştenesc proprietăŃiile domeniului original.
Zăbrea
Căutare în biblioteca de
materiale
Căutare în biblioteca de
secŃiuni
Unghi de referinŃă
Definire Se selectează liniile la care se vor ataşa elemente de zăbrea cu aceleaşi caracteristici
secŃionale şi materiale. Daca sunt selectate elemente cu proprietati diferite se va activa
optiunea de definire
Definire material şi Materialul şi secŃiunea se poate încărca din baza de date sau din modelul care deja
secŃiune conŃine aceste caracteristici.
Caracteristici Pentru elementele tip zăbrea se pot defini parametri neliniari. Elementul zăbrea poate
neliniare să lucreze numai la întindere sau numai la compresiune.
Cu introducerea solicitării maxime se poate limita forŃa maximă ce este preluată de
element.
Parametri neliniari sunt luaŃi în considerare numai în analiza neliniară.
În analizele statică liniară, modală şi de stabilitate se ia în considerare rigiditatea
iniŃială a barelorca fiind identică la solicitările de compresiune şi întindere.
Bara
Căutare în biblioteca de
materiale
Căutare în biblioteca de
secŃiuni
Definire unghi de
referinŃă
Element spaŃial cu două noduri, axă rectilinie şi secŃiune constantă sau cu sectiune
variabila. Pentru fixarea axelor locale (sistemul local de coordonate) ale elementului,
este necesar un punct sau un vector de referinŃă.
Pe fiecare nod, barele au trei grade de libertate de translaŃie şi trei de rotire.
În secŃiunea elementului rezultă trei eforturi perpendiculare între ele, unul axial şi
două de forfecare (Nx, Vy, Vz), precum şi trei momente perpendiculare între ele, unul
de torsiune şi două de încovoiere (Tx, My, Mz) .
Definire Se selectează liniile la care se vor ataşa elemente de bară cu aceleaşi caracteristici
secŃionale şi materiale.
ReferinŃă automată Programul asociază elementelor tip bară un vector de referinŃă după următoarele
criterii:
1. Dacă axa locală x a barei este paralelă cu axa globală Z, atunci vectorul de
referinŃă va avea direcŃia axei globale X.
2. În toate celelalte cazuri vectorul va avea direcŃia axei globale Z.
Sistemul local de coordonate al barei se poate inversa. Există posibilitatea ca axa
locală x să arate dinspre capătul i înspre capătul j, sau invers. Mai există posibilitatea
setării automate, caz în care programul alege direcŃia axelor x locale ale barelor
selectate pe baza coordonatelor capetelor de bară.
Unghi de referinŃă Cu definirea unghiului de referinŃă se simplifică rotirea profilelor. ReferinŃa locală
definită automat (inclusiv bara) se poate roti în jurul axei longitudinale cu unghiul β .
Dacă elementul are direcŃia globală Z se poate regla unghiul cu direcŃia locală X în
celălalte cazuri cu direcŃia locală Z.
132 AxisVM 9 r2
Legătură rigidă: bara este conectata rigid în nod conform componentelor de deplasare
Legătură articulată: deplasarea libera conform componentei
Legătură semirigidă: bara este prinsă elastic în nod
Legătură plastică: pe capătul barei poate sa apara valoarea momentului plastic calculat
pe baza caracteristicilor sectionale şi de material.
Cele şase coduri corespund pentru solicitările după axele x, y, z locale.
Legăturile de bară curent utilizate se pot alege dintr-o listă de selecŃie şi se pot ataşa
barelor.
ArticulaŃie sferică
nu preia moment Tx, My, Mz articulaŃie în jurul
axelor x, y, z.
Reazem cu role în lungul axei y
nu preia forŃă tăietoare Vy.
Reazem cu role în lungul axei z
nu preia forŃă tăietoare Vz.
Se dau rigidităŃile unui arc liniar elastic în raport cu axele locale y şi z care modelează
o legătură caracterizată cu moment-rotire. În cazul unei relaŃii neliniare moment- rotire
se dă de regulă rigiditatea iniŃială.
legătură: model:
Diagrama moment-rotire:
Moment limită Capetelor de bară încastrate sau semirigide li se pot defini şi momente limită prin care
se poate limita valoarea momentului încovoietor preluat de articulaŃie.
Parametrul referitor la moment limită are efect numai în contextul unei analize
statice neliniare.
Nervura
Căutare în biblioteca de
materiale
Căutare în biblioteca de
secŃiuni
Pentru modelarea nervurilor se poate utiliza o bară spaŃială cu trei noduri, cu axa
dreaptă şi secŃiune constantă sau variabila. Elementul nervură se poate defini ca bară
individuală sau ataşat la un element finit de suprafaŃă. Nervurile se pot ataşa centric sau
excentric la elementele de suprafaŃă.
Definire Se selectează liniile la care sunt ataşate elemente de nervură.
Material secŃiune şi Definirea caracteristicilor se face identic cu elementul zăbrea
axa locală x
Material Materialul nervurii poate să fie diferit de materialul elementului plan la care este ataşat.
SecŃiune SecŃiunea nervurii se ia ca în figurile de mai jos . Conform acestora se dau şi
caracteristicile secŃionale ale nervurii.
Dacă într-o muchie sunt conectate mai multe elemente plane şi la definire sunt
selectate una sau două muchii, referinŃa automată este stabilită pe baza sistemelor
locale ale elementelor plane.
Punct de referinŃă
Unghi de referinŃă Cu definire unghiului de referinŃă nervura se poate roti cu unghiul β. Dacă elementul
are direcŃia globală Z se poate regla unghiul cu direcŃia locală X în celălalte cazuri cu
direcŃia locală Z.
Definirea Pentru nervuri se pot defini articulaŃii la capete. Implicit nervurile sunt prinse rigid în
erticulaŃiilor noduri. Definirea articulaŃiilor se face ca şi la bare.
Manual de utilizare 135
Excentricitate Excentricitatea se înŃelege în direcŃia axei z locale. Semnul ei este pozitiv dacă
suprafaŃa mediană a plăcii este la z local al plăcii pozitiv şi negativ în caz invers.
unde:
exc = distanŃa de la centrul de greutate al secŃiunii nervurii până la planul median al
elementului de suprafaŃă, luată cu semnul corespunzător.
În cazul plăcilor, excentricitatea nervurii modifică numai momentul de inerŃie la
încovoiere al nervurii conform formulei:
I *y = I y + A * exc 2
În cazul învelitoarelor nervura este legată excentric de acestea, rezultând astfel
solicitări axiale în ambele elemente.
Preluare>> Se poate prelua proprietatea elementelor deja definite. După apasarea butonului
fereastra de dialog se închide şi se clicheaza pe elementul de la care se doreşte
preluarea proprietăŃilor.
Programul preia numai proprietăŃiile activate în fereastra de dialog.
Şaibă
Selectare tip
element de
suprafaŃă
Selectare
referinŃă din Selectare
desen referinŃă din listă
Selectare punct
de referinŃă din
listă
Selectare
Selectare referinŃă din
referinŃă din listă
desen
Selectare punct
de referinŃă din
listă
În cazul elementelor finite tip Lagrange cu şase noduri sau a elementelor tip Heterosis
cu nouă noduri, conform teoriei Mindlin-Reissner, la calculul deplasărilor se va Ńine
cont de efectul forŃelor tăietoare. In acest fel elementul se poate folosi pentru
modelarea placilor grosi si subtiri.
Elementul de placă se poate încărca numai perpendicular pe planul lui. În cazul
unei încărcări cu altă direcŃie decât aceasta, elementul nu va prelua încărcarea.
Rezultă momentele mx, my, mxy [kNm/m], forŃe tăietoare vx, vy din secŃiuni
perpendiculare pe planul elementului, se determină momentele principale
m1, m2 unghiul, αm şi rezultanta qR a forŃelor tăietoare.
La definire se precizează:
Material
Grosime
Manual de utilizare 137
Selectare
referinŃă din
Selectare listă
referinŃă din
desen
Selectare punct
de referinŃă din
listă
Modificare In cazul in care sunt selectate elemente de acelasi tip in fereastra de dialog se pot
modifica proprietatile comune. Se pot modifica proprietatile numai daca este activat
butonul proprietatii.
Daca elementele nu sunt de acelasi tip se va activa optiunea de modificare.
Pentru un nod se poate defini un singur reazem global. Pentru punctele centrale ale
liniilor de margine la elemente de suprafaŃă nu se pot defini reazeme nodale.
Punct de referinŃă
Vector de referinŃă
Comportare În cazul unei comportări neliniare se poate alege pentru fiecare componentă de
neliniară deplasare: o rigiditate activă la compresiune sau la întindere şi pentru o comportare
neliniară.
Parametri de mai sus sunt luaŃi în considerare numai la calcul static neliniar, în
cazul analizelor static liniar, modală I/II şi stabilitate reazemele se iau în calcul cu
rigidităŃile lor iniŃiale.
Căutare în biblioteca
de secŃiuni
Încastrare/articulaŃie
partea de sus
Încastrare/articulaŃie
partea de jos
140 AxisVM 9 r2
Pentru reazemele definite parametric se pot defini stâlpul inferior şi superior cu care se
poate efectua analiza de străpungere (exemplu: modelarea rezemării unei plăci
intermediare). Stâlpii folosiŃi la modelarea reazemelor sunt vizualizati pe reprezentarea
randată şi cu mausul este posibila identificarea lor.
Clicând pe butonul Calcule... programul determină rigidităŃile reazemelor la deplasare
şi rotire. Datele necesare pentru acest calcul sunt urmatoarele: materialul, secŃiunea,
lungimea barei şi prinderile stâlpului.
Modificare În cazul în care sunt selectate elemente de acelaşi tip în fereastra de dialog se pot
modifica proprietăŃile comune. Se pot modifica proprietăŃiile numai dacă este activat
butonul proprietăŃii.
Dacă elementele nu sunt de acelaşi tip se va activa opŃiunea de modificare.
Comportare În cazul comportării neliniare pentru fiecare componentă se poate seta ca caracteristica
neliniară de forŃa deplasare să fie cu rigiditate de compresiune sau intindere şi forŃa limită.
Barele şi nervurile rezemate pe pat elastic trebuie împărŃite în cel puŃin patru
segmente în toate cazurile.
La definirea reazemului liniar programul verifică relaŃia de mai jos şi comunică
împărŃirea corespunzătoare.
Manual de utilizare 141
1 4E I 4 Ex I y
x z 4
L ≤ lk = min 4 , , unde L este lungimea barei.
2 R y Rz
În cazul barelor pe mediu elastic, solicitările din câmp sunt calculate din solicitările
de la capetele barelor, cu metoda interpolării lineare (un alt motiv, care impune
necesitatea unei segmentări suficient de dese).
Comportare În cazul unei comportări neliniare se poate alege pentru fiecare componentă de
neliniară deplasare: o rigiditate activă la compresiune sau la întindere sau pentru o comportare
neliniara.
Parametri de mai sus sunt luaŃi în considerare numai la calcul static neliniar, în
cazul analizelor static liniar, modală I/II şi stabilitate reazemele se iau în calcul cu
rigidităŃile lor iniŃiale.
Comportare În cazul unei comportări neliniare se poate alege pentru fiecare componentă de
neliniară deplasare: o rigiditate activă la compresiune sau la întindere sau pentru o comportare
neliniara.
Parametri de mai sus sunt luaŃi în considerare numai la calcul static neliniar, în
cazul analizelor static liniar, modală I/II şi stabilitate reazemele se iau în calcul cu
rigidităŃile lor iniŃiale.
Definire Definirea unui corp rigid nou se face prin marcarea liniilor care il formează. Liniile
selectate care formează un grup de linie independentă, vor fi considerate ca un corp
rigid independent.
Dacă la modificarea corpurilor rigide sunt selectate linii care unesc aceste corpuri,
rezultă unirea lor într-un singur corp rigid.
Dacă la modificarea corpurilor rigide liniile selectate nu formează o reŃea de linii
continuă, rezultă fragmentarea lor în mai multe corpuri rigide.
În procesul de definire a elementelor finite este interzis ca toate nodurile/muchiile
unui element finit să fie legate la acelaşi corp rigid. Un nod al unui corp rigid are
întotdeauna şase grade de libertate care nu pot fi legate.
Corpurile rigide apar pe ecran cu linie neagră îngroşată.
4.9.14. Diafragmă
Cu utilizarea diafragmelor se poate simplifica modelul. Elementul de diafragmă este
un corp rigid special care nu se deformează în planul lui. Cu utilizarea a acestui
element se reduce volumul de calcul, ceea ce prezintă un avantaj la modele mari. Cu
elementul de diafragmă se pot modela planşee rigide în planul lor
Definirea La executarea funcŃiei se selectează liniile care fac parte din diafragmă. Dintre liniile
diafragmei selectate care formează o reŃea continuă se va forma câte o diafragmă.
Diafragmele sunt reprezentate cu linie punctată groasă de culoarea gri.
La modificarea sau definirea diafragmelor noi, prin selectarea liniilor care unesc
corpuri diferite acestea vor forma un singur corp.
La modificarea unei diafragme daca liniile modificate nu formeaza o retea continua,
diafragma modificata se va descompune in mai multe diafragme individuale.
144 AxisVM 9 r2
Element cu comportare neliniară, cu care se pot lega două noduri din structură.
Elementul arc dispune de sistemul lui local de coordonate. În acest sistem local de
coordonate se dau rigidităŃile arcului la translaŃii (Kx, Ky, Kz) şi la rotiri
(Kxx, Kyy, Kzz).
DirecŃia sistemului local de coordonate poate să fie:
globală
definită cu ajutorul geometriei
dată de referinŃe
relativă la element finit
definită relativ la nod
La fiecare componentă a rigidităŃii se
poate asocia o forŃă limită.
Componenta arcului nu poate prelua forŃă
mai mare decât această componentă.
Cu acest element se poate modela contactul între două elemente. Modul de lucru al
elementului contact poate să fie activ sau inactiv. În modul de lucru activ, rigiditatea
lui este mai mare cu multe ordine de mărime decât în modul inactiv. Datorită faptului
că în modul inactiv rigiditatea elementului nu este zero, elementul contact lucrează cu
o oarecare aproximare.
Dacă pătrunderea este mai mare decât valoarea maximă, atunci rigiditatea
contactului (pentru a păstra precizia calculelor) se majorează. Valoarea implicită este
de 1E-05. Dacă pătrunderea este între valorile minime şi maxime, rigiditatea
elementului de contact nu se schimbă.
Adaptarea rigidităŃii active se face numai în limitele admise de raportul de adaptare.
Rigiditatea activă poate să ia valori înmulŃite sau împărŃite cu acest raport. Valoarea
raportului de adaptare poate să fie 10, 100 sau 1000. Valoarea implicită este 100.
Elementele de legătură modelează legătura între două noduri sau două linii
concentrând proprietăŃile de rigiditate în interfaŃa dintre ele (legătură de transmitere
efort şi deplasare). PoziŃia acestei interfeŃe în cadrul elementului de legătură trebuie
definită în momentul definirii elementului. Elementele de legătură au şase componente
de rigiditate, care pot fi şi cu caracter neliniar.
Element de legătură între două noduri cu interfaŃă definită. PoziŃia interfeŃei în cadrul
elementului este arbitrară. Prin definirea componentelor de rigiditate ale legăturii după
sistemul de coordonate global, transmiterea de efort şi rotire între cele două noduri
devine reglabilă. Se mai poate defini şi comportare neliniară pentru toate
componentele.
De obicei se aplică la: legături pană-riglă, legătura între barele unor grinzi cu zăbrele,
la legătura barelor contravântuirilor în cruce, la realizarea transmiterii corecte nod-
nod.
Exemplu: legătură pană-riglă (vezi exemplul Steelframe.axs în directorul Exemple).
Să presupunem axa globală Z verticală, deasemenea fiind paralelă cu axa locală z. Fie
rigla un profil IPE-400 în planul XZ, iar pana un profil I-200. Dorim transmiterea
eforturilor de pe pană pe riglă, dar nu şi a momentelor încovoietoare.
Manual de utilizare 147
Cele două elemente sunt modelate cu axele lor. Elementul de legătură trebuie introdus
între cele două axe, în intersecŃia aparentă a axelor. În acest caz elementul de legătură
trebuie asociat unei linii a cărui lungime este egală cu distanŃa dintre axe, adică 30 cm
(40/2+20/2). Punctul de origine al elementului de legătură să-l considerăm cel de pe
riglă. InterfaŃa trebuie aşezată întotdeauna în punctul efectiv de tangenŃă al celor două
elemente liniare (pană-riglă). În cazul de faŃă interfaŃa se aşează la 20 cm (40/2) de la
punctul de origine al elementului de legătură, deci poziŃia lui va fi 20/30 = 0.6666.
Dacă se presupune încastrare rigidă la deplasare, putem da valoarea 1E10 rigidităŃii la
deplasare, iar la rotire valori nule. Panele nefiind legate altfel, pentru evitarea rotirii de
corp rigid în jurul axei locale x trebuie să fie KYY= 0.001 sau o valoare la fel de mică.
Comportare În cazul unei comportări neliniare se poate alege pentru fiecare componentă o
neliniară caracteristică efort-deplasare.
Element de legătură alcătuit din şase noduri care leagă elemente tip nervură sau
muchiile ale elementelor de suprafaŃă PoziŃia interfeŃei în cadrul elementului poate fi
aleasă arbitrar. Transmiterea eforturilor şi a deplasărilor între două elemente de
nervură (sau legatură între două elemente finite de suprafaŃă sau legatură între un
element finit plan şi o nervură) se face prin definirea corespunzătoare a componentelor
rigidităŃilor elementului de legătură. Axa locală x este definită de linia interfeŃei, iar
axa locală z este perpendiculară pe planul interfeŃei. Axa locală y se consideră după
regula mâinii drepte cunoscând celelalte două axe deja. Componentele de rigiditate la
rotire de obicei se iau cu valoarea zero. Se mai poate defini şi comportare neliniară
pentru toate componentele.
148 AxisVM 9 r2
Cele două elemente sunt modelate cu planele lor mediane. În acest caz peretele trebuie
luat doar până la cota inferioară a plăcii, iar elementele de legătură trebuie incluse între
cele două suprafeŃe, adică între muchia peretelui şi marginea plăcii. În cazul de faŃă
elementele de legătură se vor afla în planul vertical al peretelui.
DistanŃa dintre muchii este de 7.5 cm (15/2). Punctul de origine al elementului să-l
considerăm nodurile aflate pe muchia peretelui, şi interfaŃa dintre elemente (linia de
tangenŃă efectivă placă-perete) se află la cota inferioară a plăcii, adică la distanŃa de 0
cm de origine. Astfel poziŃia interfeŃei va fi 0/7.5 = 0. Dacă se presupune încastrare
rigidă la deplasare, putem da valoarea 1E+10 rigidităŃii la deplasare, iar la rotire valori
nule.
Comportare În cazul unei comportări neliniare se poate alege pentru fiecare componentă de
neliniară rigiditate o caracteristică efort-deplasare..
Implicit toate nodurile sunt libere şi se pot modifica după preferinŃă. Pe direcŃiile
blocate, componentele încărcărilor şi ale maselor nu sunt luate în considerare.
Suma încărcărilor care acŃionează pe direcŃia gradelor de libertate blocate sunt
afişate în tabelul cu încărcările neechilibrate.
Nodurile care au grade de libertate blocate pe o direcŃie din cele şase, apar cu culoarea
albastru deschis
Structuri în cadre
Cadru în planul Cadru în planul
X-Y X-Z
Cadru în planul
Y-Z
ReŃele de grinzi
ReŃea de grinzi în ReŃea de grinzi
planul X-Y în planul X-Z
ReŃea de grinzi în
planul Y-Z
Şaibe
Şaibă în planul Şaibă în planul
X-Y X-Z
Şaibă în planul
Y-Z
Placă în planul
Y-Z
Simetrii
Plan de simetrie Plan de simetrie
X-Y X-Z
Plan de simetrie
Y-Z
4.9.19. ReferinŃe
Punct de referinŃă Definirea orientării în spaŃiu (sisteme locale) a elementelor de reazem, bară şi a
direcŃiei pozitive z pentru elemente de suprafaŃă.
Pentru fiecare bară se poate ataşa un punct de referinŃă în sistemul global de
coordonate, care defineşte sistemul local de coordonate al elementului în spaŃiu
(x, y, z axe locale) prin fixarea planului x-z şi direcŃia pozitivă a axei z.
Punct de referinŃă
Punct de referinŃă
Dacă cu un punct de referinŃă sunt definite direcŃiile mai multor elemente de reazem,
toate vor fi orientate în direcŃia punctului de referinŃă.
154 AxisVM 9 r2
Vector de referinŃă În cazul elementelor de suprafaŃă, sistemul local de coordonate al elementului finit, cu
fixarea direcŃiei axei x şi a direcŃiei pozitive a axei z , este complet definit. Cu ajutorul
punctului, vectorului, axei sau planului de referinŃă, se poate fixa direcŃia pozitivă a
axei x în felul următor:
Axa locală x a elementului va
fi paralelă cu vectorul de
referinŃă (vectorul de
referinŃă trebuie să fie paralel
cu planul elemen-tului de Vector de referinŃă
suprafaŃă).
Dacă, cu un vector de referinŃă sunt definite direcŃiile mai multor elemente de reazem,
toate vor fi paralele cu vectorul de referinŃă.
Axă de referinŃă Axa locală x a elementului de suprafaŃă arată spre axa de referinŃă. (centrul
elementului de suprafaŃă nu poate să fie pe axa de referinŃă).
Axă de referinŃă
Manual de utilizare 155
Plan de referinŃă Axa locală x a elementului de suprafaŃă este paralelă cu linia care rezultă din
intersecŃia planului de referinŃă cu planul elementului (planul de referinŃă nu poate să
fie paralel cu planul elementului).
Plan de referinŃă
Setarea intervalului complet
Vizualizare Se poate selecta care dintre nivelele şi tipurile de elemente ale modelului arhitectural
original să apară pe folia de dos.
La generarea unei scheme statice sau la ştergerea unor obiecte, apare paleta de
selectare. Pe această paletă se poate seta în ce domeniu de secŃiune (stâlpi, grinzi) sau
domeniu de grosime (pereŃi, planşee şi învelitoare) să se încadreze elementele
vizualizate.
Ştergerea obiectelor Cu această opŃiune se pot şterge elementele selectate ale modelului arhitectural.
Se poate asocia reazem liniar părŃii inferioare a peretelui clicând în căsuŃa Rezemare la
partea inferioară.
Obiectul perete selectat poate fi modificat într-un reazem liniar prin opŃiunea
Convertirea pereŃilor în reazeme. Astfel reazemele vor apărea în locul muchiei de sus
a peretelui. La calculul rigidităŃilor reazemelor programul Ńine cont de modul de
rezemare a părŃii inferioare şi superioare a peretelui.
Obiectele stâlp selectate pot fi schimbate în reazeme nodale prin opŃiunea Convertirea
stâlpilor în reazeme. Astfel reazemele vor apărea în capătul de sus a stâlpului. La
calculul rigidităŃilor reazemelor programul Ńine cont de modul de rezemare al stâlpului.
4.9.21. Modificare
Modificarea caracteristicilor elementelor finite deja definite.
Modificarea se poate face astfel:
1. Se Ńine apăsată tasta [Shift] şi se selectează cu cursorul elementele de
modificat. Pentru selectare se poate utiliza şi fereastra sau bara de selectare.
2. Se dă un clic pe butonul elementului.
3. În rândul datei de modificat se comută butonul de modificare.
4. Se modifică data (datele).
5. Cu butonul OK se închide fereastra de dialog.
Modificare rapidă: clicând pe domeniul sau elementul finit apare fereastra de dialog
aferentă acestuia. Dacă sunt selectate mai multe elemente finite, clicând pe unul dintre
acestea este posibilă modificarea proprietăŃilor tuturor elementelor de acest tip
deodată. Dacă sunt selectate elemente finite şi se clichează pe un element neselectat,
selecŃia se anulează iar modificarea va fi valabilă pentru elementul pe care s-a clicat.
Clicând pe un nod este posibilă modificarea rapidă a gradelor de libertate ale acestuia.
ProprietăŃile elementelor se pot modifica şi cu Editorul de proprietăŃi.
Vezi... 3.5.1 Editorul de proprietati
158 AxisVM 9 r2
4.9.22. Ştergere
[Del] Vezi detaliat... 3.2.5 Ştergere
4.10. Încărcări
Ipoteza nouă Clicând pe un buton din câmpul Ipoteză nouă, în lista ipotezelor de încărcare apare un
câmp nou, necompletat. În câmp se poate completa numele ipotezei. Sunt permise
denumiri de ipoteză care încă nu figurează în lista ipotezelor. Se pot defini maxim 99
de ipoteze.
Încărcarile selectate se pot copia sau muta dintr-o ipoteză de încărcare în altă ipoteză de
încărcare dacă în timpul copierii sau mutării se schimbă ipoteza de încărcare.
Ştergere
Şterge ipoteza selectată.
Selectarea unei ipoteze de încărcare
Se selectează o ipoteză de încărcare din lista ipotezelor de încărcare din partea stânga a
ecranului. După închiderea ferestrei de dialog, ipoteza actuală va fi ipoteza selectată.
Setarea rapidă a ipotezei de încărcare.
Apăsînd săgeata pe lîngă iconul de încărcări,
cu ajutorul meniul de rulare puteŃi alege
încărcarea actuală.
Încărcarea actuală este vizibila în fereastra Info. Încărcările definite vor fi introduse în
încărcarea actuală.
Ordinea ipotezelor Ordinea de afişare a ipotezelor de încărcare se poate schimba prin defilare sau aranjare.
de încărcare...
Mutarea ipotezei de încărcare la
începutul listei.
Mutarea ipotezei de încărcare cu un
rând în sus.
Mutarea ipotezei de încărcare cu un
rând în jos.
Mutarea ipotezei de încărcare la
sfârşitul listei.
Aranjare în ordine alfabetică
Grupare nouă Pentru generarea combinaŃiilor de dimensionare este necesară definirea grupărilor de
încărcare. Clicând pe un buton din Grupare nouă, în lista ipotezelor de încărcare apare
un câmp gol. În acest câmp se poate completa numele grupării. Sunt permise denumiri
de grupări care încă nu figurează în lista grupărilor. La definirea unei grupări trebuie
daŃi şi coeficienŃii de grupare (coeficienŃi de siguranŃă, de simultaneitate şi dinamici).
Ipotezele de încărcare se pot asocia în aceste grupări de încărcare. Ipoteza selectată va
face parte din gruparea selectată din lista grupărilor de încărcare. Ipotezele de încărcare
se pot grupa şi cu ajutorul mausului din lista ierarhică a grupărilor şi a ipotezelor.
Vezi detaliat... 4.10.2 CombinaŃii de încărcări
Grupari de În grupare poate (in functie de standardul ales) să fie una din următoarele tipuri de
incarcare încărcări:
1. Permanente
Gruparea încărcărilor permanente (greutatea proprie, încărcări permanente…).
Din toate ipotezele de încărcare
Sunt luate în considerare toate ipotezele de încărcare din această grupare cu
coeficientul maxim şi minim de siguranŃă, în fiecare combinaŃie calculată.
Numai din ipoteza de încărcare cea mai defavorabilă
Este luata în considerare ipoteza de încărcare cea mai defavorabilă din această
grupare cu coeficientul maxim şi minim de siguranŃă, în fiecare combinaŃie
calculată.
2. Cvasipermanente
Încărcări cvasipermanente (vânt, vehicule, macarale, zăpadă, ...).
Simultan cu grupările speciale:
Se poate seta ca ipotezele de încărcare din grupare să fie simultane cu ipotezele
de încărcare din grupările speciale.
Ipoteze de încărcare care se exclud:
Ipotezele de încărcare se exclud dacă dintr-o grupare de încărcare poate să
participe o singură ipoteză de încarcare în combinaŃia de dimensionare.
Ipoteze de încărcare aditive:
Ipotezele de încărcare sunt aditive dacă dintr-o grupare de încărcare poate să
participe mai multe ipoteze de încarcare în combinaŃia de dimensionare.
3. ExcepŃionale
Gruparea încărcărilor excepŃionale (şoc, cedare de reazem, explozie, ...).
Din grupa încărcărilor excepŃionale, la formarea unei combinaŃii de dimensionare se
ia numai o singură ipoteză de încărcare (coeficient de simultaneitate=0).
4. Gruparea încărcărilor seismice (Eurocode, SIA 26x, DIN 1045-1, STAS şi
standardul italian)
Din gruparea încărcărilor seismice, la formarea unei combinaŃii de dimensionare se ia
numai o singură ipoteză de încărcare (coeficient de simultaneitate=0).
5. Tensionare
Dacă este disponibil modulul de tensionare din program, se poate defini gruparea de
tensionare. Programul consideră gruparea de tensionare ca şi gruparea permanentă.
Gruparea poate să conŃină numai ipoteze de tensionare. Într-o combinaŃie de
încărcare ipotezele de încărcare nume-T0 şi nume-TI nu pot apare simultan.
Manual de utilizare 161
Tipul încărcărilor Diferitele tipuri de elemente finite se pot încărca cu următoarele tipuri de încărcări:
Generarea Cu această funcŃie din ipotezele de încărcare definite se pot genera combinaŃii de
combinaŃiilor de încărcări. La definirea unei combinaŃii, fiecărei ipoteze de încărcare trebuie să i se
încărcare asocieze un coeficient, în funcŃie de măsura în care aceasta participă într-o combinaŃie.
Programul calculează combinaŃiile însumând rezultatele ipotezelor (deplasări, eforturi,
reacŃiuni), multiplicate cu coeficienŃii daŃi. Dacă folosim coeficientul 0, ipotezele de
încărcare respective nu vor participa în combinaŃia respectivă.
Seismice:
∑G ki + γ I A Ed + ∑Ψ 2 i Q ki
∑G ki + Ψ1 j Q kj + ∑Ψ
i≠ j
2 i Q ki
ExcepŃionale:
∑G ki + Ad + Ψ1 j Qkj + ∑Ψ
i≠ j
2 i Qki
Seismice:
∑G ki + γ I A Ed + ∑Ψ 2 i Q ki
Încarcare pe linie Pe barele selectate se pot defini încărcări distribuite (forŃe şi moment de torsiune).
Într-o ipoteză de încărcare pe o bară se pot defini mai multe încărcări distribuite.
Încărcarea se poate selecta, deplasa, copia, modifica independent de bară/nervură.
Modificarea se produce identic ca la modificarea încărcării nodale.
Manual de utilizare 165
Şaibă
direcŃia-y
direcŃia-z
Placă -
plană
direcŃia-x direcŃia-X
direcŃia-y direcŃia-Y
Înveli-
toare
direcŃia-z direcŃia-Z
Definirea încărcării
liniare pe domeniu
între două puncte
Manual de utilizare 167
Definirea
încărcării liniare pe
domeniu pe un
poligon.
Definirea încărcării Selectând linia sau arcul dintr-un domeniu, programul defineşte încărcarea liniară cu
liniare pe linie sau valoarea dată.
arc existent Încărcarea este asociativă, dacă se mută conturul domeniului sau linia interioară se
mută şi încărcarea sau dacă se şterge linia se şterge şi încărcarea.
Modificare Se poate modifica poziŃia, punctul de rupere, valoarea încărcărilor deja poziŃionate.
Modificarea poziŃiei 1. Se deplasează cursorul pe imaginea încărcării
2. Apăsând butonul din stânga a mausului se poate muta încărcarea.
3. Prin mişcarea mausului sau prin introducerea coordonatelor încărcarea se
poate muta în poziŃia nouă.
4. Clicând cu butonul din dreapta mausului încărcarea concentrată se mută în
poziŃia nouă.
Şaibă
direcŃia-y
direcŃia-z
-
Placă
plană
direcŃia-x direcŃia-X
direcŃia-y direcŃia-Y
Înveli-
toare
direcŃia-z direcŃia-Z
Tratarea golurilor Se poate seta ca încărcările pe goluri să nu fie luate în considerare sau să fie ca şi
încărcări pe muchia golului.
Manual de utilizare 169
Intensitate
constantă
Încărcare
dreptunghiulară
Încărcare pe
domeniu de formă
dreptungi rotit
Intensitate linear
variabilă
Pentru opŃiunea Automat se vor încărca toate zăbrelele, barele şi nervurile (după
definirea încărcării dacă se definesc nervuri sau bare noi şi acestea vor participa la
preluarea încărcării).
Manual de utilizare 171
2. Definirea încărcării
(paşii sunt identici ca şi la definirea încărcării de suprafaŃă cu intensitate constanta
independentă de reŃea)
DirecŃia încărcării poate să fie: global de suprafaŃă, global proiectat sau local.
În aceste caz direcŃiile locale rezultă ca şi direcŃiile locale pentru domenii
vezi...4.9.17 ReferinŃe.
Intensitatea încărcării: se completează câmpul (pX, pY, pZ)
Schema încărcării poate să fie: dreptunghi,
dreptunghi rotit sau poligon. Încărcarea
poate să fie şi asociativă. În acest caz se vor
selecta liniile care formează un poligon.
Dacă se modifica conturul poligonului se
modifică şi încărcarea.
Cu direcŃia locală y yG
T = T2 + (T1 − T2 )
Hy
Cu direcŃia locală z zG
T = T2 + (T1 − T2 )
Hz
unde (yG, zG) este centrul de greutate al secŃiunii iar Hy, Hz dimensiunile secŃiunii
descrise în baza de date a secŃiunilor.
dT≠=T1 - T2 variaŃia de temperatură neuniformă.
dT ≠ = T1 − T2
Punct de referinŃă
T1
T2
4.10.20. Seism
Metoda spectrului Determinarea încărcărilor din seism se
de răspuns face prin metoda spectrului de răspuns
pentru elemente plane şi spaŃiale. Din
modurile de vibratie calculate anterior
programul generează valorile forŃelor
seismice echivalente şi le aplică ca forŃe
statice pe structură; după care, valorile
astfel calculate prin însumarea
rezultatelor aparŃinând modurilor de
vibratie determină solicitarea maximă
provenită din efectul seismic.
Unele standarde prescriu proporŃia minimă din masa totală care se ia în considerare
la analiza modurilor de vibraŃie.
Ex. În cazul Eurocode 8 ε ≥ 0.9, adică suma maselor proporŃionale trebuie să fie
minim 90% din masa totală în fiecare direcŃie analizată; trebuie luat în considerare
fiecare mod de vibraŃie a cărui masă proporŃională este mai mare de 5%.
T [s]
2 T 2,5 2
0 ≤ T < TB : S d (T ) = a g ⋅ S ⋅ + −
3 TB q 3
2,5
TB ≤ T < TC : S d (T ) = a g ⋅ S ⋅
q
2,5 TC
TC ≤ T < TD : S d (T ) = a g ⋅ S ⋅ ≥ β ⋅ ag
q T
2,5 TC ⋅ TD
TD ≤ T : S d (T ) = a g ⋅ S ⋅ ≥ β ⋅ ag
q T 2
unde: S, TB, TC, TD: EC8 ENV 1998-1 (Tabelul 3.2., 3.3.)
Etapele de calcul
Efectul seismic este calculat pe trei direcŃii independente:
DirecŃia X global (orizontal)
DirecŃia Y global (orizontal)
DirecŃia Z global (vertical) /opŃional/
Programul ia în considerare efectul seismului pe direcŃia X şi Y ca efecte simultane,
dar independente ca efect static.
E= ∑Ei
i
2
unde:
E componenta solicitării sau deplasării unui punct.
CombinaŃiile efectelor seismice pe o direcŃie
Programul aplică două metode pentru determinarea componentelor efectelor seismice
pe o direcŃie dată.
Valorile maxime ale solicitărilor şi deplasărilor (E) din încărcările seismice pe
direcŃiile X, Y, Z apărute simultan.
1. Calculul cu media pătratică:
E= E X2 + E Y2 + E Z2
2. CombinaŃia „30%”:
E X "+"0.3EY "+"0.3EZ
E = max 0.3E X "+" EY "+"0.3EZ
0.3E X "+"0.3EY "+" EZ
unde:
EX, EY, EZ sunt valorile maxime independente pe direcŃiile X, Y, resp. Z.
Calculul deplasărilor
Metoda de calcul a deplasărilor luând în considerare comportarea neliniară este:
E s = qd ⋅ E
unde:
qd: coeficient de comportare pentru deplasări
E: maximul de deplasare din analiza neliniară
În general qd=q.
Verificarea sensibilităŃii de gradul doi conform EC8 prEN 1998-1 (4.4.2.2.)
Programul verifică la finalul calculului seismic sensibilitatea fiecărui nivel la efect
seismic de gradul doi. Calculează pentru fiecare nivel un factor de sensibilitate seismic
θ din efectul seismic pe direcŃiile X şi Y.
Ptot ⋅ d r
θ=
Vtot ⋅ h
Manual de utilizare 181
unde:
Ptot este suma încărcărilor gravitaŃionale deasupra nivelului curent
dr este deplasarea între nivele calculata din valorile medii ale diferenŃelor între
deplasările de nivel din efectul seismic pe direcŃiile X sau Y
Vtot este suma eforturilor de forfecare deasupra nivelului current din efectul seismic
pe direcŃiile X sau Y
h este înălŃimea nivelului curent
Setarea
parametrilor
seismici
(Eurocode 8)
Factorul de comportare
la deplasare
Acceleratia
seismica la sol
Editor de
Tip sol raspuns
spectral
Parametri
spectrului de
raspuns
Modurile de
combinaŃie
T [s]
β0
−1
q
0 ≤ T < TB : S d (T ) = a g 1 + T
TB
β0
TB ≤ T < TC : Sd (T ) = ag
q
β 0 TC
TC ≤ T < TD : S d (T ) = ag
q T
β 0 TCTD
TD ≤ T : S d (T ) = ag
q T2
unde:
S, TB, TC, TD: sunt conform P100-2006
2
n
∑ mi si ,k
mk = i =n1
∑ mi si2,k
i =1
unde:
γI este factorul de importanta-expunere al constructiei
mi masa de nivel
∑m s
i =1
i i ,k
Etapele de calcul
Efectul seismului este calculat pe trei direcŃii independente:
DirecŃia X global (orizontal)
DirecŃia Y global (orizontal)
DirecŃia Z global (vertical) /opŃional/
Programul ia în considerare efectul seismului pe direcŃia X şi Y ca efecte
simultane, dar independente ca efect static.
E= ∑E
i
i
2
unde:
E componenta solicitării sau deplasării unui punct.
E= E X2 + E Y2 + E Z2
2. CombinaŃia „30%”:
E X "+"0.3EY "+"0.3EZ
E = max 0.3E X "+" EY "+"0.3EZ
0.3E X "+"0.3EY "+" EZ
unde:
EX, EY, EZ sunt valorile maxime independente pe direcŃiile X, Y, resp. Z.
Calculul deplasărilor pentru SLS
Metoda de calcul a deplasărilor luând în considerare comportarea neliniară.
d s = υ q de
unde:
u: factor de reducere care Ńine seama de perioada de revenire mai scurtă a acŃiunii
seismice
de: deplasarea aceluiaşi punct din sistemul structural, determinată prin calcul static
elastic sub încărcări seismice de proiectare
Ptot ⋅ d r
θ=
Vtot ⋅ h
unde:
Ptot este suma încărcărilor gravitaŃionale
deasupra nivelului current
dr este deplasarea între nivele calculata
din valorile medii ale diferenŃelor
între deplasările de nivel din efect de
seism pe direcŃiile X sau Y
Vtot este suma eforturilor de forfecare
deasupra nivelului current din efect
de seism pe direcŃiile X sau Y
h este înălŃimea nivelului curent
186 AxisVM 9 r2
Setarea
parametrilor
seismici P100
Factorul de comportare
la deplasare
Acceleratia
seismica a
terenului
Editor spectru
de raspuns
Tip sol
Parametrii
spectrului de
raspuns
Modurile de
combinaŃie
4.10.21. Tensionare
În elementele bară şi nervură se poate amplasa cabluri de tensionare. După definirea
parametrilor cablului şi etapele tensionării programul determină pierderile de tensiune
pentru momentul blocării şi forŃele de tensionare (ipoteza de încărcare nume-T0).
După analiza statică din eforturile de dimensionare programul determină pierderile de
tensiune şi forŃele de tensionare de lungă durată (ipoteza de încărcare nume-TI). Pentru
poziŃia cablurilor în fiecare secŃiune se poate întocmi un tabel.
Cablul selectat se poate copia, deplasa sau oglindi. În cazul copierii cablul nou
moşteneşte parametri cablului original.
Parametri cablurilor selectate sunt afişate lângă lista cablurilor. Aici se pot modifica.
Definirea punctelor de bază în 2D. Punctele de bază se pot defini prin clicare cu
mausul sau cu fereastra de coordonate. La ultimul punct curba se poate închide cu
dublu clic sau cu meniu rapid/Inchidere. PoziŃia transversală a cablului trebuie definita
numai pentru primul punct de bază. Punctele de bază următoare se vor situa în planul
local x-z care trece prin primul punct de bază.
Definirea punctelor de bază în 3D. PoziŃia în secŃiune trebuie definită pentru fiecare
punct de bază. La ultimul punct curba se poate închide numai cu meniul rapid
/Inchidere.
Etapele definirii cablului în 3D:
1. Se dă seŃiunea în care se defineşte punctul de bază.
2. Se poziŃionează cablul în secŃiune.
Etapele 1. şi 2. se va repeta pentru fiecare punct de bază
Adăugare punct de bază. Clicând pe un punct al cablului într-o secŃiune se va insera
un punct de bază. Dacă sunt definite mai multe cabluri, comanda funcŃionează numai
pentru cablul activ.
Ştergere punct de bază. Clicând pe un punct de bază acesta se şterge. Cu ştergerea
celui de-al doilea punct de bază se şterge geometria cablului. Dacă sunt definite mai
multe cabluri, comanda funcŃionează numai pentru cablul activ.
Tabelul cu punctele ProprietăŃile punctelor definite se pot modifica şi în tabel. Cu butoanele laterale se pot
de bază adăuga puncte noi sau se pot şterge cele vechi.
Manual de utilizare 189
Procesul de Pe pagina a doua se pot defini operaŃiile de tensionare pentru fiecare cablu.
tensionare
Beton Pe pagina a treia se afişează proprietăŃiile betonului pentru bare şi nervuri. Se poate
defini deformaŃia specifică finală din contracŃie εcs(∞).
Rezultate Dacă pentru fiecare cablu s-au definit parametri valabili, geometria şi operaŃiile de
tensionare, pe pagina a patra se afişează rezultatele calculate de program sub formă de
diagramă. Selectând un cablu se afişează variaŃia forŃei de tensionare în lungul
cablului(fp /fpk), şi forŃa echivalentă de tensionare(F). Dacă sunt selectate mai multe
cabluri se va afişa numai forŃa rezultantă echivalentă de tensionare.
190 AxisVM 9 r2
unde
∆σc Efortul unitar mediu în centrul de greutate al cablului rezultat din
tensionarea cablurilor
j = (n–1) / 2n, unde n este numarul paşilor de tensionare
Ecm Modulul de elasticitate final al betonului
Tabelul cu rezultate Pe ultima pagină se poate întocmi tabelul cu rezultate pentru secŃiuni la pasul definit şi
translatarea originii. În aceste secŃiuni se afişează coordonatele locale y şi z pentru
cabluri. Punctele de bază sunt afişate implicit în tabel.
Fişier
Editare
Asamblare cabluri Dacă sunt selectate mai multe elemente de bară sau nervură care au cabluri definite şi
aceste cabluri se întâlnesc în punctele de capăt, se poate opta pentru asamblarea
cablurilor. FuncŃia se poate folosi şi în interiorul unui element.
Ferestre
Paleta de coordonate Editarea pe secŃiunea longitudinală şi transversală se poate face cu ajutorul paletei de
coordonate. Afişarea paletei se poate face în acest meniu.
Paleta cu informaŃii Pe diagrame se afişează o paletă de informaŃii în funcŃie de tipul diagramei. Afişarea
paletei se poate face în acest meniu.
La simbolul încărcării se poate seta ca să fie afişată faza actuală sau toate fazele
mişcării.
Pentru analiza modală I/II masele care nu sunt introduse în ipotezele de încărcare se
pot lua în considerare ca mase concentrate în noduri.
Manual de utilizare 195
Pentru analiza modală II masele nodale se pot lua în considerare ca încărcări statice
care prin efectul de ordinul II afectează rezultatele.
Pentru nodurile selectate se pot defini mase concentrate mx, my, mz [kg] pe cele trei
direcŃii globale.
In cazul in care masele sunt egale pe cele trei directii este suficientă definirea a unei
singure mase (Aplica aceeasi masa pe fiecare directie).
4.10.24. Modificare
Modificarea încărcărilor deja definite.
Modificarea se poate face astfel:
1. Se Ńine apăsată tasta [Shift] şi se selectează cu cursorul elementele a căror
încărcare se modifică. Pentru selectare se poate utiliza şi fereastra sau bara de
selectare.
2. Se dă un clic pe butonul încărcării.
3. În rândul datei de modificat se comută butonul de modificare.
4. Se modifică data (datele).
5. Cu butonul OK se închide fereastra de dialog.
4.10.25. Ştergere
4.11. ReŃea
Barele şi nervurile curbe la analize sunt considerate elemente cu axe drepte. Pentru
elementele curbe este necesar definirea unui poligon cu densitatea corespunzătoare. În
mod similar se procedează şi pentru barele cu secŃiune variabilă pentru ca aceste
elemente sunt considerate cu secŃiune constantă între două noduri. Precizia rezultatelor
depinde de densitatea reŃelei de elemete finite.
ReŃeaua de elemente finite – similar cu reŃeaua pentru domenii – se poate şterge sau
modifica. ProprietăŃiile şi încărcările definite pe aceste elemente nu se şterg la
ştergerea reŃelei.
ReŃeaua de elemente finite se poate defini şi pentru elemente liniare. Această
posibilitate se poate utiliza eficient pentru analizele neliniare şi dinamice unde pentru
o precizie mai mare este necesar împărŃirea barelor în mai multe segmente.
Parametri de
generare reŃea
pentru elemente de
linie
Generează o reŃea de elemente finite triunghiulare având lungimea laturilor cea setată
în fereastra de dialog de mai jos. ReŃeaua generată ia în considerare toate golurile,
punctele şi liniile interioare ale domeniului.
Se poate opta pentru generarea reŃelei în funcŃie de poziŃia încărcărilor.
Parametri generare
reŃele pe domenii
Dimensiune reŃea Se poate defini o mărime medie pentru elemente finite. În urma generării poate sa
rezulte elemente şi mai mici şi mai mari.
Ajustarea reŃelei la Cu aceste opŃiuni se poate seta la ce tipuri şi mărimi de încărcări să fie ajustata
Manual de utilizare 197
încărcări reŃeaua. Pentru încărcările concentrate se vor genera noduri iar pentru încărcările
liniare linii.
Metoda de Elemente uniforme
împărŃire a La generarea reŃelei conturul domeniilor şi liniile interioare vor fi impărŃite pe baza
conturului mărimii medie a unui element finit. Cu aceasta opŃiune elementele finite
triunghiulare vor fi aproximativ de aceeasi dimensiune.
Adaptare mărimea de reŃea
Programul Ńinând cont de forma domeniului generează reŃeaua optimă. Unde
dimensiunea de reŃea definită de utilizator este corespunzătore se va genera această
reŃea, iar unde nu este corespunzătore se va genera automat o reŃea mai densă.
Dacă opŃiunea Generare reŃea numai pe domenii fără reŃele este activată se vor
genera reŃele numai pe domeniile care nu au reŃea definită.
Generarea reŃelei poate fi urmărită într-o fereastră separată în care clicând pe butonul
RenunŃa se poate opri generarea reŃelei.
La generarea reŃelei în cazul unor elemente finite tip bară care sunt incluse total sau
parŃial în domeniu, programul ia în considerare numai nodurile de la capetele de bară,
nu şi liniile aferente acesteia.
Dacă în interiorul domeniului se găsesc elemente patrulatere sau triunghiulare pe care
deja au fost generate reŃele, programul le include fără modificări pe acestea în reŃeaua
nouă.
Generarea unei reŃele noi pe un domeniu pe care anterior s-a generat o reŃea are ca
efect schimbarea reŃelei domeniului în cel nou.
5. Analiză
Cu acest program se pot efectua analize statice de ordinul I şi II, modale de ordinul I şi
II şi de stabilitate. În sistemul de programe AxisVM, analiza structurilor se bazează pe
metoda elementului finit. Metoda elementului finit este prezentată detaliat în
bibliografia manualului de utilizare. CondiŃia utilizării sistemului de programe este
cunoaşterea metodei elementului finit aferent programului şi experienŃă în utilizarea
acestuia.
Analiza unei structuri este efectuată în trei etape:
5.1. Statică
Liniară În cadrul analizei liniare, diagrama forŃă-deplasare este liniară.
La apelarea funcŃiei, analiza se efectuează imediat pentru toate ipotezele de încărcare.
Comportarea geometric liniară a structurii presupune că deplasările structurii sunt
mici, iar materialul utilizat este izotrop sau anizotrop şi se comportă liniar (legea lui
Hooke).
Criterii de Analiza convergenŃei asigură precizia rezultatelor analizei neliniare. Este foarte
convergenŃă important ca parametrii convergenŃei să fie daŃi corespunzător. În procesul de iterare,
valoarea incrementului deplasării şi vectorul forŃelor neechilibrate trebuie să se
anuleze (să tindă către zero).
Numărul maxim de Se alege în funcŃie de nelinearitatea structurii şi parametrii analizei folosite. Valoarea
iteraŃii implicită este 20. Dacă criteriile de convergenŃă nu sunt îndeplinite în numărul maxim
de iteraŃii, programul nu dă rezultate.
Deplasare/ Criterii multiple de convergenŃă se pot exprima în deplasări, forŃă sau lucru mecanic
Încărcare/ Lucru (este obligatoriu cel puŃin un criteriu). În majoritatea cazurilor, criteriul exprimat cu
mecanic ajutorul lucrului mecanic este suficient. În anumite situaŃii, pentru o eroare mare a
incrementului de deplasare, corespunde o forŃă mică neechilibrată sau invers. Valorile
implicite pentru parametrii de convergenŃă sunt următoarele: deplasare 0.001, forŃă
0.0001 lucru mecanic 0.0000001.
Luarea in In cazul placilor de beton armat există posibilitatea efectuarii analizei tinand cont de
considerare a armarea placii. Se poate seta ca programul sa tina cont de armarea minima calculata
armarii sau de armarea efectiva.
Programul determina deformatiile si eforturile in placa de beton armat pe baza
diagramei moment-curbura. Deformatiile astfel obtinute reprezinta deformatia exacta a
placii. Eforturile obtinute reprezinta o eventuala redistribuite lor in placa.
Dacă în model nu sunt elemente neliniare (contact, arc) se activează doar opŃiunea
Neliniaritatea geometrică.
Dacă în model sunt elemente neliniare, atunci în analiză se ia în considerare
neliniaritatea acestor elemente (contact, arc). Prin activarea opŃiunii Neliniaritatea
geometrică pentru bare se poate Ńine cont şi de neliniaritatea elementelor de bară şi
zăbrea.
Barele trebuie împărŃite în cel puŃin patru segmente.
ipoteză statică.
Numărul modurilor Se dă numărul modurilor de vibraŃie care se determină în cadrul analizei. Valoarea
de vibraŃie implicită este 6 iar valoarea maximă 99. Numărul modurilor cerute nu poate să fie mai
mare decât numărul gradelor de libertate dinamică ale structurii.
Ipoteză Se poate selecta ipoteza de încărcare sau doar masa care să se ia în considerare în
cadrul analizei (numai o singură ipoteză sau combinaŃie).
În cadrul analizei modale de ordinul I şi II încărcările pot fi convertite în mase. La
analiza modală de ordinul II programul foloseşte rezultatele de la o ipoteză statică.
Convertirea Se poate opta pentru convertirea încărcărilor de natură gravitaŃională în mase din
încărcărilor în mase ipoteza de incarcare selectata.
Criterii de Analizele de convergenŃă asigură precizia rezultatelor analizei modale, din acest motiv
convergenŃă este foarte importantă alegerea parametrilor de convergenŃă.
Numărul maxim de Numărul maxim a iteraŃiilor se alege în funcŃie de modurile de vibraŃie care se
iteraŃii determină (valoare mai mare pentru număr mai mare de valori proprii). Valoarea
implicită este de 30. Dacă nu sunt îndeplinite criteriile de convergenŃă cu parametrii de
convergenŃă aleşi, programul nu dă rezultate.
ConvergenŃa Se determină convergenŃa relativă a valorii proprii. Valoarea implicită este de 1.0E-10.
valorilor proprii
ConvergenŃa Valoarea de referinŃa implicită este de 0.00001. Valoarea erorilor cu care au fost
vectorilor proprii determinati vectorii proprii sunt comparate cu această valoare de referinŃă. Dacă
eroarea este mai mare decât valoarea de referinŃă, atunci aceasta va apare în paleta de
informaŃii cu culoarea roşie.
În analiză, programul foloseşte matricea diagonală a maselor. În consecinŃă, pentru
o modelare corespunzătoare a distribuŃiei maselor în model este necesară împărŃirea
barelor în mai multe segmente şi discretizarea corespunzătoare în cazul elementelor
finite plane. Precizia rezultatelor este suficient de bună dacă pentru fiecare
semiundă elementele sunt împărŃite în patru segmente (în cazul elementelor de
suprafaŃă pe ambele direcŃii).
Pentru structuri în cadre etajate se poate adopta modelul cu masele concentrate în
noduri. Pentru acoperişuri cu deschideri mari şi structură în reŃea suficient de
densă (grinzi, ferme, cabluri, etc.) este suficient a considera masele aplicate în
noduri.
{U }T ⋅ [M ]⋅ {U } = 1
5.3. Stabilitate
În cadrul analizei de stabilitate programul determină numărul cerut de parametrii
critici de încărcare minimi şi formele de pierdere a stabilităŃii aferente. Analiza este o
rezolvare a unei probleme generale de valori proprii (programul foloseşte metoda
iterării pe subspaŃii). Programul verifică dacă au fost determinate valorile proprii cele
mai mici.
În cadrul analizei structurii, programul determină numai valori proprii pozitive.
Valorile proprii apropiate de zero nu se pot determina.
Manual de utilizare 207
Controlul analizei
Se dau parametri pentru analiză:
Ipoteza Se alege o ipoteză de încărcare pentru care se face analiza de stabilitate (numai o
singură ipoteză).
Numărul formelor Se dau numărul formelor de pierdere a stabilităŃii dorite. Valoarea implicită este 6.
de pierdere a Numai valoarea cea mai mică are semnificaŃie fizică (această valoare dă parametrul
stabilităŃii critic al încărcării).
Dacă,
λcr < 0 , pierderea stabilităŃii are loc pentru încărcarea cu semnul opus, iar
parametrul critic al încărcării aferente ipotezei este λefectiv
cr ≥ λcr
În cazul structurilor care conŃin elemente de zăbrea programul determină
parametrul critic al încărcării aferente pierderii globale a stabilităŃii. Programul nu
analizează flambajul zăbrelelor.
Element finit patrulater de şaibă, placă, Element finit triunghiular de şaibă, placă,
învelitoare învelitoare
Zăbrea *
Bară * * * * * *
Nervură * * * * * *
Şaibă * *
Placă * * *
Învelitoare * * * *
Reazem
* * * * * *
(numai două
componente)
Unde:
u, v, w translaŃii locale în direcŃia axelor x, y, z
θx, θy, θz rotiri locale în direcŃia axelor x, y, z
(*) rigiditatea în direcŃia dată
6. Rezultate
6.1. Statică
De pe foaia Statică se poate efectua analiza statică de ordinul I şi II. Vizualizarea
rezultatelor obŃinute.
Scara de reprezentare
Reprezentare
Componenta diagrame
Parametrii de reprezentată neliniare
reprezentare
Analiză statică Modul de
neliniară reprezentare
Ipoteza de încărcare, Căutare valori
combinaŃia, înfăşurătoarea min/max
sau combinaŃia de
dimensionare
Sectiuni afisate
in mod de
afisare sectiuni
Determinarea Dacă opŃiunea nu este activată (setare de bază), atunci programul Ńine cont de
maximelor pe baza combinaŃiile care într-o componentă dă rezultate minime sau maxime. Pentru anumite
tuturor metode de dimensionare este posibil ca să fie mai defavorabil o combinaŃie de
combinaŃiilor dimensioanre în care nu rezulta extreme.
Dacă opŃiunea este activată programul generează toate combinaŃiile posibile şi execută
212 AxisVM 9 r2
Metoda de Pentru Eurocod si standardele care se bazeaza pe Eurocod se poate seta metoda de
combinare combinare.
Inactiv
Este dezactivată reprezentarea grafică.
SecŃiuni Se pot activa reprezentarea secŃiunilor deja definite. Dacă pentru modul de
reprezentare se alege opŃiunea SecŃiuni, atunci diagramele sunt afişate numai în
secŃiunile selectate. Dacă există secŃiune definită printr-un plan de secŃiune, afişarea
conturului dreptunghiular al acesteia se poate seta prin opŃiunea Desenarea conturului
secŃiunii.
Cu opŃiunea Afişarea în planul elementelor se poate modifica reprezentarea tuturor
diagramelor. Pentru diagramele individuale setările se pot accesa din fereastra de
dialog a secŃiunilor Vezi... 2.14.11 SecŃiune
Componenta Se poate alege componenta de reprezentat.
Scara Scara de reprezentare a diagramelor. Valoarea implicită este de 1.00 pentru care
valoarea maximă din diagramă va fi 50 de pixeli. Scara se poate modifica după
preferinŃă.
Manual de utilizare 213
Valori numerice
Nod
pe…
Afişarea valorii componentei pe nod sau pe reazem nodal.
Linie
Afişarea valorii componentei rezultatelor pe bară, nervură, secŃiuni, reazeme de
muchie, elemente de contact şi arc.
SuprafaŃă
Afişarea valorii componentei rezultatelor pe elemente de suprafaŃă şi reazeme de
suprafaŃă. Rezultatele pe elemente de suprafaŃă sunt date în şapte sau nouă
noduri. Programul determină valoarea maximă absolută pe elementul finit şi o
afişează numai pe aceasta. Punctul cu valoarea maximă este marcat cu un punct
negru pe ecran.
Numai Min./Max.
Valorile afişate pe noduri, linii sau suprafeŃe vor fi minimele şi maximele locale.
Uniformizarea Nu este
solicitărilor Solicitările obŃinute în noduri nu sunt mediate.
Selectiv
Solicitările obŃinute în noduri sunt mediate în funcŃie de sistemul local de
coordonate a elementelor care sunt legate în nodul respectiv şi încărcările
aferente elementelor.
Toate
Solicitările obŃinute în noduri sunt mediate fără a se lua în considerare
caracteristicile elementelor şi încărcările pe acestea.
VariaŃia intensităŃii Setarea parametrilor de intensitate.
214 AxisVM 9 r2
Ipoteza de
încărcare,
combinaŃia,
înfăşurătoare sau
combinaŃia de
dimensionare
VariaŃia intensităŃii (dnx, dny, dnxy, dmx, dmy, dmxy, dvx, dvy)
Efort unitar în suprafaŃă (Sxx, Syy, Sxy, Sxz, Syz, So, S1, S2)
ReacŃiune reazem nodal (Rx, Ry, Rz, Rxx, Ryy, Rzz)
ReacŃiune reazem pe muchie (Rx, Ry, Rz, Rxx, Ryy, Rzz)
ReacŃiune reazem de suprafaŃă (Rx, Ry, Rz)
Solicitare arc (Rx, Ry, Rz, Rxx, Ryy, Rzz)
Solicitare contact (Nx)
Modul de
reprezentare Modul de reprezentare
Scara reprezentării
Cu scara reprezentării se poate modifica scara diagramelor.
6.1.2. AnimaŃie
Salvare în fişier
video
Setarea parametrilor de
Butoane de comandă Setarea vitezei de
animaŃie
rulare
Se pot vizualiza deplasările, eforturile, formele de vibraŃii şi de pierdere a stabilităŃii
cu faze de mişcare.
Parametri
AnimaŃie Derulare
UnidirecŃional
Derulare de la zero până la
valoarea maximă.
BidirecŃional
Derulare continuă de la zero până
la valoarea maximă.
Fişier video Realizare fişier video: Clicând pe butonul roşu putem salva animaŃia sub numele
numefisier.avi, care ulterior poate fi vizualizat cu programul Windows Media Player.
Programul generează în fişierul video un număr de secvenŃe care se poate seta la
Parametri.... De obicei aceste filme au durata setată în fereastra Durata pozelor - dacă
hardware-ul are capacitatea necesară pentru vizualizare. Implicit această valoare este
de 100 ms, ceea ce înseamnă o viteză de 10 poze/sec.
216 AxisVM 9 r2
Setarea parametrilor:
OpŃiuni de Se poate opta ca tabelul afişat să conŃină toate rezultatele sau/şi un extras din rezultate.
reprezentare Tot în această fereastră de dialog se selecta componenta de rezultat care este afisat în
[CTRL]+[R] tabel. FuncŃia se poate accesa şi din meniul Format\Afisarea rezultatelor….
În tabelul CombinaŃii de dimensionare (vezi... 4.10.2), în afară de valorile
componentelor min/max, sunt afişate datele ipotezelor participante în aceste
combinaŃii cu notaŃiile următoare:
[] ipotezele cu încărcările permanente
|| ipotezele cu încărcările cvasipermanente
{} ipotezele cu încărcările variabile
() ipotezele cu încărcările excepŃionale
Manual de utilizare 217
Caută valori În tabel valorile minime şi maxime sunt extrase numai pentru elementele selectate.
extreme Componentele aferente valorilor maxime se afişează în toate cazurile.
Dacă componenta min/max apare într-o singură secŃiune valorile aferente din acel loc
se afişează şi în tabel. În caz contrar în locul componentelor aferente se afişează ∗.
În coloana DistanŃă se afişează locul primei apariŃii a componentei min/max.
6.1.5. Deplasări
Nod Ca rezultat, se obŃin valorile
componentelor deplasării după direcŃiile
globale, pe baza cărora este determinată
rezultanta translaŃiilor (eR) şi rezultanta
rotirilor (fR).
Dacă semnul forŃei axiale este pozitiv, elementul de zăbrea este întins. Valorile
min/max pentru solicitările înfăşurătoare şi de dimensionare se pot afişa concomitent
pe model.
Placă mx
my
mxy
vxz
vyz
Învelitoare
Şaibă Placă
2
nx + ny nx − ny 2
n1 n1 = + + nxy
-
2 2
2
nx + ny nx − ny
n2 n2 = − 2
+ nxy
-
2 2
2 nxy
tg ( 2α n ) =
αn n x − ny
-
2
mx + m y mx − m y 2
m1 - m1 = + + m xy
2 2
2
mx + m y m x − my
m2 - m2 = − 2
+ m xy
2 2
2m xy
tg ( 2α m ) =
αm -
mx − m y
2
vSz = v xz + v yz
vSz -
Eforturi pentru La elementele de suprafaŃă se determină forŃele normale şi momentele nxv, nyv, mxv,
dimensionarea myv , la care se dimensionează armăturile.
armăturilor Valorile se determină astfel:
nxv = nx ± nxy , nyv = ny ± nxy
m xv = m x ± m xy , m yv = m y ± m xy
6.1.9. ReacŃiuni
În elemente de reazem (resort) deplasările cu semn pozitiv
corespund reacŃiunilor cu semn pozitiv (efort axial şi
moment de torsiune).
De exemplu, alungirea reazemului (resort) produce
întindere.
ReacŃiunile se pot vizualiza sub formă de diagrame sau cu
culori. În modul de reprezentare cu diagrame reacŃiunea
apare reprezentată cu vector.
Rezultanta În cazul reazemelor sunt calculate şi rezultantele ReR şi RθR. pe baza următoarelor
reacŃiunilor formule:
2 2 2
R eR = R ex + R ey + R ez R θR = R θ2x + R θ2y + R θ2z
Tabele cu rezultate
Vezi detaliat... 6.1.4 Tabele cu rezultate
224 AxisVM 9 r2
N x M y ⋅ I z + M z ⋅ I yz M z ⋅ I y + M y ⋅ I yz
S x ,i = + ⋅ zi − ⋅ yi
Ax 2 2
I y ⋅ I z − I yz I y ⋅ I z − I yz
Vi = V y2,i + V z2,i
unde componentele de efort unitar de forfecare:
V y ∂Φ y Vz ∂Φ z M x ∂ω
V y ,i = + + − zi
Ax ∂y i Ax ∂y i I x ∂y i
V y ∂Φ y Vz ∂Φ z M x ∂ω
Vz ,i = + + + yi
Ax ∂z i Ax ∂z i I x ∂z i
unde Φy şi Φ z funcŃiile de eforturi unitare de forfecare aferente pentru forfecările în
direcŃiile y şi z.
V y ∂Φ y Vz ∂Φ z M x ∂ω M
Vi = + + + mi + x ti
Ax ∂s i Ax ∂s i I x ∂s i Ix
unde ultimii doi termeni sunt eforturile unitare de forfecare din răsucire. mi distanŃa
măsurată perpendicular pe peretele profilului din centrul de greutate al secŃiuni, ti
grosimea pereŃilor. ω , Φy şi Φ z se determina pe linia mediană.
Efort unitar echivalent (Von Mises):
Vy Vz
Vy , átlag = , Vz , átlag = , dacă Ay, Az = 0, atunci Ay=Az=Ax
Ay Az
syz 3v yz 3v yz
s yz = s yz =
2t 2t
În cazul elementelor de şaibă în stare plană de deformaŃie
szz ≠ 0
.
În acest caz valoarea Szz este calculată cu formula:
s zz = ν ⋅ ( s xx + s yy )
În cazul momentelor unei plăci, indicii x şi y reprezintă direcŃia fibrelor încovoiate
paralele cu axele locale.
Momentul încovoietor mx se roteşte în jurul axei locale y, iar my în jurul axei x.
Efortul unitar Von Pentru elementele de suprafaŃă se calculează efortul unitar Von Mises cu relaŃia:
Mises
sö = 0.5 [( s xx − s yy ) 2 + ( s yy − s zz ) 2 + ( s zz − s xx ) 2 ] + 3( s xy
2 2
+ s yz 2
+ s zx )
Bară Clicând pe bară, apare ordonata cu valoarea absolută maximă de pe elementul de bară.
Reprezentarea liniilor de influenŃă la bare:
Interpretarea forŃei 1 în direcŃia Z. Linie de influenŃă Nx
Manual de utilizare 227
6.3. Stabilitate
6.4. Armare
Placă Dacă solicitările, mx, my, mxy sunt date într-un punct, atunci momentele încovoietoare
de dimensionare sunt următoarele:
∆m 2 = 0
Momentul optim de rezervă:
∆m 1 = min!
mx ≥ my
m x ≥ − m xy
da nu
m xf = m x + m xy m xf = 0
2
m xy
m yf = m y + m xy m yf = m y +
mx
m y ≤ m xy
da nu
2
m xy
m xa = −m x + m xy m xa = −m x +
my
m ya = −m y + m xy m ya =0
ny ≥ nx
Manual de utilizare 231
nx ≥ − nxy
da nu
n x = n x + n xy nx = 0
2
nxy
n y = n y + nxy ny = ny +
nx
Învelitoare Dacă eforturile nx, ny, nxy, mx, my, mxy sunt date într-un punct, eforturile de
dimensionare sunt calculate conform celor descrise la armarea plăcilor şi a şaibelor.
Programul determină cantitatea necesară de armătură în secŃiune în zona întinsă şi
comprimată.
Rezultate Rezultatele sunt următoarele:
axi, axs, ayi, ays
aria de armătură totală pe direcŃia x: Ax = axi + axs
aria de armătură totală pe direcŃia y: Ay = ayi + ays
Mesaje de eroare
Se afişeaza mesajul ˝SecŃiunea nu se poate arma! ˝în următoarele cazuri
Placă Dacă solicitările, mx, my, mxy sunt date într-un punct, atunci momentele încovoietoare
de dimensionare sunt următoarele:
∆m 2 = 0
Momentul optim de rezervă:
∆m1 = min!
mx ≥ my
232 AxisVM 9 r2
m x ≥ − m xy
da nu
m xf = m x + m xy m xf = 0
2
m xy
m yf = m y + m xy m yf = m y +
mx
m y ≤ m xy
da nu
2
m xy
m xa = −m x + m xy m xa = −m x +
my
m ya = −m y + m xy m ya = 0
nx ≥ − nxy
da nu
n x = n x + n xy nx = 0
2
nxy
n y = n y + nxy n y = ny +
nx
Mesaje de eroare Se afişeaza mesajul ˝SecŃiunea nu se poate arma! ˝în următoarele cazuri
Adăugare, ştergere Cu butonul Şterge (sau cu tasta [DEL]) se poate şterge repartiŃia de armătură actuală,
Cu butonul Adăugare (sau cu tasta [INS]) în grupa actuală se poate insera repartiŃia de
armătură actuală.
Dacă sunt selectate armarea superioară sau armarea inferioară se poate şterge cu
butonul Şterge (sau cu tasta [DEL]) toate repartiŃiile de armătură din această iar cu
butonul Adăugare (sau cu tasta [INS]) se poate insera repartiŃia de armătură actuală.
În grupa Armarea minimă din selecŃie sunt afişate ariile de armătură maxime
determinate pentru direcŃiile x şi y. Grosimea minimă h reprezintă grosimea minimă
definită la parametrii de armare.
Eurocode 2
Pentru procente de armare mai mici de 0.30% sau 0.40% în cazul elementelor întinse
programul ia în considerare cea mai mare dintre valorile calculate cu relaŃiile de mai
sus.
Programul Ńine cont dacă direcŃia fisurii nu este perpendicular pe armătură şi
determină unghiul în funcŃie de axa x locala.
f ctm Es
σ s 2 − kt (1 + ρ ρ , eff )
ρ ρ , eff Ecm σ s2
ε sm − ε cm = ≥ 0,6 ⋅
Es Es
φ
sr , max = 3,4 ⋅ c + 0,425 ⋅ k1 ⋅ k 2 unde,
ρ ρ , eff
φ diametrul mediu al armăturilor
c acoperirea cu beton
k1 coeficient în funcŃie de tipul oŃelului (profilat/neted)
k2 coeficient în funcŃie de natura întinderii excentrice
As
ρ ρ , eff = procentul de armare.
Ac , eff
În ipoteza în care sunt folosite oŃeluri netede sau între armaturile profilate distanŃa
medie este mai mare decât 5 ⋅ (c + φ / 2) , atunci
sr , max = 1,3 ⋅ (h − x2 ) .
Programul Ńine cont dacă direcŃia fisurii nu este perpendicular pe armătură şi
determină unghiul în funcŃie de axa x locală.
Etapele analizei:
1.) determinarea eforturilor în domeniul elastic
2.) determinarea ariei de armătură necesară
3.) definirea ariei de armătură efectivă
4.) analiza neliniară
Săgeata plăcii:
liniar neliniar
qRz = q xz2 + q 2yz rezultanta forŃei tăietoare unde vxz ,vyz sunt componentele în
planurile x şi y.
Încarcă Încărcare secŃiune de beton şi/sau armare definită în modelul actual. Se pot încărca
numai secŃiuni cu pereŃi groşi cu date grafice!
Salvare Salvarea armării sub o denumire. Armarea salvată astfel se poate asocia la orice
secŃiune de beton.
Verificare armare Clicând pe pagina Verificare armare, programul cu datele definite pentru secŃiune
determină suprafaŃa de interacŃiune M-N, majorează momentele încovoietoare efective
calculate sau date în tabel (Nx, Mya, Mza, Myf, Mzf ) cu momentele rezultate din
excentricităŃile adiŃionale şi verifică dacă solicitările astfel corectate (Nxd, Myd, Mzd) sunt în
interiorul suprafeŃei de interacŃiune.
Reprezentarea diagramelor se poate seta în următoarea fereastră de dialog.
Se pot selecta nivelurile de forŃe
axiale reprezentate pe diagramele
N-M, N-My, N-Mz.
Dacă se optează pentru afişarea
solicitărilor efective barelor
selectate, pe diagramă se vor afişa
punctele solicitărilor. Valoarea
forŃelor axiale aferente punctelor se
poate afişa pe diagramă.
Simbolurile folosite sunt urmă-
toarele:
Scara orizontală
Scara verticală
Curba
excentricităŃilor
limită
M dy = N d ⋅η yy ⋅ (e0 z _ i ± eaz )
M dz = − N d ⋅η zz ⋅ (e0 y _ i ± eay )
M dy = N d ⋅η yy ⋅ (e0 z _ s ± eaz )
M dz = − N d ⋅η zz ⋅ (e0 y _ s ± eay )
Programul calculează solicitările (Mdy, Mdz, Nd) şi verifică dacă sunt în interiorul
suprafeŃei de interacŃiune. Dacă într-o situaŃie nu este îndeplinită condiŃia atunci
secŃiunea cu armare nu este corespunzătore.
Valorile e0iy , e0iz, şi e0sy , e0sz sunt excentricităŃile fortei axiale la cele două capete ale
stâlpului.
242 AxisVM 9 r2
Diagrame σ,ε :
Mdy = Nd *(e0bz±eiz)
Mdz = -Nd*(e0by±eiy)
Programul calculează solicitările (Mdy, Mdz, Nd) şi verifică dacă sunt în interiorul
suprafeŃei de interacŃiune. Dacă într-o situaŃie nu este îndeplinită condiŃia atunci
secŃiunea cu armare nu este corespunzătore.
Valorile e0iy , e0iz, si e0sy , e0sz sunt excentricităŃiile forŃei axiale la cele două capete ale
stâlpului.
Diagrame σ,ε :
Barele care au diametrul mai mic de 1/12 din distanŃa între etrieri nu se iau în
considerare.
Programul nu Ńine cont de armătura longitudinala dacă se se îndeplineşte o condiŃie
din cele de jos:
∅ <8
s > 15 ∅
s > a min
s > 300 mm
244 AxisVM 9 r2
Se poate seta distanta măsurata la stânga şi la dreapta din axul reazemului care nu se ia
în considerare la calcule. Solicitările sunt interpolate între capetele segmentului.
Pe reazeme momentele încovoietoare şi forŃele tăietoare sunt reduse conform figurii de
mai jos.
Parametrii grinzii
Etrier
Ramuri de forfecare: setarea numărului
ramurilor de forfecare al etrierilor.
ai
Vizualizarea Se pot seta componentele diagramei care se afişează, cantităŃile de armătură calculate
rezultatelor şi inscripŃionarea acestora.
Afişarea diagramei
Afişare inscripŃii
DistanŃa dintre Linia neagră reprezintă distanŃă maximă dintre etrieri, linia albastră distanŃă calculată,
etrieri iar linia gri, distanŃă maximă rezultată din prescripŃii.
Armatura Armătura longitudinală este reprezentată cu o linie de culoare mov.
longitudinale pentru
torsiune
Q Mt 1
Nivelul de solicitare se calculează cu relaŃia Q = +
Abs Wt Rt
Unde:
1 b
Wt = bh 2 (3 − ) , b fiind latura mică a secŃiunii.
6 h
Dacă Q ≤ 0.50 nu este necesară armarea la forŃă tăietoare şi torsiune.
Diagrame σ,ε:
Prevederi constructive:
Ariile minime de Conform tabelului 26 din STAS 10107/0-90
armătură întinsă
Ariile minime de Conform tabelului 26 din STAS 10107/0-90
armătură
comprimată
Aria de armătură
Conform condiŃiei
x ≤ ξ b h0
maximă
DistanŃa maximă h
dintre etrieri ae ≤ 200mm; ae ≤
Pentru zone plastice potenŃiale 4 Pentru celelalte cazuri
3
ae ≤ 300 mm; ae ≤ h.
4
Manual de utilizare 249
Programul presupune ca unghiul fisurii este de 45° şi verifică dacă barele de beton
comprimate corespund solicitărilor forfecare-torsiune.
VEd T
+ Ed ≤ 1
VRd ,max TRd ,max
unde:
α cw ⋅ bw ⋅ z ⋅ν 1 ⋅ f cd
V Rd , max =
cot Θ + tan Θ
TRd ,max = 2 ⋅ν ⋅ α cw ⋅ f cd ⋅ Ak ⋅ t ef ,i ⋅ sin Θ ⋅ cos Θ
Dacă secŃiunea este corespunzătoare atunci se verifică dacă este necesară armare
forfecare-torsiune pe baza relaŃiei:
VEd T
+ Ed ≤ 1
VRd ,c TRd ,c
unde forŃa tăietoare capabilă fără armare de forfecare
[
V Rd ,c = C Rd ,c ⋅ k ⋅ (100 ⋅ ρ l ⋅ f ck )
1
3 ]
+ k1 ⋅ σ cp ⋅ bw ⋅ d
şi momentul de torsiune capabil fără armare de torsiune
TRd ,c = f ctd ⋅ t ef ,i ⋅ 2 ⋅ Ak
Dacă este necesar armare de forfecare-torsiune atunci pe baza relaŃiei:
∑A sl ⋅ f yd
=
TEd
cot Θ aria armături logitudinale pentru
uk 2 ⋅ Ak
TEd ⋅ uk
torsiune: Asl = ,
tan Θ ⋅ 2 ⋅ Ak ⋅ f yd
distanŃa dintre etrierii pentru forfecare-torsiune din relaŃiile:
Asw
VRd , s = ⋅ z ⋅ f ywd ⋅ cot Θ si
s
VRd , s ≥ VEd + VEd ,i
Asw
s= ⋅ z ⋅ f ywd ⋅ cot Θ
VEd + VEd ,i
Cu metoda diagonalelor cu înclinare variabilă se poate reduce cantitatea de armătura
250 AxisVM 9 r2
Prin schimbarea unghiului fisurii înclinate, barele de beton comprimate preiau mai
mult efort, iar armăturile transversale mai puŃin. Rezultatele sunt puternic influenŃate
de prevederile constructive. Ungiul fisurii înclinate (valori între 21,8° (ctgΘ=2,5) si
45° (ctgΘ=1)) se determină în aşa fel încât eficienŃa barelor de beton comprimate să
fie maxim 100%. Unghiul fisurii înlinate se determină pas cu pas până când este
satisfacută condiŃia:
VEd TEd
+ ≤ 1.
VRd , max TRd , max
SecŃiunea nu este corespunzătoare dacă forŃa tăietoare de dimensionare este mai
mare decât forŃa tăietoare capabilă ale barelor de beton comprimate:
VEd TEd
+ >1
VRd , max TRd , max
Prevederi constructive:
Armătura longitudinală
Armătura longitudinală se determină pe baza figurii:
εc ηfcd
Fc
Ac x λx
As Fs
εs
Materiale
Beton, Armătura Materialele utilizate în model
Grosimea plăcii Grosimea plăcii
Programul afişează în fereastra de informaŃii grosimea minimă de placă ce se poate
dimensiona (H1) şi grosimea minimă de placă (H2) fără armătura de străpungere.
Parametrii
Unghiul armăturii Unghiul dintre armătura şi planul plăcii (45˚-90˚)
DistanŃa până la DistanŃa de la marginea stâlpului convex până la primul cerc de bare de străpungere
primul cerc de bare EC2 0,3d ≤ r1 ≤ 0,5d
de străpungere
STAS 0,3d ≤ r1 ≤ 0,5d
DistanŃa radială DistanŃa radiala dintre bare
dintre bare Butonul OK nu este activ până când nu sunt satisfacute următoarele condiŃii
constructive:
EC2 s r ≤ 0 ,75 ⋅ d
STAS s r ≤ 0 ,75 ⋅ d
Determinarea M Ed u1
coeficientului Β Calculat conform Eurocode 1+k⋅ ⋅
VEd W1
(Eurocode2,
şi STAS) Eurocode
Conform poziŃiei stâlpului Stâlp central 1,15
(valori aproximate*) Stâlp marginal 1,4
Stâlp de colŃ 1,5
Unic Definit de utilizator
252 AxisVM 9 r2
Extinderea marginii plăcii în aşa fel încât toată secŃiunea stâlpului să fie în interiorul
conturului plăcii.
Afişarea pe tot ecranul a stâlpului şi a plăcii.
V Ed
v Ed = β ⋅
ui ⋅ d
unde de străpungerea excentrică se Ńine cont cu coeficientul β
M Ed u i
β = 1+ k ⋅ ⋅
V Ed W1
254 AxisVM 9 r2
VEd
Programul pe baza relaŃiei vEd = β ⋅ ≤ vRd ,c determină aria de armătura
ui ⋅ d
necesară pentru fiecare cerc de bare linia de străpungere pentru care nu mai este necesar
armatură de străpungere.
Fereastra de În fereastra de informaŃii după denumirea elementului şi materialul utilizat sunt afişate
informaŃii următoarele
h: Grosimea plăcii
d: Grosimea utilă a plăcii
α: Unghiul armăturii faŃă de planul plăcii
sr: DistanŃa radială între cercurile de armare
β: Factorul de excentricitate
H1: Grosimea minimă a plăcii ce se poate arma
H2: Grosimea minimă a plăcii fără armătura de
străpungere
NEd: Valoarea de calcul a forŃei de străpungere
M Edx, M Edz Valoarea de calcul a momentului încovoietor
β: Factorul de excentricitate
u0: Lungimea liniei de străpungere pe perimetrul
stâlpului
u1: Lungimea liniei de străpungere pe cercul critic (2d)
vEd0: Efortul unitar de străpungere pe linia u0
vEd : Efortul unitar de străpungere pe linia u1
vRdmax: Maximul efortului unitar de străpungere
vRdc: Efortul unitar de străpungere fără armare
vEd/vRdmax : EficienŃa pe perimetrul critic
vEd0/vRdmax : EficienŃa pe linia u0
vEd/vRdc : EficienŃa (întindere beton)
r1 : Distanta primului cerc de armare de la marginea stâlpului convex
fywdeff: Efortul în armătura de străpungere
Asw: Aria armăturii de străpungere pe perimetrul critic de armare
Nsr: Numărul cercurilor de armare
1, 2 ⋅ U cr ⋅ h0 ⋅ m bt ⋅ R t
β ⋅Q ≤
0 ,5 ⋅ U cr ⋅ h0 ⋅ m bt ⋅ R t + Aa ⋅ m at ⋅ R a ⋅ sin α
unde:
Q: forŃa de străpungere
mbt : coeficientul condiŃiilor de lucru. Valoarea de baza este 1.00. Teoretic
se poate definii orice valoare din intervalul [0.75, 1.00].
Rt : rezistenŃa la întindere a betonului,
Aa : aria armăturii de străpungere,
α: unghiul armăturilor de străpungere şi placă
mat : coeficientul condiŃiilor de lucru pentru armatură, 0.80 pentru PC60,
PC52 şi OB37 şi 0.70 pentru STNB şi SPPB
Ra : rezistenŃa de calcul pentru armături
Fereastra de În fereastra de informaŃii după denumirea elementului şi materialul utilizat sunt afişate
informaŃii următoarele
Mesaje de eroare
Mesaj ForŃa axială din placă este prea mare
Eveniment Dacă eficienŃa barelor comprimate de beton este mai mare decât 1.
SoluŃionare Majorarea grosimii plăcii sau secŃiunii stâlpului.
AlegeŃi betoane cu rezistenŃe superioare.
256 AxisVM 9 r2
În continuare, se vor prezenta metodele de calcul din programul AxisVM, care sunt
concepute pe baza formulelor care exprimă eficienŃa în secŃiunile de bară. Aceste
formule diferă doar ca formă de cele exprimate în standarde.
Pentru a înŃelege metoda folosită de programul AxisVM, se va exemplifica analiza
barelor de oŃel la încovoiere-răsucire. Programul face verificarea chiar dacă aceasta nu
este necesară folosind singura metodă introdusă în program. Această exemplificare
este necesară pentru a înŃelege metodele de calcul care au fost implementate în
program.
Modulul de dimensionare conform STAS 10108/0-78 se poate utiliza la:
a.) profile laminate I f.) profile T
b.) profile sudate I g.) secŃiuni dreptunghiulare pline
c.) Ńeavă dreptunghiulară h.) secŃiuni circulare pline
d.) Ńevi i.) profile oarecare, cu limitări
e.) profile laminate I cu o singură axă
de simetrie
Programul consideră că secŃiunile nu conŃin slăbiri (găuri sau goluri) şi nu sunt mai
groase de 40mm. Se presupune că secŃiunea este constantă sau liniar variabilă. Se mai
presupune că profilele cu o singură axa de simetrie sunt încărcate în planul de simetrie
şi planul de încovoiere coincide cu planul de simetrie. Pentru barele şi zăbrelele din
profilele oarecare (profile fără axa de simetrie) sunt efectuate numai verificarile de
rezistenŃă.
Programul efectuează analizele descrise în acest capitol. Orice altă analiză (torsiune
împiedicată, acŃiunea foŃelor transversale, legături, etc.) prevăzută în standarde şi
normative trebuie să fie efectuate de către utilizatorul programului.
Pentru profilele oarecare direcŃiile principale trebuie să coincidă cu axele locale
y şi z.
Manual de utilizare 257
Compresiune- Este o verificare de rezistenŃă. Analiza este exprimată cu relaŃiile de mai jos formulate
Încovoiere pe baza relaŃiilor din standard (STAS 6.1, 7.1, 8.1).
N My
+ ≤1
AR W y R
N Mz
+ ≤1
AR W z R
N My Mz
+ + ≤1
1.1AR 1.1W y R 1.1W z R
Compresiune- Analiza este exprimată cu relaŃiile de mai jos formulate pe baza relaŃiilor din standard
Încovoiere- (STAS 10108 6.2, 7.2, 8.2):
Stabilitate
My
≤1 (7.8)
ϕ gW y R
My Mz
+ ≤1 (7.9)
1.1ϕ g W y R 1.1W z R
Nc cyM y
+ ≤1 (8.5)
ϕ min AR N
ϕ g 1 − Wy R
N Ey
258 AxisVM 9 r2
Nc cz M z
+ ≤1 (8.5)
ϕ min AR N
1 − W z R
N Ez
Nc cyM y cz M z
+ + ≤1 (8.10)
1.1ϕ min AR N N
1.1ϕ g 1 − Wy R 1.11 − W z R
N Ey N Ez
My N
M eff , y = − 0.8 t W y
Wy A
Nt M eff , y
+ ≤1
AR ϕ g W y R
Nt M eff , y Mz
+ + ≤1
1.1AR 1.1ϕ g W y R 1.1W z R
Tensiune Verificarea se face pe baza relaŃiei (pentru profile I, profile I cu o singură axă de
echivalentă în simetrie, profile T şi Ńevi dreptunghiulare):
punctul de legătură
al inimii şi al tălpii
σ ech = σ 2 + 3τ 2 ≤ 1.1R
Flambaj µyy, µζζ: coeficienŃii lungimii de flambaj în jurul axelor y sau z conform STAS
10108/0-78 Aceşti coeficienŃi se determină conform recomandărilor din
standard.
Dacă rezemarea se poate considera continuă, atunci coeficientul lungimii de flambaj
va avea o valoare mică.
În cazul stâlpilor rigidizaŃi cu rigle de fronton şi al grinzilor rigidizate cu pane,
coeficienŃii lungimii de flambaj în planul rigidizărilor, se vor lua corespunzător
raportului între distanŃa dintre rigidizări şi lungimea elementului.
Încovoiere cu µ0: coeficientul de flambaj pentru răsucire care poate să ia valori între 0.5 şi 1.0 ( vezi
torsiune STAS 10108):
- dacă torsiunea nu este impiedicată are valoarea 1,0.
- dacă torsiunea este impiedicată le cele două capete are valoarea 0,5.
- dacă torsiunea este impiedicată le un capăt are valoarea 0,7.
ν: coordonata (valoare negativă sau pozitivă) punctului de aplicare al încărcării faŃă de
centrul de greutate al secŃiunii, conform STAS 10108/0-78.
Se presupune că axa locală z este în planul de simetrie şi încărcările care produc
pierderea stabilităŃii acŃionează paralele cu axa locală z.
Programul consideră că coeficientul µz, se poate utiliza şi pentru talpa comprimată.
Asamblare piese Având în vedere că analiza structurii se efectuează cu metoda elementului finit, iar
dimensionarea şi verificarea se face pentru elementele de structură, este necesar ca
elementele finite să fie asamblate în elemente de structură. Elementul de structură
poate conŃine un număr arbitrar de elemente finite. Elementele finite grupate în
elementele structurale trebuie să satisfacă următoarele condiŃii: să fie din acelaşi
material, secŃiunea şi sistemul local de coordonate să fie identică, iar elementele finite
să fie coliniare. Respectarea acestor condiŃii vor fi verificate de către program.
Pentru definirea punctelor de capăt ale elementelor de oŃel structurale există două
posibilităŃi:
Elementele structurale vecine sunt
împărŃite de elementele conectate în
nodurile elementelor selectate.
260 AxisVM 9 r2
Programul efectuează analizele descrise în acest capitol. Orice altă analiză (torsiune
împiedicată, acŃiunea foŃelor transversale, legături, etc.) prevăzută în standarde şi
normative trebuie să fie efectuate de către utilizatorul programului.
Pentru profilele oarecare direcŃiile principale trebuie să coincidă cu axele locale y şi
z.
Programul presupune că inima profilului este paralelă cu axa locală z a secŃiunii.
Manual de utilizare 261
Clase de secŃiuni Programul efectuează clasificarea în clasele de secŃiuni conform Tabelului 5.2 EN
1993-1-1 Ńinând cont de forŃa axială şi încovoiere.
Analize Programul efectueză următoarele analize:
Compresiune-Încovoiere-Forfecare [N-M-V] (EN 1993-1-1, 6.2.1, 6.2.8)
Compresiune-Încovirere-Flambaj [N-M] (EN 1993-1-1, 6.3.3)
Copresiune-Încovoiere-Răsucire [N-M] (EN 1993-1-1, 6.3.3)
Forfecare /y [Vy] (EN 1993-1-1, 6.2.6)
Forfecare /z [Vz] (EN 1993-1-1, 6.2.6, ENV 1993-1-1, 5.6.3)
Forfecare inimă-Încovoiere-Compresiune [Vw-M-N] (EN 1993-1-1, 6.2.1, 6.2.8)
N Rk = f y A , M y , Rk = f yWy és M z , Rk = f yWz ,
unde Wy = W pl , y şi Wz = W pl , z pentru clasele de secŃiune 1. şi 2.,
şi Wy = Wel , y , Wz = Wel , z pentru clasa de secŃiune 3.
Compresiune- ForŃa axială de dimensionare poate fi de întindere sau compresiune. Verificarea se face
Încovoiere- conform EN 1993-1-1, 6.2.1 (7).
Forfecare
262 AxisVM 9 r2
N Ed M y , Ed M z , Ed
+ + ≤1
N Rk M y , Rk M z , Rk
γ M0 γ M0 γ M0
În cazul în care forfecarea este puternică (dacă forŃa tăietoare depăşeşte 50% din forŃa
tăietoare capabilă) verificarea se face conform EN 1993-1-1, 6.2.8
Compresiune- Se presupune că secŃiunea este constantă, simetric faŃă de axa z, este încărcată în
Încovoiere-Răsucire planul de simetrie şi planul de încovoiere coincide cu planul de simetrie. La
determinarea forŃei limite de răsucire valoarea lui k este egală cu valoarea lui KZ. Axa
slabă este axa locală z
Pentru clasele de secŃiune 1, 2 şi 3 verificarea se face conform EN 1993-1-1, 6.3.3
paragrafele (6.61) şi (6.62).
N Ed k M k M
+ yy y , Ed + zz z , Ed ≤ 1
N Rk M y , Rk M z , Rk
χ min χ LT
γ M1 γ M1 γ M1
CoeficienŃii k yy , k yz , k zy és k zz se determină conform EN 1993-1-1, anexa B,
procedura 2. (tabele B.1 şi B.2).
CoeficienŃii Cmy , Cmz , CmLT se determină conform tabelului B.3. Pentru ca
rezultatele să nu fie afectate de fineŃea discretizării cu elemente finite Cmy = 1 ,
Cmz = 1 és CmLT = 1 .
Pentru întindere-încovoiere verificarea se face conform (ENV 1993-1-1, 5.5.3).
Forfecare /y Conform condiŃiei din (EN 1993-1-1), paragraful 6.2.6.
Vy ,Ed
≤1
Vc , y ,Rd
Forfecare /z Conform condiŃiei din (EN 1993-1-1, 6.2.6; ENV 1993-1-1, 5.6.3).
Vz ,Ed
≤1
min (Vc , z ,Rd ,Vba,Rd )
Forfecare inimă-
Încovoiere- Pentru secŃiunile cu inimă (I,U, Ńeava dreptunghiulară) pentru completarea analizei la
Compresiune forfecare pe direcŃia /z, este necesară efectuarea acestei analize, conform (EN 1993-1-
1, 6.2.8, 6.2.9).
Se foloseşte metoda post-critică.
M g ,Sd
≤1
M f , Rd
Parametrii de Pentru verificarea conform EC3 în fereastra de dialog Parametrii de proiectare, se dau
proiectare următorii parametrii:
Manual de utilizare 263
αkr Valoarea minimă pentru coeficientul critic de flambaj αkr corespunzătoare ipotezelor
de încărcare, care conŃin toate încărcările verticale. Valoarea minimă este 4. (dacă este
mai mică decât 4 este necesară efectuarea analizei de ordinul II)
CoeficienŃi de stabilitate:
Flambaj Ky, Kz:
CoeficienŃii lungimii de flambaj în jurul axelor y sau z,
Încovoiere cu Kω coeficientul de flambaj pentru răsucire care poate să ia valori între 0.5 şi 1.0:
torsiune - dacă torsiunea nu este impiedicată are valoarea 1,0.
- dacă torsiunea este impiedicată le cele două capete are valoarea 0,5.
- dacă torsiunea este impiedicată le un capăt are valoarea 0,7.
Vezi detaliat : ENV 1993-1-1, anexa F1.
CoeficienŃii C1, C2, C3: sunt în funcŃie raportul momentelor pe capetele barei, Kz şi
natura încărcării.
Programul consideră C1 = 1,0. Dacă bara este încărcată direct şi punctul de aplicare a
încărcării nu coincide cu centrul de forfecare, valoarea C2 se introduce conform ENV
1993-1-1, F1.2 Dacă profilul are o singură axă de simetrie valoarea C3 se determină
conform ENV 1993-1-1, F1.2.
Za: coordonata (valoare negativă sau pozitivă) punctului de aplicare al încărcării faŃă
de centrul de greutate al secŃiunii, conform ENV 1993-1-1, F1.1.
Voalare Inima grinzilor poate fi:
Nerigidizată: se presupune că grinzile nu au rigidizări în câmp
Rigidizări transversale: se presupune că grinzile au rigidizărila distanŃa a
Programul presupune că la capătul grinzilor există întotdeauna rigidizări.
Asamblare piese Având în vedere că analiza structurii se efectuează cu metoda elementului finit, iar
dimensionarea şi verificarea se face pentru elementele de structură, este necesar ca
elementele finite să fie asamblate în elemente de structură. Elementul de structură
poate conŃine un număr arbitrar de elemente finite. Elementele finite grupate în
elementele structurale trebuie să satisfacă următoarele condiŃii: să fie din acelaşi
material, secŃiunea şi sistemul local de coordonate să fie identică, iar elementele finite
să fie coliniare. Respectarea acestor condiŃii va fi verificată de către program.
Pentru definirea punctelor de capăt ale elementelor structurale există două posibilităŃi:
264 AxisVM 9 r2
Ipoteza de încărcaresau
Breviar de calcul Bibliteca de
combinaŃie
imagini
SecŃiunile barelor pot fi din profile laminate sau alcătuite prin sudură. Flanşa de
capăt este fixată pe talpa profilului stâlpului. Unghiul grinzii trebuie să fie ± 30°.
SecŃiunea grinzii trebuie să se încadreze în clasele de secŃiune 1, 2 sau 3. ForŃa
axială din grindă nu poate să depăşească 5% din Npl,Rd.
Programul va verifica îndeplinirea acestor condiŃii.
Etapele proiectării
Se selectează grinda şi nodul în care se proiectează îmbinarea.
Se pot selecta mai multe grinzi dacă au aceeaşi secŃiune, sunt din material identic,
modul de fabricare este asemănător şi stâlpul pe care sunt rezemate este identic.
Se clichează pe icoana de proiectare a îmbinării.
Se afişează următoarea fereastra de dialog:
Rigidizări orizontale
Rigidizări oblice
Rigidizări de inimă
266 AxisVM 9 r2
Flanşă de capăt
Şuruburi
Şuruburile se pot aşeza pe doua rânduri simetrice. Pentru o îmbinare se pot utiliza
buloane de aceeaşi dimensiune şi din acelaşi material.
Bara de
instrumente
Poligon
Elemente
1.) Definirea zăbrelelor
Zăbrea
Global
Dat de referinŃă
Grade de
libertate
se selectează toate nodurile şi din lista funcŃiei se alege grindă cu zăbrele în planul X-
Z (în zăbrele vor rezulta eforturi din deplasarea nodurilor în direcŃiile X, Z)
Încărcări
1.) Definire ipoteze şi combinaŃii de încărcare
Ipoteză de
încărcare si
Gruparea
încărcărilor
270 AxisVM 9 r2
CombinaŃie
2.) Definirea încărcărilor nodale, greutatea proprie, din variaŃie de temperatură, variaŃie de
lungime şi pretensionare.
Nodal
Zăbrea
Zăbrea
Zăbrea
Zăbrea
2.)
Poligon
Elemente
1.) Definire element finit de bară
Bară
Reazeme
nodale
Global
Relativ la bară
Local
se selectează toate nodurile şi din lista funcŃiei se alege cadru în planul X-Z (în bare
vor rezulta eforturi din deplasarea nodurilor în direcŃiile X, Z şi rotirea în jurul axei Y)
Încărcări
1.) Definire ipoteze şi combinaŃii de încărcare
Ipoteză de
încărcare si
Gruparea
încărcărilor
CombinaŃie
Nodal
Bară
Bară
Bară
Bară
Bară
Bară
7.3. Placă
Geometria
1.) Generarea reŃelei geometrice (ex. în planul X-Y)
fixarea planului X-Y
Dreptunghi
Elemente
1.) Definire domeniu
Reazeme
nodale
Reazeme
de muchie
Relativ
Global
se selectează elementele care au acelaşi tip de rezemare pe muchie după care se
selectează muchiile rezemate
în cazul reazemelor relative la muchie, muchia dă direcŃia axei local x, axa z este
perpendiculară pe placă, iar axa y pe axele x şi z.
Manual de utilizare 273
Încărcări
1.) Definire ipoteze şi combinaŃii de încărcare
Ipoteză de
încărcare si
Gruparea
încărcărilor
CombinaŃie
2.) Definirea încărcărilor nodale, uniform distribuite, greutatea proprie, şi din variaŃie de
temperatură.
Nodal
Placă
Placă
Placă
Placă
se selectează domeniul
direcŃia de încărcare în cazul elementelor de placă este cea perpendiculară pe aceasta,
iar semnul este dat de direcŃia axei locale z
(ex. pz=-10.00 kN/m2)
Elemente
1.) Generare reŃea
7.4. Şaibă
Geometria
1.) Generarea reŃelei geometrice (ex. în planul X-Z)
• fixarea planului X-Z
Elemente
1.) Definirea elementelor de şaibă
Selectare
Şaibă
Reazeme
nodale
Reazeme
de muchie
Relativ
Global
Se selectează muchiile elementelor care au rezemare identică.
În cazul reazemelor relative la muchie, aceasta dă direcŃia axei locale x, axa z este
perpendiculară pe placa iar axa y pe axele x şi z
6.) Definirea gradelor de libertate nodale
Grade de libertate
Se selectează toate nodurile şi din lista funcŃiei se alege şaibă in planul X-Z (în
elemente de şaibă vor rezulta eforturi din deplasarea nodurilor în direcŃia axelor X,Z)
Încărcări
1.) Definire ipoteze si combinaŃii de încărcare
Ipoteză de încărcare si
Gruparea încărcărilor
CombinaŃie
Nodal
Şaibă
Şaibă
Şaibă
Şaibă
Ipoteză de încărcare
2.) Se dau toate masele sau încărcările cu care se efectuează analiza modală şi seismică.
Analiză modală/1.
Încărcări/2.
1.) Definire ipotezei de încărcare SEISM
Ipoteză de încărcare
Seism
Se dau parametrii
Analiză/2.
M y( + ) M y(-)
M yînf
Manual de utilizare 277
8. Exemple simple
Date AK-ST-I.axs
Geometria structurii:
material: oŃel
profil: I 240
Încărcări:
Rezultate AK-ST-I.axe
2. te. e (C )
X [mm]
7.91 7.91
Date AK-ST-II.axs
Geometria structurii:
material: oŃel
profil: I 240
Încărcări:
Rezultate AK-ST-II.axe
2. te. e (C )
X [mm]
9.26 9.22
Verificare În cazul analizei statice de ordinul II echilibrul structurii este exprimat pe structura
deformată
Manual de utilizare 279
Date AK-KI.axs
Geometria şi încărcările:
material: oŃel
profil: I 240
Rezultate AK-KI.axe
Date AK-RZ-I.axs
Geometria structurii:
material: oŃel
profil: I 240
Rezultate AK-RZ-I.axe
FrecvenŃa [Hz]
Forma Cosmos/M AxisVM 7.0
1 6.957 6.957
2 27.353 27.353
3 44.692 44.692
4 48.094 48.094
5 95.714 95.714
6 118.544 118.544
280 AxisVM 9 r2
Date AK-RZ-II.axs
Geometria şi încărcări:
material: oŃel
profil: I 240
Rezultate AK-RZ-II.axe
FrecvenŃa [Hz]
Forma Cosmos/M AxisVM 7.0
1 0.514 0.514
2 11.427 11.426
3 12.767 12.766
4 17.146 17.146
5 27.111 27.109
6 39.458 39.456
Date VT1-ST-I.AXS
E=880 kN/cm2
ν=0
v=0.10 m
p=100 kN/m
Discretizare:
4x16 elemente
Rezultate VT1-ST-I.AXE
Material: beton
E=880 kN/cm2
ν=0
v=0.15 m
p=50 kN/m2
Discretizare:
8x8 elemente
Rezultate
Analiza
convergenŃei
Variante de discretizări:
282 AxisVM 9 r2
Rezultate VL2-ST-I.AXE
m (B )
x [kNm/m]
64.43 63.25
q (B )
x [kN/m]
111.61 109.35
Analiza
convergenŃei
Variante de discretizare:
Manual de utilizare 283
9. Bibliografie
1. Bathe, K. J., Wilson, E. L., Numerical Methods in Finite Element Analysis, Prentice Hall, New
Jersey, 1976.
2. Bojtár I., Vörös G., A végeselemmódszer alkalmazása lemez- és héjszerkezetekre, Mőszaki
Könyvkiadó, Budapest, 1986.
3. Chen, W. F., Lui, E. M., Structural Stability, Elsevier Science Publishing Co., Inc., New York,
1987
4. Hughes, T. J. R., The Finite Element Method, Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs, New Jersey,
1987.
5. Owen D. R. J., Hinton E., Finite Elements in Plasticity, Pineridge Press Limited, Swansea, 1980
6. Popper Gy., Csizmás F., Numerikus módszerek mérnököknek, Akadémiai Kiadó Typotex, Budapest,
1993.
7. Przemieniecki, J. S., Theory of Matrix Structural Analysis, McGraw Hill Book Co., New York,
1968.
8. Weaver Jr., W., Johnston, P. R., Finite Elements for Structural Analysis, Prentice-Hall, Inc.,
Englewood Cliffs, New Jersey, 1984.
9. Dr. Szalai Kálmán, Vasbetonszerkezetek, vasbeton-szilárdságtan, Tankönyvkiadó, Budapest, 1990.
1998.
10. COD DE PROIECTARE SEISMICĂ P100, PARTEA I – P100-1/2006 PREVEDERI DE
PROIECTARE PENTRU CLĂDIRI
11. COD DE PROIECTARE. BAZELE PROIECTĂRII STRUCTURILOR ÎN CONSTRUCłII,
INDICATIV CR 0-2005
12. STAS 10107/0-90, CONSTRUCłII CIVILE ŞI INDUSTRIALE-CALCULUL ŞI ALCĂTUIREA
ELEMENTELOR STRUCTURALE DIN BETON, BETON ARMAT ŞI BETON
PRECOMPRIMAT.
13. 10108/0-78, CONSTRUCTII CIVILE, INDUSTRIALE SI AGRICOLE. CALCULUL
ELEMENTELOR DE OłEL.
284 AxisVM 9 r2
Memo